電子競技社團
成立策劃書
計畫是充分的,未來是美好的,請相信我們的能力,請批准我們的請求!
一、 電競介紹3
二、 目標3
三、 活動開展4
四、 比賽規則4
五、 可行性8
六、 社團宗旨8
七、 社團性質8
八、 社團精神8
九、 社團活動8
一、電競社簡介
概念解釋:
電競,全名電子競技,以網路作為媒介的一種體育運動,2023年被國家錄入第99號正式體育專案。主要專案英雄聯盟,一款現在全球最為流行的遊戲,和所有體育專案一樣有著更強,更快,更高的拼搏之力,相信所有懷揣電競心的人都會想有自己能一展拳腳的平台,而我們正是為此而誕生的。
概念區分:
「網路遊戲=電子競技」這種觀點是錯誤的。隨著遊戲產業的發展,電競專案的不斷更替,電子競技早已不再是侷限於ip直連或區域網的單機遊戲了。儘管網路遊戲在發行、運營、付費方式,以及遊戲的平台構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網遊加入到電競專案中。
不管單機遊戲(單人遊戲),還是網路遊戲(多人遊戲),只要符合「電子」「競技」這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技遊戲。
二、目標
1.堅持學習第一,娛樂第二的原則,引導學生正確處理好學習與遊戲的關係,豐富學習生活;
2.將分散在學校各年級的小群體組織起來,形成乙個組織嚴密、管理規範的社團,有效地對電子競技愛好者進行管理;
3.通過宣傳讓更多的人了解電子競技,熱愛電子競技,增強團隊合作能力及凝聚力,提高溝通及協作精神;
4.在校內定期舉辦電子競技賽事以及開展各種活動,促進愛好者彼此之間的交流 ,讓我校成為天津市高中生電子競技的交流平台,代表天津市高中生電子競技的最高水平;
5.為國家培養電子競技人才,服務社會。
三、社團活動開展
1、組織電子競技專案
2、對校隊選手進行每週一次的訓練,為同學們交流電子競技技術提供場所
我們的活動將由以下途徑進行:
1.對校內已有電子競技隊伍進行管理,做好他們的日常培訓和比賽後勤組織工作。
2.大力宣傳本社團的宗旨,使廣大喜愛電子競技的同學加如我們。並引導沉迷網路遊戲的同學走出泥潭,重新振作起來投入到正常的學習和生活之中。
3.大力宣傳健康遊戲,文明遊戲,合理遊戲。減少同學們出入網咖的現象,並保證在非法定休假時間本社團成員不發生出入網咖的現象,否則開除出本社團。
四、比賽規則
一、比賽總規則
1. 比賽選手以隊伍為單位參賽,在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始後5min仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;
2. 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或學生證(與報名表上填寫的相符),以便相關人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;
3. 比賽結束後,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之後方可離開比賽場地;
4. 比賽正常開始後,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5. 在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬裝置引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;
6. 比賽過程中由於選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;
7. 在比賽場地禁止使用各種酒精製品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸菸區域外吸菸;
8. 參賽選手著裝要整潔。
9. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;
10 選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重複報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;
11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
12.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在遊戲中發侮辱性的資訊);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
13.比賽時,選手所使用的計算機上只能執行比賽所選定的遊戲軟體,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟體將以作弊論處;
14.選手可以自備耳機、鍵盤、滑鼠,但是自己應注意同時攜帶驅動程式,並在比賽之前在裁判的監督下自己除錯好;社團不承諾協助選手安裝除錯自帶裝置;當由於自帶裝置故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;
15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬體除錯和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;
16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入遊戲中對遊戲進行監督、記錄和轉播;
17.獲得名次的選手必須出席頒獎及社團組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;
18.任何選手在比賽期間未經組委會的批准不得接受其它單位和個人進行的與比賽內容相關的採訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公布.
二、比賽守則
1.替補隊員只能在每個半場比賽開始前進行替換。替補隊員一局比賽中只能更換一人次
2.參賽選手在比賽場地應保持安靜。除了yy和qt以外的其它交流方法一概視做作弊行為,將導致判其行為人離開比賽場地比賽進行過程中不允許任何形式的交談,但允許無身體移的手勢。
此條規定由裁判酌情處理,故意違反規則將被判負。
3.不允許利用遊戲的任何bug。違反將導致判其行為人離開比賽場地。
4.比賽過程中出現偶爾的宕機或者斷線現象作為不可抗拒原因處理,可以暫停比賽。
5.比賽過程中不允許進行變相口頭嘲諷對手和隊友
6.比賽最終比分為螢幕出現勝利字樣和失敗字樣來判定比賽勝負。
7.其它不可預料情況由當場裁判全權負責處理。
三、遊戲具體比賽規則
英雄聯盟(league of legends)
1.名稱:英雄聯盟
2.遊戲版本:以比賽服為主
3.種類:策略,角色扮演
4.版權:riot games
5.隊伍組成:每隊5人,必須有固定的一名隊長。每隊允許有1個替補名額。但替補選手只能在比賽半場結束時進行替換。
6.比賽賽制:本次比賽採取淘汰賽制。
7.比賽模式:比賽採用bo1比賽機制,即單比賽一場,在八強賽後bo5。
8.比賽地圖: 召喚師峽谷
9.勝負判定:以推掉地方基地水晶獲得勝利。
詳細規則:
1.比賽中選手允許使用語音通話(yyorqt)方式和口頭進行交流。
2.比賽中選手不允許觀察自己隊友的螢幕,不允許觀察非本隊隊員的螢幕,任何隊伍犯規,將受到警告一次。
3.比賽使用社團負責組指定的比賽房間。。
4.禁止使用lol盒子,大腳等第三方軟體。
5.如果發生意外的斷線情況,可以輸入**進行暫停,同時向裁判解釋緣由。
6.比賽結束後,應在裁判的監督下保留比賽的錄象demo。
7.比賽中不允許故意斷線,犯規將受到警告一次。
8.每場比賽開始前,選手有5分鐘的設定電腦時間,每延長2分鐘的設定時間將受到警告一次。
9.整個隊伍累計受到三次警告則直接判負。
附則1比賽專案:
1. - 名稱:英雄聯盟5v5對抗賽
- 版本: 比賽服的版本為準
- 賽制: 5人團體賽
- 種類: 策略,團隊競技,角色扮演
- 特點: 目前流行遊戲中最熱門的團隊遊戲,完美地融合了團隊精神與競爭意識。
- 版權: riot games
2. - 名稱: 英雄聯盟1v1單挑solo賽
- 版本: 比賽服的版本為準
- 賽制: 1 vs 1
- 種類: 策略,團隊競技,角色扮演
- 特點: 展現個人實力的最佳比賽方式,可以提高選手的意識,反應速度和精神集中度
- 版權: riot games
四、可行性
在現在這個電子競技高度熱門的時代中,舉辦乙個電子競技社可以說是為學院如虎添翼,現在的電競的熱潮已經不僅僅只是遊戲,是一種體育精神,不論是誰,都能過參與和辦到的一種新時代的體育專案。
五、社團宗旨
實踐創新;勇於挑戰,超越自我
當下最流行的電子競技專案,以遊戲作為媒介的一種體育專案。
七、 社團精神
團結進取,堅持到底,勇於創新。
社團活動
1. 社團要嚴格規範例會制度,每週一次。例會將以下列三種形式:
2. 學長指導:由有acm比賽經驗的學長對學員進行經驗介紹或講題
3. 自由討論:社團成員就關於最近學習的內容進行集中討論交流
4. 另外,社團每週將會進行一次小型的比賽或小練習,以賽代練促進成員的電競熱情,並提高隊員的綜合實力。
5. 社團將每月進行一次月賽,檢驗乙個月內的技術進度和技術水平。
電子競技比賽策劃
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