蘇教版一年級數學上《認識11 20各數》教學設計,教學反思

2021-07-09 04:05:40 字數 4353 閱讀 8141

一年級《認識11-20各數》

一、 課題

數學一年級《認識11-20各數》

二、 教材簡解

11-20各數是在認識10以內數的基礎上學習的,學生已經會乙個乙個地數到10,了解物體多少與數之間對應關係,知道0-10各數的讀法、寫法、以及數的順序和大小。這些知識都將在11-20各數中更加廣泛地應用。這節內容不僅要以「個」為單位數數,還要以「十」為單位數數,。

11-19計數的結果就是乙個十和幾個一,20是2個十。所以這節內容要溝通兩個計數單位「個或一」與「十」之間的橋梁,理解「十」這個計數單位產生的過程,也就成為這節課的教學難點。

三、 目標預設

1、 使學生能夠溝通10個一與1個十之間的內在關係,在活動中認識計數單位「十」,知道10個一就是1個十,2個十就是20。

2、 通過學習,使學生能夠正確地數出數量在11-20之間物體的個數。

3、 通過學習,使學生能夠熟練掌握20以內數的順序和大小,並能夠正確、迅速地讀出11-20各數。

4、 培養學生操作能力、思維能力、觀察能力和應用意識。

5、 使學生體會到生活中處處有數學。

四、教學重、難點

重點:11-20各數的認識

難點:溝通兩種計數單位「個或一」與「十」之間的聯絡,認識計數單位「十」

教學準備:小棒、多**教學裝置

五、 設計理念

本節課的教學設計始終堅持讓學生學得快樂、自然。首先讓學生在有趣的情境中投入到新的學習,在拿錢的活動中自然地理解了10個一就是1個十,成功地突破了本節課的教學難點。接著再觀察12根小棒的不同擺法時,又讓學生在不知不覺的比較中,得出十幾根小棒是由一捆帶幾根擺成的,從而理解11-19各數的組成:

乙個十和幾個一,輕而易舉地解決了本節課的重點。接下來的擺小棒、估一估、找房子等遊戲讓學生在操作中、活動中、遊戲中鞏固了知識、拓展了思維,學生充分感受到了學習的快樂。

六、 設計思路

從小松鼠上學買鉛筆這一有趣的故事入手,通過小松鼠拿錢、拿鉛筆、捆小棒這3個層次的活動,溝通了兩個計數單位「乙個或一」與「十」之間的知識聯絡,由此學生對10個一就是1個十的認識水到渠成了。解決了這一教學難點,為下面認識11-20各數鋪好了路,架好了橋。在擺小棒與數小棒個數時,讓學生理解幾種拿法的優劣,從而得出拿1捆帶幾根的方法又快又好。

懂得一捆就是乙個十,十幾根小棒裡有一捆(乙個十)與幾根(幾個一)的內在含義,又為理解數的組成作好知識準備。

七、教學過程

(一)情境匯入、溝通聯絡

1、小松鼠上學了,要買10支鉛筆,小松鼠可以怎麼拿錢?

出示10枚1元硬幣和1張10元紙幣

(生可以拿10枚1元硬幣,也可以拿1張10元紙幣)

根據學生回答板書:10個一元,1張10元。

【設計意圖:通過小松鼠上學這一故事情境匯入,一開始就抓住了學生的好奇心,接著「怎麼拿10元錢」,這一與我們生活密切相關的活動,使學生更加興趣盎然,也自然地溝通了10個一元和10元之間的內在聯絡,為下面的10個一等於1個十打下堅實的基礎。】

2、小松鼠買到了10支鉛筆,她會怎麼拿呢?(可以一支一支地拿10支,也可以拿一盒10支)

板書:10個一支=一盒10支

【設計意圖:這裡設計怎麼拿10支鉛筆,是上一題思路的延伸,理解10支鉛筆可以一支一支地拿,也可以拿一整盒,進一步溝通了10個一支與乙個10支之間的知識聯絡。】

3、師:10個一元可以換成一張10元,10支鉛筆可以裝成一盒,像這種方法,在我國古代的原始社會早就流傳了。原始人狩獵計數時,就是用乙個個小石子來記錄獵物的個數,乙個小石子表示乙個獵物,隨著獵物越來越多,小石子的數量也增多了,這時原始人就用大點的石子替換10個小石子,當大點的石子越來越多時,就會用更大的石子來代替,你們說原始人聰明嗎?

4、作為現代人,你會用這種記數方法嗎?

出示10根小棒,一根一根地出示,讓學生邊數邊呈現出來。數到10根時,師停頓一下,問學生可以怎麼辦?(捆成一捆或捆起來)

【設計意圖:這裡的停頓很重要,既起著暗示的作用,也起著點撥的作用。讓學生聯絡前面的10個一怎麼變成整十的方法,又有原始人的故事作鋪墊,學生不難得出把10根小棒捆成一捆或裝成一盒等等方法。

這樣,十進位制在學生頭腦中有了初步的感受。】

5、多**演示,把10根小棒合攏在一起,再捆起來的過程。

師:剛才一根一根地數,這裡10根小棒就是10個一根(板書10個一)

現在捆成一捆,是多少根?(10根)

師:一捆就是幾個十(乙個十)板書:乙個十

(師:指著10個一和乙個十 ,生會脫口而出:10個一就是乙個十)根據學生回答板書。

(二)動手操作,探索新知

1、擺12根小棒

師:怎麼能很快數出12根小棒?學生動手擺一擺。

展示學生不同的擺法,說說哪種方法又快又準?

【設計意圖:通過比較、觀察,又有了親身體驗,從而得出最優方法,比教師傳授給他的方法,記得更牢,理解更深。同時,也讓學生明白,小棒捆起來在數數的時候更加方便,自然得出「乙個十」的重要性。

】2、你能看著小棒說出它們的個數嗎?

3、你最喜歡十幾呢?告訴同桌,讓同桌用小棒擺一擺。

4、大家分享自己擺的數。

5、理解2個十是20。

出示:1捆帶9根小棒,多**演示又飛來了一根小棒,是多少根?

指著一捆帶10根小棒,這裡的10根小棒可以怎樣?(又捆成一捆),這樣就是2捆小棒。2捆就是幾個十?(2個十)2個十是多少?

板書:2個十是20。

【設計意圖:通過19根小棒,又添上1根小棒,讓學生發現2個10根小棒的區別。左邊是一捆,右邊是10個一根。

從而誘發學生將10個一根也捆起來,得到2捆,學生不難得出2個十是20。】

(三)聯絡實際,鞏固新知

1、找找我們身邊的數

今天學過的數,在我們身邊,你能找到嗎?

2、讀讀尺上的數

準確從7數到17

準確從11數到20

3、找找比10大的數有哪些?比10小的數有哪些?

4、13前面乙個是( ) ,和7相鄰的兩個數是( )和( )

16和19之間的兩個數是( )和( )

10和7之間有哪些數

(四)加強估數,培養數感

1、猜一猜,數一數

出示士多啤梨圖,誰能估計一下,這裡一共有多少顆士多啤梨?

師:這麼多士多啤梨,怎樣才不會漏掉?

生:可以按順序數(從左往右或從上往下)

師:怎樣才能避免重複數呢?

生:可以在士多啤梨上做乙個記號(點點、劃線、圓圈...)

師:數到10時,問學生:你能有什麼辦法讓別人一眼看出一共有多少士多啤梨?

生:數到10時圈起來。

2、用同樣的方法,先猜一猜一共有多少小傘,再數一數、圈一圈、比一比,誰猜得準?

3、出示38個△,讓學生估一估有多少個?

師:數量比較多,很難看出來,怎麼辦?

引導學生先圈出10個,再比較剩下的△裡有幾個十,大約就是幾十。

【設計意圖:讓學生先猜再數,使學生對大數有個概念。因為超過10了不容易一眼看出是幾個,讓學生先憑感覺估一估,再數一數、圈一圈,通過圈10個的方法,使學生又能一眼看出多少個。

最後一題,數量更多,更難估,這時可讓學生先圈出10個,再比較圈內圈外的個數,理解估數不光可以以「個」為單位估,也可以以「十」為單位估。這樣,將學生的眼光放得更遠,看到的數更大,學生估數能力增強了,數感也得到了培養。】

(五)遊戲練習,拓展延伸

1、對口令遊戲

師:誰能跟我對口令數數

乙個乙個數:1、2、3、4、5...

兩個兩個數:2、4、6、8、10...

五個五個數:5、10、15、20

2、翻書遊戲

師:說乙個數,看誰最先找到

3、幫小動物找房子遊戲

出示許多房子,讓小動物找自己的家

小兔子:1個十和7個一,它的家在哪兒?(17號房子)

小猴子:在14和16中間,它的家在哪兒?(15號房子)...

讓學生根據小動物的表述,找到它們的家,並用線連一連。

【設計意圖:這幾個遊戲的設計,一方面使學生將前面所學知識加以鞏固練習,另一方面使課堂氣氛活躍、學生興趣濃郁,消除了課堂學習的疲勞。】

(六)梳理知識,概括總結

師:這節課你學會了什麼,你覺得有什麼用?

教後反思:

《認識11-20各數》這課大家都知道建立計數單位「十」的概念是教學難點,一般的教學處理都是按教參的方法數出10根小棒捆成一捆,讓學生體會10根小棒可以看做10個一,一捆小棒可以看做乙個十,進而理解「10個一是1個十」,這樣處理似乎也不錯,但總覺得「十」是老師硬生生地塞給學生的,至於為什麼要10根捆成一捆,而不是12根或16根呢?學生就這麼被動地接受著,老師們也不考慮學生的困惑,其實「十」就在我們的身邊,生活中學生早就接觸了「十」,如一包餐巾紙有10張,一盒簽字筆是10支等等,我就思考著:為什麼不從我們身邊尋找「十」呢?

於是我就創設小松鼠買鉛筆的生活情境,自然地用到了「十」,再追尋古人的足跡,了解「十進位制」記數法是生活需要的產物,從 「十」到「十進位制」的學習過程自然有趣,學生獲得的不光是知識更是生活中的智慧型。

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