《Flash》實訓教學計畫

2021-09-23 02:34:52 字數 2348 閱讀 2600

一、實訓目的

通過課程,使學生能夠運用flash軟體進行教學課件的設計與製作,熟練掌握flah軟體操作技術並能製作互動式動畫和課件。

二、實訓內容及要求

熟悉windows工作環境,有使用文字、影象編輯軟體的基礎。

實訓專案一製作乙個互動動畫

1、實訓目的:

通過製作乙個互動動畫初步掌握使用flash動畫製作的基本步驟

2、實訓內容與要求

了解flash工作介面組成元素的名稱及作用。

了解圖符、圖層、時間線、幀等基本概念。

製作乙個簡單的互動動畫

3、實訓檢查內容:

互動動畫

實訓專案二繪圖和填色

1、實訓目的

通過各種繪圖與填色工具的操作,初步掌握繪圖與填色工具的使用技巧

2、實訓內容與要求

繪圖工具和圖形編輯工具的使用練習。

繪圖引數的設定練習。

調整線條及圖形外形、對齊物件的練習。

繪圖引數的設定方法。

3、實訓檢查內容:

能否按照要求使用工具箱中繪圖和填充工具、設定繪圖引數和進行圖形的一般優化。

實訓專案三物件編輯

1、 實訓目的

通過實訓使學生掌握物件的常用編輯方法,以及設定和修改物件屬性的基本方法,理解flash中物件、物件屬性的概念。

2、實訓內容與要求

物件常用編輯方法,如選擇、移動、和刪除物件,疊放、調整大小、對齊和組合物件。

3、實訓檢查內容

是否能夠按照要求對物件進行編輯處理,如:選擇、移動、組合物件。

實訓專案四 flash中的文字操作

1、實訓目的

掌握flash中的文字、文字域屬性的設定方法。掌握對文字進行變形處理的方法和步驟

2、實訓的內容與要求

理解文字和文字域的概念。

掌握在flash動畫中建立文字和文字域、設定文字屬性的基本方法。掌握對文字進行變形處理的方法和操作步驟。

3、實訓檢查內容

是否能按照要求在flash中建立文字和按照正確的步驟對文字進行編輯處理。

實訓專案五圖形匯入與層的處理

1、實訓目的

掌握圖形影象的匯入方法、設定位圖屬性的方法。

掌握影象向量化以及重新編輯影象的方法。

掌握層的建立方法以及導向層和蒙板層在flash中的應用

2、實訓內容與要求

圖形的匯入與編輯

導向層的使用與蒙版層的使用

3、實訓檢查內容

是否能夠按照要求進行圖形匯入、編輯和使用層

實訓專案六圖符與例項的使用

1、實訓目的

理解圖符和例項的基本概念。

熟練掌握建立圖符、建立圖符例項和按鈕的方法。

掌握設定圖符例項屬性的基本方法。

2、實訓內容與要求

建立圖符與例項

設定例項屬性

使用來自其他電影的圖符

建立和編輯圖符

3、實訓檢查內容

是否能按照要求進行圖符的操作

實訓專案七建立動畫

1、 實訓目的

掌握動畫的基本製作方法

2、 實訓練內容與要求

關鍵幀的使用。

建立運動過渡動畫。

建立變形過渡動畫

建立"幀-幀"動畫。

3、 實訓檢查內容

關鍵幀的使用方法。

運動過渡動畫、變形過渡動畫以及"幀-幀"動畫的建立方法。

實訓專案八聲音的使用

1、實訓目的

掌握在電影中新增聲音、給按鈕新增聲音的方法。

掌握設定聲音屬性以及匯出有聲電影的方法。

2、實訓內容與要求

在電影中新增聲音

按鈕新增聲音

匯出有聲電影

設定聲音屬性。

3、實訓檢查內容

按照要求給電影新增聲音和設定聲音屬性

實訓專案九綜合例項(一)

1、 實訓目的

複習flash課件製作各環節的操作

使用flash軟體製作課件的操作步驟,提高熟練程度

2、 實訓內容與要求

製作簡單課件

3、實訓檢查內容

能否按照要求製作乙個比較完整的課件

實訓專案十綜合例項(二)

1、 實訓練目的

全面掌握flash動畫的各種功能,提高綜合運用能力。從而製作出較為複雜的課件。

2、 實訓內容與要求

製作一包括文字、圖形、圖符、聲音、動態元素的課件

要求各環節設計合理,畫面美觀、元素搭配適當

3、實訓檢查內容

能否按要求設計與製作出課件

三、實訓地點

多**計算機房

四、實驗裝置與要求

安裝有flash軟體的多**計算機若干

五、實訓措施

flash實訓心得

實訓心得 乙個星期的實訓使我們對flash的學習有了更深入的了解,這次沒有進行分組,所以難度加大了。經過幾天的思考確定了自己要做的東西是什麼,難度的加大對自己也是個鍛鍊的機會,自己要去發現問題,解決問題,這也是乙個學習的過程。首先,創意是製作乙個flash的第一步,也可以說是最重要的一步。乙個好的作...

flash實訓報告

實訓報告 一 實訓的目的 網路動畫設計實訓是我們學習完flash cs5軟體後進行的乙個必須的實踐教學環節,是較為全面的 較熟練地運用flash cs5軟體的基本訓練。其目的是 1 通過該實訓,鞏固和熟練掌握flash軟體繪圖 編輯工具的使用,能夠使用工具繪製逼真的向量圖 2 通過此實訓,使我們熟練...

《flash》實訓報告

甘肅機電職業技術學院 flash 實訓報告 一 實訓目的 1 通過創新構思,將創新思想通過動畫創作出來 2 通過上機操作,可將理論與實踐緊密結合,提高學習主動性與積極性 3 提高動手操作能力 4 培養同學們的獨立思考 分析問題和解決問題的能力。二 實訓內容 做歌曲 美麗心情 的mtv,讓歌曲和動畫融...