CF電子競技大賽活動策劃書

2021-05-30 21:22:04 字數 3178 閱讀 1188

策劃人:王東北

部門:計算機技術與藝術設計系

系學生會團總支實踐部

一、活動名稱

穿越火線 cf (版本:cf最新版)

二、活動背景

為了深入貫徹落實科學發展觀,為了推動校園文化的蓬勃發展,突出實踐,彰顯特色,為了豐富我們的大學課餘生活。電子競技做為中國第99個體育專案,越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是乙個遊戲,同時也是一種體育運動,電子競技專案有著可定量、可重複、精確比較的體育特徵。為配合學院技藝節的全面開展,我們舉辦電子競技大賽,旨在展示學生和社團風采,凸顯學院魅力,為學校營造乙個團結共進、積極向上、熱愛科學的文化氛圍。

三、活動目的

1. 鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代資訊社會的適應能力,從而促進其全面發展。

2. 引導電子競技運動健康發展,樹立同學們正確的電子競技觀念。鼓勵同學們積極參與體育競技,正確對待網路遊戲。

3. 為希望展示自己才能的同學提供乙個展示自我的平台,創造乙個和諧、健康、團結、互助的體育氛圍,豐富同學們的校園文化生活。

四、活動物件

江蘇財經職業技術學院全體學生

五、主辦單位

計算機技術與藝術設計系

六、報名方式、時間和地點和活動時間

1、各系部自行組隊進行比賽。

2、進行活動宣傳。(時間待定)

3、對參賽選手進行整理,並準備好比賽工作(時間待定)

4.進行比賽,獲獎隊伍獎品、證書等頒發時間,並拍照留念。(時間待定)

七、組織部門工作安排

1.宣傳和報名工作

(1)前期宣傳:

a.在各宿舍內發放活動宣傳單

b.在學院公告欄內,宿舍樓下張貼活動海報,在球場圍欄上掛上橫幅。

(2)報名工作:

做好參賽人員的登記和統計,並抽籤分好組

2.籌備工作

(1)申請、確定比賽場地(電子閱覽室)

(2)與學院其他協會或社團聯絡協商合作,優勢互補

(3)發放邀請函,邀請相關嘉賓參與活動

3.比賽執行工作

3.1現場布置

1、根據人數的多少確定借用電腦和桌椅的數量

(1)初定借用8臺台式電腦。

(2)工作人員在比賽開始前20分鐘布置好電腦,開啟電腦,等待比賽開始.

(3)選手到位後有5分鐘的除錯時間.裁判宣布比賽開始後方可開始比賽.

3.2、裁判的人員

(1)比賽期間設2名裁判。

(2)裁判必須全程負責跟蹤每個參賽者.

(3)維持現場秩序2名工作人員負責維持現場秩序(包括後勤工作)

八、活動的基本情況

8.1 比賽基本規則

1. 比賽選手以個人的形式參賽,在比賽正式開始前20分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始後5分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權。

2. 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格。

3. 比賽結束後,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之後方可離開比賽場地。

4. 比賽正常開始後,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗。

5. 在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬裝置引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決。

6. 比賽過程中由於選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。

7. 參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標誌、遊戲聯盟標誌等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案。

8.選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重複報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格。

9.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格。

10.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在遊戲中發侮辱性的資訊);否則將會給以警告直至取消比賽資格。

11.選手可以自備耳機、鍵盤、滑鼠,但是自己應注意同時攜帶驅動程式,並在比賽之前在裁判的監督下自己除錯好;組委會不承諾協助選手安裝除錯自帶裝置;當由於自帶裝置故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任。

12.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬體除錯和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決。

8.2 cf比賽的具體細節和要求

1.比賽人物自選,為保證比賽公平性,不得使用cf點道具,只能使用gf點道具。????

2.比賽最後,雙方應保留最後的螢幕畫面以得到裁判的確認。

3.比賽發生意外的斷線情況,如果在比賽開始5分鐘以內,那麼重新開始比賽;如果比賽開始5分鐘以後,雙方都同意,則重新進行比賽,如果不能達成一致意見,那麼由裁判根據比賽斷線時的積分進行裁決。

4.比賽中禁止使用任何形式的外掛程式(作弊)軟體。

5.禁止使用軟體本身存在的漏洞。

6.比賽中禁止使用自帶的指令碼和其他附加程式。

8.3比賽模式

1、個人競技

規則:比賽以淘汰賽形式進行,參賽選手通過抽籤到指定的小組比賽,每小組殺敵前三者重新組成小組進行比賽,按殺敵人數排名。

時間:每場15分鐘

人數:每組16人

2、 團隊比賽

規則:比賽以淘汰賽形式進行,參賽隊伍通過抽籤與指定的對手比賽,有限場數淘汰對手,最後產生冠軍。

時間、人數:每場分鐘、每組人

(比賽注意事項:見比賽詳細流程)

8.4比賽方式

比賽採取淘汰制,輸者出局,贏者晉級下一輪,最終勝出者為冠軍,然後以此類推!

8.5突發情況:

比賽終止推遲到最後依次類推

機器突然宕機或者滑鼠鍵盤突然壞了(可以自帶)3分鐘不能修復,或突然斷電,比賽重新開始!

九、活動注意事項:

(1)工作人員統一佩帶標誌性物品

(2)比賽時有足夠的人維持好現場比賽的秩序

(3)為保證比賽的公平公正現場觀眾不能對參賽選手進行指點

十、獎項設定

一等獎:獎金50元或價值相當的獎品

二等獎:獎金25元或價值相當的獎品

三等獎:獎金15元或價值相當的獎品

十一、頒獎儀式

比賽結束後,當即進行頒獎,發放獎品等,並拍照留念。

十二、活動經費初步估算

計算機技術與藝術設計系

團總支實踐部

2023年5月10日

CF電子競技大賽活動規則

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