六年級資訊科技上冊全教案

2022-11-19 11:30:07 字數 5116 閱讀 4270

第一課認識多**教學設計

教材簡析

本課是第一單元《多**世界》的第一課,在第一單元《多**世界》中占有非常重要的地位,它是《多**世界》的基礎。直接關係到學生在實踐中的應用。從教材內容上看,對學生有很大的吸引力。

從教材結構上看,看似簡單,但在實際教學中若單純為知識而進行教學,會使本課教學變得枯燥,學生學習本課知識的積極性下降,故本課教學中教學方式要特別注意師生教學互動,增加學生操作的趣味性。

教學目標

1.知識目標

了解多**計算機及其應用;

了解多**的基本概念——學會使用關鍵字搜尋相關資訊內容的網頁及**;

認識acdsee軟體——學會使用acdsee軟體遊覽**;

認識media player classic軟體——學會使用media player classic軟體****、**檔案。

2.能力目標

讓學生了解多**和多**計算機、掌握使用「media player classic」軟體****和**檔案,增強學生的動手操作能力。讓學生在自主**的過程中體驗成功,感受到合作學習的快樂。增強學生的組織能力和團隊協作能力。

3.情感目標

讓學生體會多**電腦給我們生活方式帶來的巨大改變,激發學生熱愛資訊科技的情感。

教學重點

了解多**計算機及其應用;

了解多**的基本概念;

認識acdsee軟體;

認識media player classic軟體。

教學難點

認識acdsee軟體;

認識media player classic軟體。

學情分析

本課面向六年級學生,是第一單元《多**世界》的基礎。如何使用電腦****、**、電影、體驗多**電腦帶來的快樂,一直是學生夢寐以求的事情。故學生學習本課時,興趣極高,求知慾強,動手操作願望強烈。

在本課教學過程中,盡量尊重學生的興趣和操作慾望。牢牢抓住本課特點——「認識」,以「認識多**軟體」為核心,以學生為主體物件,改變傳統的「老師教、學生學」的教學模式,以體驗「多**電腦」為線索,培養學生獲取資訊、處理資訊、整合資訊應用的能力,培養學生的資訊素養和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創新能力、自學能力、理論聯絡實踐能力,增強學生獨立意識和團體協作意識。

教學方法

情景匯入法、任務驅動法、引導講解法。

所用課時

1課時。

教學過程

1.創設教學情景,激發學生學習興趣

師:同學們,如果把現在的計算機跟20年前的計算機相比,除了效能上的差異外,最大的區別可能就在於,以前的計算機只是乙個埋頭苦幹的計算工具,而現在的計算機更像乙個「多面手」。除了計算外,我們還可以用計算機畫畫、打字、聽**、看電影和玩遊戲等。

這裡我們有了乙個新的名詞「多**計算機」。從今天開始,我們一起走進多姿多彩的多**世界,去感受多**計算機給我們帶來的歡樂。(板書:

認識多**)

2.講授新課

(1)多**和多**計算機

師:首先請同學們**投影。我們來認識一下什麼是**。

投影廣播:文字、**、聲音、動畫、**等。

師:請問同學們看到了什麼?

生:文字、**、聲音、動畫、**。

師:剛才同學們看到的就是**,**是指表達和傳播資訊的載體,如我們平時所見的文字、**、聲音等就是**,它們向人們傳遞各種資訊。隨著計算機技術的發展,我們能夠把文字、**、聲音、動畫、**等多種**資訊集合到乙個計算機應用程式中,形成乙個數位化、整合化的互動系統。

一台配備了音響、光碟機、音效卡等硬體和相應的多**軟體的計算機我們稱之為多**計算機,我們可以利用多**計算機對多種形式的**資訊進行加工和處理,廣泛運用到教學、宣傳、娛樂等各個方面。

投影廣播任務:多**電腦**。

(2)體驗計算機的多**功能

瀏覽**

師:有很多同學繪製了漂亮的圖畫作品,也儲存了許多精美的**,但**的瀏覽和查詢卻不是一件容易的事,現在我們可以借助看圖軟體方便地欣賞儲存在計算機中的**,目前用得最多的看圖軟體是acdsee。下面請同學們跟老師一起使用看圖軟體「acdsee」瀏覽計算機中的**。

教師演示操作過程:

步驟1:單擊「開始」按鈕,指向「程式(p)」,在子選單中找到「acdsee5.0」,執行acdsee5.0軟體。

步驟2:在目錄區中選擇含有**的資料夾,在顯示視窗就會顯示出該資料夾中所有的**,選擇你需要檢視的**。

步驟3:雙擊你要瀏覽的**,這張**就會單獨顯示在視窗中,以便於檢視。

步驟4:單擊「上一張」或「下一張」工具按鈕可以顯示不同的**;單擊「縮小」或「放大」按鈕,可以將**放大或縮小;單擊「瀏覽」按鈕則可回到瀏覽視窗。

(3)提供機會,學生實踐**

①投影廣播任務:請同學們使用「acdsee 5.0」完成以下任務:

l 用「acdsee5.0」軟體瀏覽制定資料夾下的**。

l 使用「acdsee5.0」提供的「幻燈片」模式,實現**的自動翻頁。

l 使用放大、縮小功能,將**放大或縮小。

l 選擇自己喜愛的**,右鍵單擊,將該**設定成計算機桌面桌布。

教師隨堂檢查,並指導學生。

學生完成,請學生上台操作。教師講解。

②**聲音與**。

師:剛才我們學習了如何瀏覽**,其實在**檔案的縮略**中都有一些有關這個**檔案的一些引數。解析度:

表示**的清晰度,不同的**往往解析度不同,數值越大**就越清晰。顏色深度:數值越大,色彩就越豐富,越逼真。

**格式:常見的**格式有:jpg、bmp和gif等。

接下來我們再來看看如何使用多**電腦****和**檔案。

教師演示操作過程:

步驟1:單擊「開始」按鈕,指向「程式(p)」,在子選單中找到「media player classic」,執行「media player classic」軟體。

步驟2:單擊「檔案」選單,選擇「開啟檔案」來開啟**檔案。

步驟3:在「開啟」對話方塊中選擇需要**的**檔案,單擊「確定」,開始****。

步驟4:調整音量到合適的大小。

步驟5:與**聲音檔案類似,我們用「media player classic」軟體同樣可以****檔案。常見的**檔案格式型別有:mpeg、**i、rm和dat等。

(4)提供機會,學生實踐**

投影廣播任務:請同學們使用 「media player classic」軟體**老師發給大家的**、**檔案。

教師傳送檔案。

教師隨堂檢查,並指導學生。

3.授課完畢,課程總結

本節課主要講了以下知識點:

(1)了解多**計算機及其應用;

(2)了解多**的基本概念——學會使用關鍵字搜尋相關資訊內容的網頁及**;

(3)認識acdsee軟體——學會使用acdsee軟體遊覽**;

(4)認識media player classic軟體——學會使用media player classic**音訊**檔案。

4.課堂作業

(1)想一想,「media player classic」軟體的控制面板按鈕與我們家用影碟機有哪些相似的地方?

(2)請同學們使用「media player classic」**音訊、**檔案。

教學反思

對學生而言,多**是乙個全新的概念,學生對此充滿了好奇。「興趣是學習的先導,是最好的老師」,因此,課堂教學的時候,最好充分激發和利用學生的學習興趣,本課主要以形象的**和創設教學情境來激發學生學習動機,並以形象的**來促進學生理解多**及多**計算機的概念和區別。本課教學重點難點挖掘比較深入,內容講解到位。

在教學過程中,本課注重了學生的自主學習,並為學生的主動探索和合作交流提供機會,主要體現在,以教師的引導為基礎,為學生提供交流、實踐和探索的任務。學生的學習熱情的維持是需要某些外在因素的,本人的想法是,在給學生的實踐操作中,對做的好同學給予積分獎勵,一方面讓學生體驗成就感,另一方面激發學生學習探索的積極性。

2建立多**寶庫

教材簡析

《建立多**寶庫》一課是建立在學生已掌握了多**基本概念,體驗了多**電腦基本功能的基礎上的一課。本課主要指導學生如何收集**、音訊、**等多**素材,操作技能比較強。從教材內容上來看,為了防止學生在收集素材、自己動手製作素材時出現盲目性,因此這節課的教學,主要採用「任務驅動教學法」與「協作學習」相結合的方法,充分將資訊科技知識的學習與其他課程進行整合,這樣既提高了學生學習資訊科技知識的興趣,同時又培養了學生收集素材、處理素材的能力,為下節課的教學打下良好基礎。

教學目標

1.知識目標

了解**素材獲取的基本途徑和方法;

掌握**素材的基本編輯方法。

2.能力目標

讓學生了解**素材獲取的基本途徑和方法,掌握**素材的基本編輯方法,通過學生的操作和協作**,培養學生的自主學習、協作學習的能力;通過知識的再現培養學生的創新能力和創新意識。

3.情感目標

通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。

教學重點

了解**素材獲取的基本途徑和方法;

掌握**素材的基本編輯方法。

教學難點

網上****素材;

使用「錄音機」錄製聲音素材。

學情分析

本課面向六年級學生,是建立在《認識多**》的基礎之上的一課。自己動手製作**、**、電影等多**素材,體驗多**電腦帶來的快樂,一直是學生夢寐以求的事情。故學生學習本課時,興趣極高,求知慾強,動手操作願望強烈。

但本課中的錄製聲音操作由於教室場地限制,不宜在教室操作。故在本課教學過程中,盡量引導學生的興趣和操作慾望。牢牢抓住本課特點——「獲取」,以「獲取多**素材」為核心,使用多**課件,以學生為主體物件,培養學生獲取資訊、處理資訊、整合資訊應用的能力,培養學生的資訊素養和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創新能力、自學能力、理論聯絡實踐能力,增強學生獨立意識和團體協作意識。

教學方法

情景匯入法、任務驅動法。

所用課時

2課時。

教學過程

一、創設教學情景,激發學生學習興趣

師:在上節課,我們已經親身體驗了繪聲繪色的多**作品。乙個優秀的多**作品常常包含**、**和**等多種**素材,因此,我們要製作乙個精彩的多**作品,常常需要收集大量的**、聲音等素材,這些素材也有賴於平時的積累,否則,就會出現「巧婦難為無公尺之炊」的情況。

二、講授新課

(一)獲取**素材

師:那麼,我們從**獲得這些**素材呢?

(2)利用photoshop等軟體自己製作。

(3)數碼裝置。

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