把握現在遊戲互動式主題班會教案

2021-03-04 05:54:32 字數 1644 閱讀 2179

「奔跑吧,七周年!」遊戲互動式主題班會教案

活動目標:

1、增強學生自信,使學生懂得,只要通過自己的努力,就一定能成功。

2、通過故事與活動培養學生良好的心理品質和時間管理觀念。

3、在活動中感受到成功的喜悅以及團結友愛的重要性。

4、做好切實可行的學習的計畫。

活動內容:

1、黑板上寫好班會主題:「奔跑吧,七周年!」主持人三分鐘發言入遊戲。

二、遊戲時間

把學生分為a,b,c三組「勇士」,每組配備一名「雅典娜」老師,誰是真正的?

a組任蕭如,左思捷,黃家樂,梁田,梁海豪,黃藝臻;

b組廖子昊,黃泓力,周宇,曾子睿,蔡弘毅,馬裕生;

c組李立基,高家進,任梓源,李梲,關兆和,朱浩天。

誰是真正的「雅典娜」老師。

(一)「頭腦風暴」 記**號碼

遊戲目的:培養學生的專心能力

比賽規則:老師給每一小組的「勇士」出示一組**號碼(10個),1分鐘之後,看哪一小組能準確地把**號碼背出來,逐組進行,哪一組背得最多,哪一組勝利。

比賽可進行兩次,第一次不給任何提示,讓學生背。第二次提示學生可以先分好任務,想出好主意(如諧音記憶)再進行比賽。

自由討論:通過比賽懂得了什麼?(只要團結協作,做好安排,想出辦法,無論什麼事情都能成功。

(2)蒙面超人,捨我其誰! 頂物縛巾

比賽規則:每組派出兩名「勇士」,三局兩勝。每人拿二本書放在頭上,用手扶住,當老師喊「開始」後,鬆開手,再用毛巾蒙住眼睛,還要數十下,書本沒有掉下來的才算勝。

2、 為了確保遊戲的成功,老師給你們兩分鐘時間試驗,然後我們一起來討論遊戲的要領。

3、 學生討論後,教師小結。

4、學生正式比賽開始。先由一號隊的同學遊戲,二號隊同學做裁判,然後再互換。

5、小結:從剛才的遊戲我們可以體會到,要具有專心和恆心的優秀心理品質不是件容易的事,需要我們從小事開始訓練自己的專注力和毅力。

(三)抓住那只「時光雞」! 半分鐘計時

1、每組派出兩名「勇士」,三局兩勝。下面讓我們再來比一場好嗎?這次比賽比前一次更難也更刺激,更需要專心和恆心,誰想參加?同學們都想參加,那麼讓我們先來一場淘汰怎麼樣?

2、淘汰賽:半分鐘計時

當老師喊「開始」時,你心裡開始默默計時,如果你感覺到已經是「半分鐘」了,就舉手表示。誰的感覺與老師的表最接近,誰就是下一輪比賽的幸運參賽者。

3、計時以後,選出六位參賽者,進行下一輪比賽。

(四)、心理遊戲:解開心結,愛心開跑!!! 「解開千千結」

1.活動過程

(1)所有成員站成乙個面向圓心的圈,然後舉起右手,抓住對面另一成員的手,再舉起左手,抓住另乙個人的手。但是不能抓自己身邊成員的手,也不能兩隻手抓乙個成員的兩隻手。這樣就形成了乙個複雜的「結」。

(2)然後要求成員在不鬆手的情況下,想辦法把這個「結」解開。在遊戲的過程中,如果嘗試了半個小時「結」都沒有被解開,領導者可以允許某兩隻相鄰的手斷開一次,但必須馬上封閉。

三、小結,制訂學習計畫表。

主持人總結「奔跑吧,七周年!」遊戲互動式主題班會活動的意思和收穫,還有需要大家努力改進的地方,「奔跑吧,七周年!」圓滿結束。活動後附加作業完成填寫:

學習計畫表

學號姓名

或寫作文:我們在培優

四、主持人總結:良好的心理素質,合理的目標,遠大的理想,充分的計畫是成功的保障。

互動式課件的做法

課程作業 互動式課件開發文件 學號姓名專業 提示 mc例項和包含在該mc的按鈕的命名方法指導,當影片剪輯命名為ml1 mc,則該mc所包含的按鈕例項可命名為ml1 字母 btn,如 ml1a btn,ml1b btn,包含的影片剪輯可命名為ml1 字母 mc。一 用繪圖工具製作背景圖 獨立放置在場景...

五段互動式培訓

專題講座 幼兒園休育活動的有效組織與實施 幼兒園綜合體育活動是促進幼兒全面發展的重要途徑,也是幼兒園一日活動的重要組成部分。它具有內容豐富,時間經常,靈活性大等特點,有利於發揮幼兒主動性,積極性,培養幼兒的獨立性和創造性。貫徹落實 幼兒園教育指導綱要 健康領域的目標,切實保證幼兒每天有兩小時以上的戶...

互動式電子白板培訓心得

在學校教科室的周密安排下,我們學校的互動式電子白板培訓拉開序幕。聽說這是教育局對課改先進學校教師們的獎勵,我們的老師們也像學生似的,各個笑開了花,聽課的熱情潮漲起來。其實早在去年就聽在揚州當老師的同學說他們學校已經全部使用白板,手指一點,不但可以上網,還可以寫字,弄的我好生羨慕,不知道這個白板到底是...