足球比賽規則
第十八章其它
在規則第三章國際足球理事會決議二中解釋了技術區域的概念,它是聯絡比賽與替補席的特殊區域(如圖所示)
技術區域的大小和位置可以根據體育場的情況做適當改變,
以下提供的是一般性指導:
技術區域的範圍是指從替補席兩側向外1公尺及向前延伸至距邊線1公尺的區域。
建議用標記線明確該區域。
技術區域內的人數由競賽規程決定。
根據競賽規程,在比賽前確認替補席內的具體人員。
只允許1人在技術區域內進行戰術指揮,指揮後立即返回替補席。
教練員和其他**須在替補席上,除非諸如場上隊員受傷,
裁判員允許教練員或其他**進場察看傷情時。
教練員或其他在技術區域內的人員要對自己的行為負責。
第十九章第四**
第四**由競賽規程指派,同時在其他三名比賽**中的任何一名不能擔任執法工作時上場替補。
比賽開始前,組委會一定要明確在裁判員不能繼續擔任臨場工作的情況下,應由第四**擔任比賽的裁判員,還是由第一助理裁判員擔任裁判
員,而第四**擔任助理裁判員。
根據裁判員的要求,負責賽前、賽中和賽後的賽場管理。
負責比賽中的換人。
負責比賽換球。如果比賽中需要更換比賽球,則必須徵得裁判員的同意後,方可使用備用球。
負責檢查替補隊員入場前的裝備,如發現上場的替補隊員裝備不符合競賽規則的要求,應告知裁判員。
他有權將技術區域內任何人的不負責任的行為通知裁判員。
第四**應在整場比賽中全力協助裁判員進行工作。
比賽結束後,第四**應向有關負責機構提交有關裁判員和助理裁判員沒有看到的任何不正當行為,或其他事故報告。第四**必須對裁判員
和助理裁判員的報告提出建議。
第二十章踢球點球決勝
踢球點球決勝是根據競賽規程的要求,當比賽打平後需要決出勝隊時而採用的一種方法。
程式裁判員選出用於踢球點球的球門。
採用投幣方式,猜中的一方先踢。
裁判員對踢球點球做記錄。
按照下列解釋,兩隊應各踢5次。
雙方輪流踢。
如果兩隊在踢滿5次前,一隊的進球數已多於另一隊踢滿5次時可能射中的球數,則不需要再踢。
如果兩隊均已踢滿5次,雙方進球數相同或均未進球,則按同樣輪流的順序踢球點球,直至雙方踢球次數相同(無需踢5個球),而一隊較另一
隊多進一球時為止。
在踢球點球過程中,場上守門員受傷不能繼續比賽時,可由競賽規程規定的最大限額內被提名而尚未使用過的替補隊員進行替換。
除上一條所述的情況,只有比賽結束時,包括在規定的延長期比賽結束時在場上的隊員方可參加踢球點球。
每次應由不同的隊員踢球點球,直至雙方符合資格的隊員均踢過一次後,方可踢第二次。
在踢球點球的過程中,符合資格的隊員可以與受門員互換位置。
在踢球點球的過程中,只允許符合資格的隊員和執法裁判員在場內。
除踢球點球的隊員和兩名守門員外,其他所有隊員必須在中圈內。
踢球點球隊員一方的守門員必須在罰球區以外的球門線與罰球區線交匯初的比賽場地上。
除非另用所述,有關足球競賽規則和國際足球理事會的決議應在踢球點球決勝時實施。
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