資訊科技學院第二屆計算機技能比賽方案

2021-12-20 12:01:48 字數 1091 閱讀 8344

一、活動背景

在這知識的傳承與計算機技術創新的時代,計算機開始在我們的生活中扮演著不可缺少的角色。也越來越受到當代大學生的關注和喜愛。為了鼓勵廣大學生在計算機方面積極探索,勇於創新,為此,我係學生會舉辦了這次的計算機技能比賽,為同學們提供乙個展示自己的平台,並通過此次比賽相互學習我們的技術,分享我們的快樂,創造我們的精彩。

二、活動目的

為讓同學們能夠提高自身的計算機應用能力,把專業知識與實踐相結合,培養「發現問題、分析問題、解決問題」的能力。增加同學們對計算機知識的了解,以展現當代大學生的風采,進一步激發同學們學習計算機的興趣,提高我院學生的計算機技能水平,豐富同學們的課餘生活。

三、活動物件:昆明學院全體學生

四、活動時間:2023年11月12日-11月28日(暫定)

五、活動地點:待定

六、主辦單位: 資訊科技學院

七、承辦部門

八、活動內容

九、活動流程

(一)打字比賽

1、要求2011級全體學生按照個人為單位參加。

2、比賽地點待定。

3、比賽軟體:中文版打字速度測試軟體 v1.3。

4、比賽時間:20分鐘,每人僅限一次機會。

5、比賽時輸入法自選。

6、評分依據:打字速度=正確數字/規定時間

(二)office辦公軟體應用

1、要求2010級全體學生按照個人為單位參加,2011級的學生可自願報名參加。

2、題型為主觀操作題,題目待擬。

3、比賽方式為上機操作。

4、比賽地點待定。

5、比賽時間為1.5個小時。

7、要求參賽學生不得攜帶書、手冊等參考資料,參賽期間不得互相交談,交頭接耳。

8、要求各參賽同學提前十分鐘進入考場。

十、獎項設定

1、打字比賽:;設個人單項獎40名,其中一等獎8名,二等獎16名,三等獎26名。

2、office辦公軟體應用:設個人單項獎60名,其中一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名。

十一、活動經費預算

獎狀約100張計50元

獎品(筆記本)約100本計800元

評委紀念品15份計200元

其它計200元

共計1250元

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