製作Flash動畫之補間動畫

2021-03-04 09:58:15 字數 2808 閱讀 8674

海南省洋浦中學周向榮

一、教學內容分析:

本節課是海南省八年級《資訊科技》上冊第二章《動畫資訊製作》第三節《製作flash動畫》的第一課時。在學習本節課之前,學生已經學習了動畫及製作的基本原理,對於基本原理有了乙個較清晰的理解;同時通過學習了如何製作乙個gif動畫,對幀、圖層、補間等概念有所了解;flash是當前非常流行的二維動畫製作軟體,很受動畫愛好者的喜愛,在網路上見到的動畫大多由其生成;而本節課,主要是從flash角度來學習和理解更深層次的動畫製作知識。

二、學情分析:

精彩的flash作品目前在網路中非常受歡迎、非常流行,而製作這些作品的人被網路稱為「閃客」;學生對網路世界的熟悉使得學生對flash動畫並不陌生,並且學生對flash動畫也抱有強烈的好奇心和學習興趣,都想成為乙個優秀的「閃客」,這為我們的教學打下堅實的基礎,但是學生動畫設計功底不是很好、缺乏耐心和細心,因此在本節裡要注重培養。

三、教學目標分析:

通過對動畫製作的深入學習,讓學生能更深層次地理解和掌握如何在運用flash軟體來完成自己的設計構思,創作出乙個較好的作品。

1.知識與技能目標:補間動畫的製作方法;掌握幾種簡單動畫的製作。

2.過程與方法:通過引導學生完成一段flash動畫,讓學生養成構思動畫、設計動畫、製作動畫的一系列過程。

3.情感、態度、價值觀:通過本節課的學習,希望能將學生的強烈好奇心和學習興趣轉變成培養、激發學生的創作熱情;提高他們的審美能力、語言表達、思維能力和和合作技巧;並能充分激發學生自身的資訊科技潛力,讓有某一方面特長的學生得到最大限度的發揮。

四、教學重點、難點:

重點:如何恰當、合理運用flash的補間動畫設計簡單物件動畫過程的製作方法。

難點:如何利用動畫設計來開發學生的表達能力、創造力。

五、教學策略:

在教學過程中,擬採用的教學流程是:欣賞作品、引入新課→學習新內容→小試牛刀→創意設計→展示交流→小結、課外延伸。

「欣賞作品、引入新課→學習新內容」環節:首先通過兩個精彩的flash作品來引起學生的興趣,同時複習前面學習的動畫知識,引導學生快速進入學習狀態;然後分析作品的形成過程,及演示乙個簡單的flash作品製作過程,引導學生真正理解動畫的製作過程;從而讓學生更深層次地理解動畫的基本原理;

「小試牛刀→創意設計→展示交流」環節:在整個過程讓學生完成自主**學習、協作學習,再通過所學知識進行實踐創新等體驗式學習,在學生設計的過程中,注意教師對學生的創意評價和閃光點的表揚,從而加深學生對所學內容的領會;

「小結、課外延伸」環節:總結知識,取得經驗,並提出問題,引導學生為下一節課的內容做好前期準備。

六、教學軟體:

flash8、網路教室。

七、主要教學方法:

作品展示法、演示法、體驗式學習法等。

八、評價方法:

採用「知識+技能+創意」評價維度;評價方法採用過程評價與效果結果評價相結合進行評價;評價方式採用小組自評、互評和教師點評相結合。

九、教學課時:1課時。

十、教學過程設計:

製作flash動畫之補間動畫學習材料

一、flash介面介紹及一些基本概念了解:

1)圖層:與photoshop相同,是透明的膠片;我們可以根據需要,在不同層上編輯不同的動畫而互不影響,並在放映時得到合成的效果。使用圖層並不會增加動畫檔案的大小,相反它可以更好幫助我們安排和組織圖形、文字和動畫。

(在flash中,通常是乙個演員在乙個圖層,如果要有多個演員,則需要多個圖層。)

2)匯入:將**等檔案匯入到舞台或庫中,方法是「檔案」→「匯入」→「匯入到舞台或庫」。

3)匯出:在flash中指的是生成乙個擴充套件名為swf的檔案,方法是「檔案」→「匯出」→「匯出影片」。

二、flash動畫製作的主要步驟:

①設定乙個起始關鍵幀;

②設定乙個終止關鍵幀;

③在兩個關鍵幀間右擊選擇「建立補間動畫」。

三、在flash中乙個元件的幾種形態變化:

空間移動、放大或縮小、旋轉、透明或變色。

1)空間移動:指的是乙個物體從乙個地方運動另外乙個地方;即在終止關鍵幀上的物體在另外乙個地方。

2)放大或縮小:指的是起始關鍵幀上的物體比終止關鍵幀上的物體要小(大),可以在選中關鍵幀後,用工具箱中的「任意變形工具」來完成。

3)旋**指的是物體在運動過程中自身發生翻轉;可以在起始關鍵幀屬性頁面上的「旋轉」選項中進行修改。

4)透明或變色:指的是指的是物體在運動過程中自身漸漸地消失或變色。可以終止關鍵幀的屬性頁面上的「顏色」中選擇相應引數。

四、學習任務:在桌面上有乙個「元件庫」資料夾,裡面存放了一些下面任務所需的**,大家可以從這裡匯入你們所需的**。

1.基礎任務:彈跳的小球

方法:匯入小球到舞台----→複製第一關鍵幀到後面的某一幀貼上,並拖動到乙個新的位置----→在兩個關鍵幀的中間右擊,選擇「建立補間動畫」 ----→按enter鍵**動畫或按ctrl+enter測試影片觀察效果,再調整直到完成----→匯出影片,生成動畫檔案(擴充套件名為swf)。

2.提高任務:在上乙個作品的基礎上,完成小球在跳動過程中的效果變化(至少有兩個變化)

如放大、縮小、變色、透明等(提示:可以利用任意變形工具、屬性頁來進行相應的設定,可以在兩個關鍵幀間出現幾個效果,也可以每兩個關鍵幀間出現乙個效果)

3.綜合能力測試:在下面的兩個選題中選擇乙個來完成(至少有兩個變化)

選題一:一朵美麗的太陽花,在空中飄盪……

選題二:乙個小小的齒輪在辛勤地工作,在它的崗位上不停地轉動……

4.課後作業:有條件的同學回家後,利用今天所學的flash知識為自己設計乙個作品:「我的自畫像」

五、附評價標準:

1.是否符合主題;

2.是否利用了五種形態動畫;

3.整個動畫的色彩是否和諧優美;

4.動畫是否完整流暢、創作有新意。

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