戶外素質拓展策劃書

2021-03-04 06:30:31 字數 3359 閱讀 8873

職場精英訓練營素質拓展策

劃 書活動主辦單位:武漢工程科技學院楚商學院

活動承辦單位:武漢工程科技學院職場精英訓練營

活動時間:二〇一六年五月十二日

目錄一、活動背景 3

二、活動目的 3

1、提高成員的個人素質,拉近新老成員之間的距離。 3

2、增進組織內的凝聚力,讓每個成員感覺到團隊的力量。 3

三、活動主題 3

四、活動名稱 3

五、活動主辦單位 3

六、活動負責單位 3

七、活動策劃單位 3

八、活動時間 3

九、活動地點 3

十、活動物件 4

十一、活動內容 4

(一)活動前期準備階段 4

(二)活動中期進**況 4

(二) 活動遊戲: 4

十三、活動中應注意的事項和解決方法 7

職場精英訓練營成立以後,各成員之間並不熟悉,無法滿足職場精英訓練營日常工作所需的緊密性和默契度。特此舉行素質拓展活動。

1、提高成員的個人素質,拉近新老成員之間的距離。

2、增進組織內的凝聚力,讓每個成員感覺到團隊的力量。

歷練自我,凝聚力量,培養默契,開拓創新。

職場精英訓練營素質拓展

武漢工程科技學院楚商學院

武漢工程科技學院職場精英訓練營

武漢工程科技學院職場精英訓練營組織部

2023年5月12號

大籃球場

十、活動物件

職場精英訓練營全體成員

十一、活動內容

(一)活動前期準備階段

(1)向學校申請12日籃球場使用權。(需提前3天申請秦琴負責)

(2)向每一名成員傳送邀請函洪亮負責)

(3)準備素質拓展所需的道具、獎品徐磊負責)

(4)將整個團隊打散組成行的6個團隊秦琴負責)

(5)遊戲總裁判由行政中心主任擔任。遊戲過程中如若發生突發情況皆以總裁判意見為主耿凱旋負責

(6)確保拍攝使用的相機、攝影機能夠正常使用並且電池充滿狀態(何威負責)

(7)準備一些簡單的醫療裝置程峰負責)

(二)活動中期進**況

(1)5月12日17:00組織部自行組織人員進行場地布置。 (唐欣負責)

(2)5月12日下午8:20—8:25各部門集合並完成點名工作,並記錄好未參加成員名單,安新隊站好隊尹作濤負責)

(3)確定好每部門實到人數,如若有人中途離開需記好名單。 (洪亮負責

(5)檢查所需用的一切用品,並準備好安全措施查成負責)

(6)總裁判詳細介紹遊戲獎懲規則。若中途有人離開,則全隊接受懲罰。

總裁判負責)

(7)5月12日8:30正式進行素質拓展。11:00結束素質拓展。

專案一(遊戲出自摘抄)

一、活動名稱:抱抱團

二、活動時間:20-25分鐘

三、遊戲規則:

1、讓所有參與遊戲的人圍成乙個圈,總裁判站在圓圈中間****。

2、參與者隨著**聲繞圈慢跑,慢跑過程中維持好圓圈狀態。

3、總裁判選擇合適的時間說出指令(**停止或**時都可以,指令可以是數字,方程式)。

4、參與者接到指令後根據自己的判斷做出相應的指示,如:指令是三則三人抱成團。

5、在指令說出後5秒內沒能完成的人被淘汰,進行簡短的自我介紹,並選擇懲罰方式。

6、遊戲進行4輪,最後未被淘汰的人可以選擇獎勵方式。

專案二一、活動名稱:環環相扣

二、活動時間:20-25分鐘

三、遊戲規則:

1、各組成員手牽手圍成乙個圈。

2、各自轉身背對所有人。

2、所有人都相互背對後相鄰兩人再次牽起手。

3、還原遊戲開始時的狀態,期間手不可以鬆開。

4、遊戲進行3輪,每輪遊戲時間依次縮減,3輪結束後時間之和最小的小組獲勝。

5、獲勝小組可以選擇獎勵方式,時間總用時最長的小組選擇懲罰方式。

專案三一、活動名稱:擊鼓傳花

二、活動時間:20-25分鐘

三、遊戲規則:

1、各組成員圍成乙個圈後坐下,推選出一位主持人。

2、由主持人站在中間擊鼓或****(主持人需要蒙上眼睛)。

3、從第一名社員開始一次向左傳花球。直到鼓聲或**聲停止則停止傳球。

4、聲音停止時拿到球的成員需接替主持人工作並表演節目。

5、由未參加主持的成員評價個主持人所表演的節目並投票,票數多的三位主持人可以選擇獎勵方式,票數少的則選擇懲罰方式。

專案四1、活動時間:20分鐘

2、活動規則:

1、每隊選出一位隊員進行猜字,其他隊員進行表演出,最快猜出五句話的隊伍獲勝。

2、最終小組分總和最多的獲勝獲得獎勵,綜合最少的則選擇懲罰方式。

專案五一、活動名稱:袋鼠跳

二、活動時間:30分鐘

三、遊戲規則:

1、要求每小組在賽道兩邊安排參賽選手,參賽順序由個小組自行決定。

2、 每小組第一名參賽的選手在聽到裁判員口令後將繩子綁在兩腿,以袋鼠跳的方式前進。

3、當第一名參賽選手到達賽道的另一邊時替換下一名選手反方向前進。

4、全程以往返接力的方式進行,迴圈直至最後乙個,中途摔倒可以自行爬起(可以有人攙扶)繼續比賽,若在布條掉落的情況下需返回起點重新開始。

5、全程用時最短的小組獲勝,獲勝小組可以選擇獎勵方式,時間總用時最長的小組選擇懲罰方式。

專案六一、活動名稱:123木頭人

二、活動時間:10-15分鐘

三、遊戲規則:

1、遊戲以小組形式進行,組內自行分配。參與遊戲的男生以被女生的方式進行木頭人遊戲。

2、每次參與遊戲的小組人數為四人,遊戲進行五輪。

3、在裁判說出「我們都是木頭人,不許說話不許動」的時候,男生應該將女生背起行動。若在裁判重新說出指令前未完成木頭人遊戲,則不加分,完成者加一分。

4、裁判可以在說出前指定該回合的特定動作,完成特定動作的小組記兩分。

5、最終小組分總和最多的獲勝獲得獎勵,綜合最少的則選擇懲罰方式。

(三)活動後期跟進

(1)活動結束後有組織散場,不要相互擁擠。

(2)活動結束後採訪中心整理稿子,新**和視覺中心整理****。以及微博、校園網等方面的宣傳收尾工作。

(3)活動結束後行政中心歸還遊戲裝置。

徐磊負責其他人協調)

十二、活動中應注意的事項和解決方法

(1)遊戲皆以「友誼第一,比賽第二」為原則。

(2)遊戲期間不可以玩手機。

(3)如果出現冷場情況,可自行選擇遊戲順序。

(4)制定人員表,確保所有人有事可做。

(5)做好記錄,並及時做好攝影拍照工作,留作紀念。

(6)如遇天氣不好,則將活動時間改在適宜的時間。

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