第五節VRay的物體和特效 2

2022-10-15 15:12:15 字數 2872 閱讀 2469

一、 vray物體相機

vray物理相機和max本身帶的相機相比,它能模擬真實成像、能更輕鬆的調節透視關係。單靠相機就能控制暴光,另外還有許多非常不錯的其他特殊功能和效果。

相機知識和幾個重要引數的理解:

[縮放因數]

這項引數決定了最終影象的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機。

[焦距比數](光圈係數)

光圈係數和光圈相對口徑成反比,一般都控制在 8以內,係數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰,光圈係數和景深成正比,越大景深越大。

[漸暈]

類似於真實相機的鏡頭漸暈(**的四周較暗中間較亮)。

[白平衡]

就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色。

[快門速度]

實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快,快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰,快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊。

[膠片速度iso]

也可以說膠片的速度,也稱為感光係數,根據攝像的經驗,白天iso都控制在100-200,晚上控制在300-400。現在知道攝像機的好處了吧,如果我所說的這個場景,max相機是不可能實現照明,但vr的物理相機可以,也就是當你把引數設好後,如果覺得整體太亮或太暗就不用動燈光了,只要動攝像機就行了。

照相機基本知識:

照相機基本結構:每一台相機都具有以下的一些主要機件:鏡頭、光圈、快門等。

鏡頭:匯聚射入光線,結成清晰影像,使光線感光成像。

光圈:調節光孔大小,控制通光量強度,同快門配合使感光片感光。

快門:控制時間長短,調節通光量強度,同光圈配合使感光片感光。

光圈:光圈相當於我們眼睛的「瞳孔」。光圈多安置在鏡頭裡面,由若干極薄的鋼片組成

可調節大小的進光孔。它與快門互相配合,可以調節**量。當快門不變時,光孔越大,

通光量越大,其**量越多;光孔越小,通光量越小,其**量越少。

光圈係數:(f—number)光圈又稱「相對口徑」,它的大小用光圈係數(f 係數,focal)表示,公式為:f係數=鏡頭焦距:

相對口徑。所以,對於相同焦距的鏡頭來說,光孔越大,f係數的數字越小;光孔越小,f係數的數字越大。常見的f係數有:

1.4、2、2.8、4、5.

6、8、11、16、22。這是攝影中最為通用的。其實在1.

4之下還有1.2、1.0等,22之上還有32、45、64等。

光圈的作用:

1. 控制通光的大小。光線強時,縮小光圈;光線弱時,開大光圈。同快門配合調節進光量的強度,使感光片感光。

2. 控制景深的大小。光圈的大小會影響到景深的變化。

拍攝過程中,當把光圈開到很大時,拍出來的**主體非常清晰、突出,背景全都是模糊的,這就是光圈對景深的作用。光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大。

快門(shutter):

快門與光圈一樣是照相機的重要裝置,每次拍攝**是以通過按動快門按鈕來完成的。它與光圈互相配合,可以調節**量。當光圈不變時,快門開啟時間越長,其**量越多;開啟的時間越短,其**量越少。

各級快門速度(shutter speed):

快門速度單位是「秒」。常見的速度有:1、2、4、8、15、30、60、125、250、500、1000、2000。

以上每個數字均表示實際快門速度的倒數,即為1秒、1/2秒、1/4秒、1/8秒、1/15秒、1/30秒、…….1/2000秒等,選擇數字越大,快門速度越快。有些照相機速度標記上1的另外一邊,還有數字2、4、8、15、30、等,這些數字與上面的不同,表示的是實際的快門速度,即2秒、4秒等。

以上相鄰兩級的快門速度**量相差一倍,即常說的差一級。如1/60秒比1/125的**量多一倍。

快門的作用

1. 控制**時間長短。光線強時,提高速度;光線弱時,降低速度。同光圈配合調節通光量的強度,使感光片感光。

2. 控制影像的清晰度。快門速度的高低,直接影響影像的清晰度。面對相同的運動物體,選用相對高速的快門可以清晰結像,選用不同的低速快門可以控制影像達到不同的虛化效果。

感光度(lso):又稱「片速」,指該感光片對光線的敏感程度。這是感光片最重要的效能和指標,是準確**的主要依據之一。一般大眾化感光片為100和200,適用於各類攝影。

二、vray攝像機面板

景深:[光圈]—主要用於控制攝像機的光圈大小。光圈小景深效果也小,如果光圈大,影象的模型程度將加強。

[中心偏移]— 主要用於控制模糊中心的位置。當該位置為0時,物體邊界可以均勻向兩邊模糊;當該值設定為正數時,模糊中心的位置偏向物體內部;當該值設定為負數時,模糊中心的位置偏向物體外部。

[焦距]— 主要用來控制焦點到所關注物體的距離,遠離視點的物體將被模糊。

[從攝像機獲取]— 預設為禁用。當啟用該選項時,焦距自動取樣攝像機的焦距。

[段數]— 預設為禁用。當啟用該選項時,可以設定多邊形的邊數來模擬多邊形光圈模糊。如果不勾選,將以圓形的光圈進行模糊。

[細分]— 該選項決定用於景深物效的取樣點的數量,數值越大效果越好,隨之渲染時間也會增加。

三、vray焦散效果

[倍增器]—這倍增器控制著焦散的強度。 它是所有燈光**產生焦散的通用和應用設定。如果你想用不同的倍增器來控制不同的燈光**,你應該使用自身的燈光設定.。

注意: 這個倍增器值是在自身燈光設定中倍增器的值之基礎上來進行累加的。

[搜尋距離]— 當vray追蹤乙個撞擊在物體表面上的某個光子時,會自動搜尋位於周圍區域同乙個平面的其它光子。該搜尋區域實際上是乙個以光子撞擊點為中心的圓,該圓的半徑限於搜尋距離值,較小的數值會渲染出斑狀焦散,較大的數值會渲染出模糊的焦散效果。

[最大光子]— 當vray跟蹤乙個撞擊在物體面上的光子時,它同時計算其周圍區域的光子數量,然後取這些光子對該區域所產生照明的平均值。如果光子的數量超過了預設值,焦散效果會比較模糊,低於預設值的光子的數量會導致焦散效果消失。

[最大密度]— 用於控制光子的最大密集程度,預設值為0,較少的密度值會使焦散效果看起來顯得比較銳利。

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