認識鍵盤教學反思

2021-07-09 20:01:52 字數 914 閱讀 2002

鍵盤是計算機中最基本、最常用的輸入裝置。很多學生在平時的學習生活中已經多次接觸過鍵盤了,雖然他們對鍵盤不陌生了,但也只是停留在認識和會用的水平上。本課的教學內容並不難,但是非常多,而且相對於其他內容而言,鍵盤的教學比較枯燥。

在教學中,通常在課堂上是教師演示、學生**演示、然後學生上機操作。學生的學習效果並不樂觀,反應快的學生教師還沒有講完,他就會操作了;反應較慢的學生還沒有弄清楚你在講什麼,一堂課就結束了。所以,如何把本課內容設計得合理而精彩,如何充分調動學生的學習積極性,如何讓學生從自己的動手操作中發現規律,達成教學目標是我設計這節課的基本指導思想。

由於本節課學習的好壞將直接影響到以後的指法練習和**設計等內容。所以在這節課的教學中,務必使學生能熟練掌握鍵盤基礎知識,並培養學生對使用鍵盤操作的興趣。在此,我用金山打字通貫穿整節課的各個環節,讓學生融入其中,提高學生的學習興趣,根據教學重難點安排了二個學習板塊,分別是鍵盤分割槽,主鍵盤區中常用的空格鍵、回車鍵、退格鍵三個鍵的學習掌握。

其中涉及主鍵盤區的內容是本課重點,要求學生熟練掌握使用方法,讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來進一步加深對這些鍵的了解。

鍵盤上的鍵很多,而直觀演示可以讓學生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學時我做了乙個課件,將鍵盤劃分五個區,並用「圈一圈」的方法,激起學生的興趣,讓學生熟知各區的名稱。然後再讓學生在自己的鍵盤上找到五個區,加深了學生對鍵盤分割槽的認知力。

在整個教學過程中,學生真正「動」起來,思維「活」起來。開放式的教學讓學生在「玩」中學知識,在「悟」中明方法,在「操作」中自主**。學生學得主動,學得輕鬆,感受到了學習的快樂,這樣對鍵盤的認識也就水到渠成了。

總之,要上好小學資訊科技這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。

《認識鍵盤》教學反思

鍵盤是計算機最基本 最常用的輸入裝置,通過鍵盤介面與主機相連,使用者通過按鍵向計算機輸入資訊。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤,其中3個是windows專用鍵。學生已經學習了滑鼠操作的能力。學生學習的好壞,直接關係到下面的指法練習和畫圖等簡單的學習。教材根據教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤...

《再次認識鍵盤》教學反思

這一節課上完下來,我覺得比較成功,學生真正 動 起來,思維 活 起來。開放式的教學讓學生在 玩 中學知識,在 悟 中明方法,在 操作 中自主 學生學得主動,學得輕鬆,感受到了學習的快樂。鍵盤是計算機最基本 最常用的輸入裝置,通過鍵盤介面與主機相連,使用者通過按鍵向計算機輸入資訊。本課學生學習的是標準...

《認識鍵盤》教學設計及反思

教學目標 1 了解鍵盤的分割槽,掌握主鍵盤區字母鍵 數字鍵 符號鍵的名稱和分布規律 2 學會使用幾個常用的控制鍵,能在 寫字板 中輸入字元 3 通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。教學重點 認識使用主鍵區的幾個控制鍵 enter backspace...