20100910資訊學院第二屆趣味運動會策劃書

2021-07-04 18:37:47 字數 4421 閱讀 1509

資訊學院

第二屆趣味運動會策 劃

書主辦:資訊學院團委

承辦:資訊學院學生會

目錄一、 活動背景第3頁

二、 活動目的與意義第3頁

三、 活動內容第3頁

四、 前期準備第4頁

五、 宣傳方案第4頁

六、 活動流程第5頁

七、 注意事項第7頁

八、 後期工作第8頁

九、 活動預算第8頁

一、 活動背景

經歷了高考的洗禮之後,2011級的新生加入了廈門大學資訊學院這個大家庭。新生們剛到學校不久,對這裡的環境以及彼此之間都不是很熟悉,同學們之間的交流也不是很多。由於大家都是剛剛認識,不論是新生之間還是新生與學長學姐之間的交流都不多,所以我們資訊學院體育部決定在去年第一屆趣味運動會的基礎上舉辦資訊學院第二屆趣味運動會。

以此來增進新生之間的交流,也增進學長學姐對他們的了解,讓他們更快更好的融入大學生活。

二、 活動目的與意義

趣味運動會以趣味為主,運動為輔,重在參與。趣味運動會的絕大部分專案都不需要太多的專業技巧,這樣使得所有的同學都有機會參見。並且專案大部分是以班級為單位參加,這有利於增進班級同學之間的交流,增強班級同學之間的了解,更有利於加強班級凝聚力,培養同學們的集體合作意識。

2011級新生剛入學,對大學生活有著美好的憧憬,而2010級同學經過漫長的暑假也期待有乙個新的開始,因此本屆趣味運動會有助於大家適應大學生活,使得大家從假期懶散的狀態中恢復過來。另外還可以為大家灌輸快樂運動的思想,使得大家在繁忙學業的同時要積極參加體育活動,體會到體育的樂趣。

三、 活動內容

1、 活動主題:用健康武裝青春

2、 活動口號:大學有趣,生活有味

3、 活動時間:2023年10月15日、16日

4、 活動地點:廈門大學漳州校區田徑場、籃球場

5、 活動物件:廈門大學資訊學院10、11級全體同學

6、 活動特色:本次活動是資訊學院第二屆趣味運動會,活動目的在於增強同學們之間的交流與合作,增進班級凝聚力,讓同學們體會到運動的樂趣。在第一屆趣味運動會成功舉辦的基礎上,我們相信通過同學們的努力,第二屆趣味運動會也一定會圓滿成功。

四、 前期準備

1、 由資訊學院學生會體育部對於本次活動進行完整的策劃,而且有上一屆趣味運動會成功舉辦的經驗,並且有更加詳細的工作安排,相信這一次趣味運動會必將圓滿成功。

2、 根據第一屆趣味運動會的舉辦情況,我們決定對比賽專案進行適當調整,並對調整的專案進行詳細的規則介紹,以此來增加趣味運動會的參與度和趣味性。

3、 對於大家對第一屆趣味運動會提出的建議和意見進行整合並與體育部人員進行討論,積極吸取了大家的建議,對有些比賽的規則進行修改,希望專案可以更加適合大家。

4、 對於第一屆趣味運動會進行了總結,針對上屆運動會時間較緊得問題,我們決定把比賽時間改為兩天,這樣既有利於各項比賽有序的進行,也有利於參賽運動員的休息。

5、 運動員的招募,由於此次趣味運動會的大部分專案是以班級為單位的,運動員的招募工作可以交給各班級體育委員(11級臨時負責人)。

6、 及時提醒各個班級組織相應的訓練,並讓所有的參賽隊員明確比賽規則,避免比賽時出現因為違反規則而被取消成績的現象。

五、 宣傳方案

一、 海報宣傳:

本次活動預計做6張海報。

1、 前期對於趣味運動會的宣傳海報(160*110*3),分別張貼於北區食堂門口、囊螢和凌雲園區門口。

2、 活動結束後,成果宣傳海報(160*110*3),分別張貼於北區食堂門口、囊螢和凌雲園區門口。

二、 網路宣傳

通過各團總支、班級的qq群、人人主頁等進行宣傳。

三、 實地宣傳

運動員招募時,由各班班委在班級進行實地宣傳和動員

四、 上屆成果展示

可以把第一屆趣味運動會的**以及**整合起來,做成乙個宣傳**發到每個班級,以此來增加同學們參與的積極性

六、 活動流程

由於本次趣味運動會時間緊、任務重,預計此次活動將會幾個專案同時進行。此次運動會的專案暫定有八項,分別是:

1. 30人*60公尺男女混合迎面接力:交棒時,接棒人必須手繞過竹竿,女15人在前,男15人在後。

(備註:以各系不同年級為單位)。按完成時間排名,第一名加100分,第二名加90分,第三名加80分,第四名加70分,第五名加80分,其他名次加50分。

2. 10人*30公尺袋鼠跳男女混合迎面接力:要求雙腳裝在袋子裡,雙手提袋過腰,並腿跳,雙腳落地,女5人在前,男5人在後。

按完成時間排名,第一名加60分,第二名加55分,第三名加50分,以此類推,第十一名起包括第十一名,以後各班級加5分。

3. 4人*400公尺扛系旗混合接力:男女各2人,第一位為男生,最後一位為女生,系旗規格不得小於四號旗(144cm*96cm),旗桿長度不小於1.

5公尺。跑動過程中系旗必須展開,不得綁在旗桿上。若跑動過程中旗子掉落,則必須撿回旗子之後並套在旗桿上之後在進行比賽。

如果不遵守規則,裁判有權取消該班該項目的成績。按完成時間排名,第一名加60分,第二名加55分,第三名加50分,以此類推,第十一名起包括第十一名,以後各班級加5分。

4. 10人*100公尺趣味跨欄迎面接力:要求跨一欄鑽一欄,欄高為最低檔(需要鑽的欄高度可以適當調整),每100公尺設四欄,女5人在前,男5人在後,持接力棒。

若欄被碰倒則在總時間上加3秒。按完成時間排名,第一名加60分,第二名加55分,第三名加50分,以此類推,第十一名起包括第十一名,以後各班級加5分。

5. 6人七足50公尺跑:要求男女生各3名,為男女交叉站位,相鄰同學將腿綁在一起,跑動距離為50公尺。

各班自備綁腿跑需要的繩子。如果跑動過程中繩子掉落,則必須重新綁好之後才能繼續進行比賽。不按規則的班級將會被取消成績。

按完成時間排名,第一名加60分,第二名加55分,第三名加50分,以此類推,第十一名起包括第十一名,以後各班級加5分。

6. 6人男女混合跳大繩:要求2人搖繩,男3人,女3人,呈8字型按順序跳,5分鐘記總次數,並以此排名,第一名加60分,第二名加55分,第三名加50分,以此類推,第十一名起包括第十一名,以後各班級加5分。

7. 10人男女混合定點投籃:每班5分鐘時間,要求6男4女,進行定點投籃,按照投籃距離遠近和命中數量加分,男子籃下投中加1分,中距離加2分,三分線外加3分,女子籃下投中加1.

5分,中距離加3分,三分線外加5分。

拔河:以淘汰賽進行,共二十九班級,提前一天抽籤選出比賽對手,每兩班只拔一次,輸者淘汰,勝者晉級。成功進入前10名的班級,第一名加100分,第二名加90分,第三名加80分,第四名加70分,第五名加80分,其他名次加50分。

時間:15日上午8:00——12:15 地點:籃球場

請各單位在10分鐘內聚集班級同學在指定位置等候。

1、8:00 趣味運動會開幕式、學院領導老師講話。

2、8:30——9:45 定點投籃。定點投籃每三班一組。

3、10:00——11:00 拔河每班只有三分鐘時間集合參賽隊員,集合不成功者直接淘汰。

3、10:15——12:15 跳繩。跳繩每四班一組。

8. 時間:16日上午8:00——11:55 地點:田徑場

各單位在10分鐘內聚集班級同學在指定位置等候。

2、8:30——9:45 袋鼠跳。袋鼠跳每四個班級為一組,同時進行。

3、10:00——11:00 跨欄接力。跨欄接力,單班進行。

4、11:15——11:55 30*60接力,每組三隊參加,同時進行。

時間:16日下午15:00——17:45 地點:田徑場

請各單位在10分鐘內聚集班級同學在指定位置等候。

1、15:15——16:15 扛系旗接力。抗系旗接力每四班一組,同時進行。

2、16: 30——17:45 綁腿跑。綁腿跑,單班進行。

以上時間只為參考時間,如果上一專案提前結束則下一專案也可以適當提前開始。

特別註明:因為考慮到15號晚上有計算機系和智慧型系的迎新晚會,所以15號下午沒有安排比賽專案。

七、 注意事項

1、 由於天氣炎熱,一定要做好防暑工作,準備好充足的水和藿香正氣水。

2、 由於有些專案有一定的危險性,有許多專案那面出現磕磕碰碰的情況,所以要準備一些外傷藥。

3、 時間安排比較緊張,對此,每個專案要有專人進行負責。

4、 比賽所用到器材要提前一周準備好。要派出專門人員去借器材。

5、 聯絡嘉賓到場參觀指導。

6、 比賽期間要準備多部相機,進行照相。作為以後的珍貴資料。

7、 比賽期間的積分要直接用海報的形式公示。

8、 比賽場地要提前借好,包括15日得田徑場、足球場,16日的籃球場,以免因為場地問題與其他院的同學發生衝突。

八、 後期工作

9、 整理**,將**整體整合在一起。做成**,併發到各個團總支。在本屆同學欣賞的同時也可以作為下一次的宣傳**。

10、 對於活動現場要整理,器材要收好。

11、 製作海報並宣傳,包括新聞稿,活動總結。

12、 及時將最終成績排名統計出來,做成成果匯報海報張貼於囊瑩園區門口和凌雲園區門口。

13、 對活動進行反思,對於出現的問題進行總結和交流。

九、 活動預算

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