Autodesk遊戲動畫設計師認證考試大綱 Maya

2022-10-05 18:03:03 字數 646 閱讀 2342

試題種類:其中包括「選擇題」和「製作題」兩種形式,分別佔總分值的40%、60%。

試題數量:共22道題,滿分為100分。其中選擇題20道;製作題2道,每題30分。

考試時間:180分鐘。

本考試主要考察考生對maya軟體在遊戲動畫設計領域實際應用的掌握程度,其中還需要考生掌握combustion等相關軟體的知識,以及基本的遊戲專業相關知識。

對各知識點的掌握程度的要求分為三類:

1)熟練掌握(標記為:★★★):表示非常重要的內容,通常是關鍵的命令或方法,在實際工作中有不可或缺的重要作用,要求對該項知識有全面、深入的認識並熟練運用。

2)基本掌握(標記為:★★):表示比較重要的內容,在實際工作中廣泛應用、對提高工作效率有較大幫助。要求對該項知識有比較全面的理解,對其中的重要知識部分能做到熟練應用。

3)了解(標記為:★):表示必須了解的內容,此部分知識對提高工作效率有幫助,或者在某些專業應用領域較重要。要求對該項知識的概念、應用條件、方法等有初步了解。

【考試知識點】

maya材質基礎

低精度角色模型的uv展平方法

低精度道具模型的uv展平方法

重複uv的處理方法

低精度模型的不合理展平的情況及處理

低精度模型uv接縫的處理

5.1 遊戲動畫類別(1題)

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