《三維動畫設計與製作》課程設計計畫

2022-07-08 04:18:04 字數 738 閱讀 6079

課程: 《三維動畫設計與製作》

班級: 多**0808、0809、0810

1、通過課程設計,訓練學生實際分析問題、解決問題及動畫設計與製作的能力,並養成良好的製作習慣。

2、通過詳細的例項訓練,循序漸進地啟發學生完成設計。

3、通過課程設計,進一步激發學生創新能力及動手能力。

4、通過課程設計,培養學生合作,團結互助的團隊精神。

(1)以**中的場景為主場景進行乙個完整場景的繪製

(2)要求:單個建築面數控制在三百個面以下,整個場景面數不超過三千面。

渲染三張不同角度的場景**。

(3)上交形式:上交渲染圖為2000*3000精度和max歸檔檔案,檔名均為「學號姓名」。

課程實訓在老師的指導下,在指定的計算機房開展,要求每個學生通過查閱資料,按照要求,2人一組完成實訓內容,時間為二周。

在教師統一指導與安排下,每位同學上午必須到指定機房開展實訓作業,其他時間經過教師的允許可以開展查閱資料等工作,疑點難點可以集體討論,並在必要時可以以各種方式與指導教師溝通。此外,每天要作好實訓情況記錄。

學生的課程設計成績主要從出勤情況、工作量、程式功能等方面評定:

1.出勤情況:能否服從指導教師安排,是否無故缺勤,有無遲到早退現象等;

2.工作量:考查學生完成專案的工作量大小,從難度、完成情況等方面考察;

成績分優、良、中、及格和不及格五級評分。

課程設計在校內進行,時間由見系統一安排表。

計算機多**技術教研室

三維動畫設計與製作 教學進度

內蒙古商貿職業學院 學期教學進度 編號 sy zj 045 授課時間 2014 2015 學年第二學期課程名稱 三維動畫設計與製作 本學期總學時數 120課時 每週 8 課時 授課專業 班級 13級多 班 使用教材名稱 出版社 3ds max2010基礎教程人民郵電出版社 授課教師 高亮職稱 講師 ...

三維動畫課程設計報告

一 實驗名稱 3ds max基礎動畫操作 微機原理演示 二 實驗目的 學會3ds max軟體從簡單的幾何體模型如一般產品展示 模型展示,到複雜的晶元模型 三維動畫從靜態 單個的模型展示,到動態的加上絢麗的特效,把一些用家庭dv鏡頭捕捉到的畫面清晰生動的展現出來,從而對微型計算機的內部處理有乙個更全面...

三維動畫設計課程標準201401118 何娟

設計素描色彩 課程標準 1.前言 1.1課程定位 設計素描 課程是高等職業教育設計專業的一門專業選修課程,是繪畫和設計藝術必需的基本功課。本課程的特色是 主題專案引領,單元任務知識模組化模式 任務引領即是以 先入行再得道 的方式讓學生帶著任務去學習,得以體驗各種知識,使得抽象的知識具體化,縮短了距離...