工程專案管理作業

2021-05-30 17:48:39 字數 1285 閱讀 7144

餐館預約訂餐系統專案管理

1專案描述

我是計算機學院的學生,這是上學期學習大型軟體設計課程時做的的乙個專案,要求以餐館預約訂餐為問題,建立餐館預約訂餐系統。3‐4 人為一組,每乙個組員在每乙個階段都要完成一部分任務,組長起到協調管理整個專案,最終每乙個組進行系統演示,總耗時十五周。現給出了問題領域的乙個簡單的模型,每個組可以新增自己需要的其它功能。

餐館的基本業務包括:

預約餐桌(登記顧客姓名、**號碼、預約就餐時間、用餐人數和餐桌號等資訊);

取消預約(根據顧客提供的姓名、餐桌號、預約就餐時間等資訊將指定預約從預約表中刪除);

臨時分配餐桌(為顧客提供在無預約的情況下的臨時餐桌分配);

記錄到達(根據顧客提供的姓名、餐桌號更改當日指定的餐桌狀態)。

2專案特徵

(1)單件性或一次性。

本專案中,餐館預約訂餐系統就是單件的,而設計過程則是一次的,不同於其他工業產品的批量性,也不同於其他生產過程的重複性。

這是專案的最主要特徵。所謂單件性或一次性,是指就任務本身和最終成果而言,沒有與這項任務完全相同的另一項任務。

(2)專案約束條件。

凡是專案都有一定的約束條件,專案只有在滿足約束條件下才能獲得成功。因此,約束條件是專案目標完成的前提。在一般情況下,專案的約束條件為限定的質量、限定的時間和限定的投資,通常稱這三個約束條件為專案的三大目標。

本專案中,限定的質量為軟體滿足基本業務要求,限定的時間為十五周,暫無投資。

(3)專案生命週期。

本專案中,生命週期為:問題定義、需求及可行性分析、總體描述、系統設計、編碼、除錯和測試、驗收與執行、維護公升級到廢棄。

專案的單件性和專案過程的一次性決定了每個專案都具有生命週期。任何專案都有其產生時間、發展時間和結束時間,在不同的階段中都有特定的任務、程式和工作內容。專案生命週期。

3專案目標

一、建立問題領域的需求模型(3 周)

目標:用例圖、類圖、順序圖。

二、建立分析模型(4 周)

目標:建立用例圖、類圖(控制類、實體類、介面類)、順序圖。

三、建立設計模型(4 周)

目標一:細化類圖、順序圖、狀態圖

目標二:運用設計模式對類圖進行調整

目標三:運用資料庫設計工具,建立資料庫結構

目標四:運用介面設計工具,設計介面

四、編碼測試(4 周)

目標:編寫程式,設計單元測試用例,測試報告。

4專案團隊分工

表1 團隊分工表

5專案時間安排(簡要安排)

表2 時間安排表

6專案風險

表3專案風險

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