linux複習第五章程序管理考試要點整合

2022-04-28 16:12:03 字數 2797 閱讀 9779

第五章程序管理

1、資料結構

● 了解重要資料結構的作用和主要資訊:

·task_struct結構:描述乙個程序的所有資訊

所有程序的task_struct結構連成乙個雙向鍊錶。

policy:表示該程序的排程策略

priority:普通程序的排程優先數

rt_priority:實時程序的排程優先數

counter:程序的執行時間片

·向量表task:記錄所有程序的task_struct結構的位置

建立新程序時,將新task_struct的指標加入task。

·array_freelist鍊錶:記錄task中所有空槽位

建立程序時,從鍊錶中摘下乙個空槽位來用;

撤銷程序時,將它占用的槽位加入鍊錶;

·pidhash表:通過pid值查詢程序對應的task_struct結構。

pid雜湊後值相等的程序在該錶的同一項中排隊;

● 建立task_struct結構的兩點說明:

(1)結構分配:每個程序的task_struct結構和它的系統堆疊合用8kb的實體地址空間,其中task_struct結構位於這8kb空間的開始,系統堆疊位於這8kb空間的結尾。

(2)執行緒:程序中指令的不同執行路線。

與程序採用相同的管理機制和資料結構

2、程序的建立

(1) 程序建立時,拷貝父程序資源的方式

直接拷貝

為子程序建立獨立的資源結構,拷貝父程序資源;

共享新老程序共享同一資源結構,將其引用計數加1;

copy on write

僅拷貝各資源占用的資料結構,而真正對頁面的拷貝推遲到寫該頁的時候才進行;

● linux中程序建立方法:轉殖當前程序

程序建立的方式:fork、vfork、clone(都呼叫do_fork函式完成真正的程序建立)

·fork:用於普通程序的建立,採用copy on write方式;

·vfork:完全共享的建立,新老程序共享同樣的資源,完全沒有拷貝。

·clone介於兩者之間,由使用者自己指定建立的方式,需要共享什麼、需要拷貝什麼等。

(2)程序的建立函式do_fork:

1. 建立新程序的task_struct;

2. 拷貝當前程序task_struct的內容到新結構中;

3. 將新建立的task_struct結構插入到任務表task中;

4. 為新程序設定自己獨特的資訊;

5. 從父程序拷貝各類資源,並設定該結構中的相應域;

6. 繼續設定新程序的task_struct結構;

7. 將新task_struct結構加入到各佇列中;

8. 喚醒新程序;

(3)do_fork函式的返回情況:

1. 函式返回值:新程序的pid

2. 返回的位置:

在父程序中的返回:

在子程序中的返回:

(4)系統呼叫的返回值:

·父程序中:新程序pid;

·新程序中:0;

3、程序排程

(1)啟動程序呼叫序的時機

(2)程序呼叫程式—schedule函式

①定義兩個指標:prev和next;

②處理排程任務佇列tq_scheduler;

·有待處理的任務,則順序處理其中的每個任務;

③檢查是否在中斷處理中:若是,則立即返回;

④檢查是否有啟用的底半處理:若有,則處理它們;

⑤調整當前程序在執行程序佇列中的位置;

⑥從執行程序佇列中找出乙個最值得執行的程序(weight值最大);

⑦切換新程序:若下乙個要執行的程序就是當前程序(next==prev),則不需要切換,簡單返回;否則,切換

(3)不同型別的程序被排程的優先次序

linux把系統中所有的可執行程序(狀態改task_running)都排在執行程序佇列中。

● 若當前程序為實時程序:

policy(排程策略)是sched_rr

counter=0(時間片耗盡):重設counter為它的優先順序,移至執行程序佇列最後;

時間片還沒有用完:不調整

policy不是sched_rr:不調整

● 若當前程序為普通程序:根據當前程序狀態來調整。

task_running:

task_interruptible且已收到等待的訊號:將其狀態改為task_running,移至隊尾; task_uninterruptible、task_zombie、task_stopped或-1:從執行程序佇列中摘除。

(4)linux為每個可執行程序定義乙個權重weight,weight值越大的可執行程序,其優先順序越高。

● 權重weight值的計算方法:

(即當前程序明確宣告要放棄cpu)

(若是當前程序,則weight值再加1)

● 不同排程演算法

·先來先服務排程演算法(fifo):非搶占式

按照程序到達可執行程序佇列的時間次序使用cpu

優缺點:實現簡單、但不能體現優先順序

·時間片輪轉法:剝奪式

每次選擇程序佇列(按時間有序)隊頭的程序使用cpu;並且執行一段「時間片」後停止執行;若還未執行完畢,則插入隊尾,等待下乙個輪轉週期。

優缺點:適合於互動式分時系統、但系統開銷較大

·優先順序排程演算法

系統賦予每乙個程序乙個優先順序,每次從可執行程序佇列中選擇乙個優先順序最高的程序來使用cpu。

靜態優先順序演算法:優先順序在程序建立後不再改變

動態優先順序演算法:優先順序隨程序的執行而改變

優缺點:適合於實時系統、但未限制執行時間

4、程序終止完成的主要工作:

·task_zombie是僵死狀態··

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