製作Flash引導動畫說課稿

2022-02-17 04:03:13 字數 1688 閱讀 7890

車家莊中學馮玉寶

一、教材分析

本課內容選自九年級資訊科技第五單元的第一節,本課重點介紹了引導層在實現曲線運動上的輔助作用。教材中對引導層動畫的講述不是很多,為了便於學生理解,我擴充了教材的內容,加入了對引導層、引導線的講解。本課重在培養學生對操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了這些方法和技巧,才能不斷的去探索創新。

二、教學目標

1、知識目標:

使學生了解引導動畫及引導層的的概念。

學生通過學習初步掌握flash引導層的使用。

掌握製作引導動畫的基本方法。

2、能力目標:

培養學生分析問題解決問題和**問題的能力。

培養學生自主學習和協作學習的能力。

3、情感目標:

通過學生欣賞優秀作品,對學生進行思想和道德教育

三、教學重難點

教學重點——學生靈活運用引導層製作引導動畫

教學難點——引導線繪製、中心點貼合

四、學情分析

在本課之前,學生已經學習了逐幀動畫、補間動畫的製作方法,掌握了沿直線運動的補間動畫實現技術。在此基礎上,引導學生發現直線運動的侷限性,進而引出曲線運動的普遍性,激發了學生學習引導線動畫的積極性。這個過程符合學生的認知規律,學習起來有動力。

五、教學方法

1、教法:針對本節課的教學目標和學生情況,我選用的情景啟發、演示法、任務驅動法、自主**學習等教學方法,以任務驅動為主,把自主**學習的思想滲透到整個教學過程中。

2、 學法:我將學生分為6個小組,鼓勵大家相互協作交流,發揮學生的主觀能動性,激發他們積極參與學習的主動性,能夠自主**的去學習,並且能有所創新。

六、教學環境

1、多**網路教室

2、flash cs3簡體中文版軟體

七、教學過程

1、複習動作補間動畫的知識,完成任務一

啟發學生觀察利用動作補間製作的動畫很有侷限性,只能在兩點之間的直線上運動。

2、引出主題

對比** 「飛機起飛1」 和「飛機起飛2」兩段動畫,學生會發現「飛機起飛2」更形象,更切近實際一些,由此引出「引導動畫」的概念,然後對這一知識先進行理論講解:包括建立引導層,引導層上繪製引導線以及被引導物件中心點與引導線端點的吸附。

3、教師的演示

引導線動畫同學們第一次接觸,再加上引導線動畫製作難度較高,純粹的理論講解學生根本理解不了多少,只是能稍微有點這樣的概念,於是教師給同學們演示「彈球沿一條彎彎曲曲的路線運動」動畫的製作過程,讓學生明確引導動畫製作的實際過程並跟練。

4、實踐**

通過對演示的跟連,學生基本上能明白製作引導動畫的過程了,此時,給出任務二,完成模擬飛機起飛的過程,這時候,各小組都開始製作,組員之間要多討論,合作,組長輔導接受力不強的同學,最終完成動畫,期間,教師巡迴指導,參與**。

5、作品展示

展示學生中一些優秀的作品,進行適當點評,反饋發現的問題並糾正。

6、加深鞏固

為了對知識進一步加深鞏固,再給出乙個課堂練習,完成任務三,遠處飛來的足球。

7、課堂小結:

梳理一下本節課的知識點,強調一下應該達到的目的。

8、作業布置

完成籃球進藍的動畫

八、說課小結

本節課通過動畫演示匯入新課,讓學生學會利用flash模擬製作現實中的情形,同時能發揮學生的想象力,製作具有一定意義的作品;通過同學間的相互討論,相互合作,相互**來激發學習的興趣;通過演示評比,讓學生發現自己的問題所在,相互間進行批評改正,從而有利於今後的學習。

《Flash動畫製作》說課稿

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課程名稱 製作Flash引導線動畫

授課教師 蘇寧楓 單位 江門市第一職業高階中學 製作flash引導線動畫 教學設計 單位 江門市第一職業高階中學 作者 蘇寧楓 選用教材 多 技術應用 選修2 粵教版 教學環境 多 電腦室,投影機 電子教室軟體 一 課程內容標準 1 能懂得利用引導線製作flash動畫。2 通過學習,了解動畫在現在的...