策劃人:滿雨晨王宇奇
目錄活動背景3
活動主題3
活動時間3
活動口號3
活動宗旨和意義3
宣傳形式4
活動形式4
活動特點4
活動組織人員5
活動流程5
一. 活動前期5-6
二. 活動中期7-8
三. 活動後期8
經費預算8
注意事項8
一. 活動背景
大學生活已開始了半年的光景,由於交通,時間,距離等各方面的原因,大多數同學還只是生活在自己的學院這個小圈子裡,而和學校裡其他學員很少有接觸和互動,我們希望通過舉辦心理遊戲這個活動讓兩個學院相互認識,認識更多的朋友,擁有更豐富的多彩的大學生活。
二. 活動主題
心心相串,友情相牽
三. 活動時間
2023年3月31日
四.活動地點:軟體園c401
參加人員:計算機學院7—8人,藝術學院7—8人
負責人: 陳凡輝,滿雨晨,王宇奇
活動口號:
心心相串,友情相牽
五.活動宗旨和意義
宗旨:快樂第一
意義:增進兩個學院的間的友誼,彼此認識,有助於日後的合作
六.活動形式
主持人進行開場白
抽籤分組,共分為倆組,每組選手由手心手背遊戲選出一名組長
遊戲一:
給每組5分鐘時間,組長須記住每一位組員的名字並對每個人做不少於三句話的介紹。每組準備完畢後示意開始,兩組中用時最少的一組獲勝。
遊戲二:指手畫腳
每組在組長的帶領下自創一套分別表示0~9的肢體暗語,不能簡單的用手指,必須加上整個肢體的動作。準備完畢後,倆組分別站好,首先由倆組面向主持人,其餘組員背對主持人,由主持人隨機準備乙個數字,倆組的組長看到數字後用各自的暗語依次傳達,傳到最後乙個人將答案告訴主持人,速度最快且答案對的一組獲勝。
遊戲三:情有千千結
所有參加的人員圍成圓圈站好,每個人需記好自己左右的倆個人,主持人說開始後,每個人在剛才所圍圓圈內自由移動。主持人喊停後,每個人須用自己的右手去拉住剛才自己右邊的人的左手,用自己的左手去拉住剛才在自己左邊的人的右手,這樣所有的人都會繞著一起,大家相互配合直到解開,變成之前所圍成的圓圈。
至此,鼓掌,遊戲結束。
(由以上遊戲時間判斷,若時間富裕,則加入遊戲四:突出重圍,即:由遊戲一,二失敗的小組派出一名組員,其餘所有參加人員圍成乙個圓圈,把所派出的組員圍在圈裡,被圍住的組員要想盡一切辦法從圈裡衝出去,而其他人則努力擋住他不讓他出去。
)七.活動組織人員:
主要負責人:滿雨晨(主持,策劃編寫)
王宇奇(聯絡人員,借場地)
其它負責人:心理協會其它部員。
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