Flash MX培訓講義

2021-09-23 02:32:35 字數 2702 閱讀 6960

第一節認識flash視窗

一、啟動flash:

單擊「開始>程式」,在程式選單中找到macromedia選單選擇「macromedia flash mx」項。若桌面有相應圖示的話,也可雙擊圖示來啟動。

二、flash視窗的組成:

1.啟動flash後會出現乙個視窗,視窗的最上面是藍色的標題欄,當前影片自動給了乙個名稱[無標題-1],在「儲存」檔案時可將其改為乙個有意義的檔名稱。

2.標題欄下面是選單欄,選單是一組命令,其中「檔案」下拉列表中要求記住「儲存」、「匯入」幾項,檔案下拉列表中的命令都與檔案操作有關。要記住「插入」下拉列表中 「新建元件」和「轉換成元件」兩個命令,「修改」下拉列表的「組合」和「取消組合」命令。「視窗」選單中放著各個面板。

3.選單欄下面是工具欄,工具欄中放的是最常用的選單命令,是用圖示來表示的,便於記憶。

工具欄下面就是工作區了,在工作區的左邊有乙個長方形框框,那是工具箱,裡面有許多的繪圖和修改工具,跟windows中的畫圖差不多,要求掌握黑「箭頭」工具,它是用於選擇圖形的。裡面還有兩個瓶子,要區分開,左邊的「墨水瓶」工具是用來給鉛筆和直線噴顏色,右邊的「顏料桶」工具用來給圓和框內部填充顏色(必須要封閉),也可給刷子噴色。工具下邊還有縮放工具和手形工具,雙擊手形工具可以自動調整工作區的大小。

許多任務具下邊都有下拉選項,可以完成不同的功能。比如顏色選項裡有的給線條塗色的筆觸顏色,有的給內部裡面噴色的填充色;在工具箱旁邊是時間軸面板,分成了兩塊,左邊是圖層面板,自動有乙個黑色的「圖層1」,黑色上面有三個按鈕:乙個眼睛一把小鎖和乙個方框,圖層面板用來控制圖層的新增、刪除、選中等操作。

右邊是時間軸,上面有許多的小格仔,每個格仔代表一幀,整數的幀上有數字序號,而且顏色也深一些,一幀可以放一幅**,動畫就是由許許多多幀組成的。幀上面有乙個紅色的線,這是時間指標,表示當前的幀位置,同時下面的時間軸狀態列也有乙個數字表示第幾幀。

時間軸下方是場景欄左邊顯示是當前的場景1,右邊還有兩個按鈕,乙個是場景按鈕,乙個是元件按鈕,旁邊是顯示比例。

工作區的**空白是場景,所有的畫圖和操作都在這個白色的區域中實現,也只有這個區域的影象才能在動畫中**出來。

視窗的最下方是狀態列,狀態列左邊有乙個顯示比例列表框,可以放大或者縮小場景的顯示比例。

第二節 flash工具箱介紹

一、工具箱介紹:

1.幾何圖形工具中主要有直線、橢圓、矩形工具。

a. 直線工具:用於繪製直線,按住shift鍵可以繪製橫線、豎線或45°角的斜線段。

b. 橢圓工具:用於繪製橢圓形狀的圖形。按住shift鍵可以繪製正圓。

c. 矩形工具:用於繪製矩形。按住shift鍵可以繪製正方形。

2.手繪圖形工具主要包括鋼筆、鉛筆、畫筆、部分選取工具。

a. 鋼筆工具:依據的是貝賽爾曲線繪圖原理,分別帶有兩個調整柄的兩個點決定了一條線段。按del鍵刪除前面剛畫過的那一段,拖曳可改變曲線的弧度。

b. 鉛筆工具:可以隨意地畫線條和形狀。線條的顏色、線條的寬度以及樣式均可在「屬性」面板選擇。

c. 畫筆(刷子)工具:可以給各種形狀塗抹上顏色。屬性包括形狀、大小、顏色。

d. 部分選取工具:可以選擇線條上的定位點,並且執行修改定位點調整柄的功能並可移動該定位點的位置。要刪除定位點可單擊目標,然後按del鍵。

3.任意變形工具主要有自由變形工具。它組合了縮放、旋轉、偏移以及扭曲等功能。亦可單獨使用每個功能。

4.顏料桶工具:可以給物件填充顏色,也可給刷子噴色。選中該工具後在工具箱下方將選項使用者可選擇允許存在的空隙大小。

5.墨水瓶工具:可以修改和勾勒及改變物件的外框,也可給鉛筆和直線噴顏色。

6.填充變形工具:可以修改填充的內容,主要運用於漸變色中。若選擇的漸變型別是放射性漸變填充,則顯示為圓形,若是線性漸變填充,則為平行線.

通過填充變形工具的調整柄可以使填充物件旋轉、縮放和偏移等。若選擇的是單一色彩圖形,則無任何反應。

7.滴管工具:可以從flash舞台的任意位置取色。選用該用具直接在目標顏色上單擊便可。

8.箭頭工具:使用箭頭工具可以選擇並移動物件(在圖形內部雙擊可全部選中該圖形填充部分和邊線),要小幅移動物件,可在選中之後按鍵盤上的箭頭鍵。shift+箭頭,一次移動10畫素。

9.套索工具:可選擇不規則區域。若單擊工具箱下方的「選項」欄,可用多邊形選取模式,通過單擊多個角點獲得多邊形區域。

10.檢視工具,主要有放大鏡和手形移動工具.

a. 縮放工具:包括放大和縮小兩種功能,通過其選項板可以切換放大和縮小兩種設定。也可按住alt鍵不放,則實現相反的功能,如當前為放大,則變為縮小。

b. 手形工具:便用於使用者移動檢視圖形細節,雙擊該按鈕則可由在當前視窗內以最大畫面來顯示場景上的內容。

11.文字工具:此工具允許使用者輸入文字。使用者可以設定文字的字型、字型大小、樣式、間距、顏色和對齊方式等,還可以通過「任意變形工具」對文字進行旋轉、調整大小比例、傾斜和翻轉形操作。

通常選擇靜態文字,動態文字則通常和變數一起使用。輸入文字通常用在表單中。

12. 擦除工具:擦除工具允許擦除形狀中不必要的部分。

雙擊該按鈕則擦除場景上當前幀的全部內容。選中該工具後,在工具箱下方將出現一選項,,它們分別是橡皮擦模式和水龍頭(去掉填充顏色)按鈕。

二、注意事項:

flash圖形是二維的,所以在同一平面上的形狀會發生融合現象。當使用者使用鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具繪製乙個形狀於其他形狀重疊時,疊放在上面的形狀將在相交位置被分割。當使用者在形狀或線條上面噴塗顏色時,下面的部分將被上面重合的部分替換。

相同顏色將被合併,而不同顏色則仍然保持區別。

第三節 flash面板介紹

《flash Mx動畫製作》教學大綱

教學大綱 泰山學院中文 田瑞雲第一章 flash mx 入門 一 認識flash mx 二 flash mx的操作介面 第二章繪圖與編輯工具 一 基礎繪圖知識 二 使用工具欄 三 編輯豐富的線條 四 建立規則圖形 五 感受畫筆的魅力 六 編輯調整圖形 七 滴管工具 八 橡皮擦工具 九 箭頭工具 十 ...

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