電子競技比賽活動策劃書

2021-03-04 09:59:04 字數 2670 閱讀 5268

目錄一.活動背景 3

二.活動目的 4

三.活動安排 5

四.經費預算 6

一.活動背景

為了改善同學們的校園生活,給同學們乙個零距離接觸最新科技的機會,體驗真實的最新科技產品,網易公司與暴雪公司將攜手走進校園與我校電子協會共同舉辦「暴雪高校推廣活動」。

電子協會是乙個富於創新與實幹精神的學生組織, 成立於2023年,是我校最早的社團之一。一直舉辦關於電子及電競方面的活動,堅持為廣大學子服務。 我們的宗旨是:

「讓每位會員有所知,有所得,有所成長,有所進步。」也是聯絡學生與科技活動的紐帶,是展現學子風采的舞台。

此次活動主要由我會電競部負責。電競部作為我會規模較大的乙個部門,擁有非正式會員100多名,積極響應全國各大中型電競比賽,是我會不可缺少的一部分。大學裡,喜歡遊戲的、喜歡搞遊戲開發軟體的等等同學,無不對電競深深熱愛。

只要處理適當,時間分配合理,我相信寓學於樂是一種再好不過的學習方式。這次我們欲與網易合作,共同做好電競相關事宜。

網易公司(nasdaq:ntes)是一家中國的主要門戶**,和新浪網、搜狐網、騰訊網並成為「中國四大門戶」。作為中國領先的網際網路技術公司,網易對網際網路的發展具有強烈的使命感,利用最先進的網際網路技術,加強人與人之間資訊的交流和共享,實現「網聚人的力量」。

自2023年6月創立以來,憑藉先進的技術和優質的服務,網易深受廣大網民的歡迎,曾兩次被中國網際網路絡資訊中心(**nic)評選為中國十佳**之首。在開發網際網路應用、服務及其它技術方面,網易始終保持業界的領先地位,並在中國網際網路行業內率先推出了包括中文全文檢索、全中文大容量免費郵件系統、無限容量免費網路相簿、免費電子賀卡站、網上虛擬社群、網上拍賣平台、24小時客戶服務中心在內的業內領先產品或服務,還通過自主研發推出了一款率先取得白金地位的國產網路遊戲。

2023年9月,網易成為亞運會歷史上首個網際網路贊助商,以高科技的網際網路應用、優質高水準的服務全程贊助2023年廣州亞運會,服務中國4億網民。

暴雪娛樂是一家全球知名的電腦遊戲及電視遊戲軟體公司,目前屬於威望迪(vivendi)的子公司,其目前已經推出包括資料片在內的20款作品。其產品在電子遊戲界享有極高的評價。其產品包括魔獸爭霸系列,星際爭霸系列、暗黑破壞神系列以及魔獸世界等。

魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽專案。

目前還未有其它協會舉辦過類似活動。這是乙個可以給同學們每日單調生活帶來新鮮感受和體驗的機會。可以肯定這會是乙個全校的活動而不僅僅只有電腦科學學院院系同學參加。

這將是乙個集理論、實踐與應用於一體的優秀活動。

二.活動目的

1.豐富校園社團活動,體現明星高校風采。

全國精英基本都要度過美好的大學時光,但在資訊高速通達的今天,若校園裡只有埋頭苦學而無實踐活動也是不符合現代大學生興趣發展要求的。社團活動是高校校園文化的有效載體,更是大學生豐富校園文化生活,擴大求知領域,培養興趣愛好,豐富內心世界的重要方式,正是因此校園才不沉悶。此次活動將通過現場體驗、有獎活動等大學生喜聞樂見的活動形式,作為品牌活動,將暴雪公司的優秀產品帶到大學生身邊。

2.暢通校企互通渠道,搭建互惠合作平台。

大學生是國家十分寶貴的人才資源,是青年人才的重要**,是國家人才的主要儲備庫。此次活動,網易及合作企業將會與各大高校進行深度溝通,深入了解高校學生生活、學習等各方面情況,優化高校人才推薦機制,共同為高校人才成長提供良好的環境。

3.了解外界社會資訊,提公升自身活動能力。

大學必然不是乙個與世隔絕的象牙塔,而相反,這正是乙個為同學們將來走向社會做鋪墊的階梯,故藉這次活動機會可以讓同學們接觸一下自己未來的方向,學習一些課外知識,同時這也是乙個展現自我的舞台,是真正能把理論和實際相結合的機會,並且這也是乙個提高自己實力的機會。

4.擴大社團知名程度,積聚校外影響力量。

電子協會同學均為理工科類學生,由於專業性質等原因,導致宣傳力度、宣傳效果不盡人意。而此次活動有網易參與宣傳是一不錯的機會。

5.學習電子產業知識,了解電子資訊走向。

大學中學習的知識都是高度概括的理論,而理論需要運用於實踐中才能發揮作用。在資訊,尤其是電子等高科技的領域不斷飛速發展的今天,理論知識是不變的但實際情況卻是千變萬化的。此次活動有網易、暴雪等大電子產品公司參與,這正是乙個讓同學們了解外界電子產業發展的絕佳時機,同時也是乙個讓同學們運用所學的乙個契機,減少畢業後高成績、低能力的情況發生。

三.活動安排

1.時間安排(暫定)

全國暴雪校園行活動時間為2023年_5 月_10 日至5_ 月15_ 日選一天,持續 1_天。

報名時間:4.25-5.5

初賽階段:5.10 布場->簽到->開場->活動開始->小**->體驗結束->撤場

決賽階段:5.15 布場->簽到->開場->活動開始->小**->體驗結束->撤場

2.場地安排

暫定夢幻網咖

3.具體(內部)人員安排

現場工作人員組織部等部門若干人

非主持人(協助體驗)技術部2人

非主持人(裁判)電競部4人

主持人外聯部1人

4.後勤安排

組織部部分負責供水

電競部部分成員當裁判及維持秩序

5.宣傳方式

微博、網易等網路形式,橫幅,展板,宣傳單等等

四.經費預算

橫幅:50x5展板:60x4宣傳單:0.1x5000紀念品:1x2000水費:1.5x100 裁判費用:50x4

包機費用:400元/場*2 **獎品:100元獎品/一人,共計3人

合計:4440元

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