遊戲策劃書模版

2021-03-04 09:40:00 字數 1075 閱讀 9443

遊戲名遊戲策劃說明

目錄第一章緒論 - 5 -

1.1 遊戲介紹 - 5 -

1.2 遊戲背景 - 5 -

1.3 遊戲特色 - 6 -

第二章遊戲元素 - 7 -

2.1 屬性定義 - 7 -

2.2道具 - 32 -

2.5 遊戲場景 - 54 -

第三章遊戲規則 - 66 -

第四章任務示例 - 77 -

第五章遊戲介面 - 80 -

第一章緒論

屬性名稱:移動速度

屬性說明:表示角色在遊戲中所具有的信仰程度

屬性作用:直接影響憤怒值上限,增長速度和對異常類魔法的抵抗機率

取值範圍: 1--255此處取值範圍為可能最大範圍,當公升級之後根據職業不同,等級不同取值範圍不同。(具體見角色設定)

適用範圍:遊戲中主要角色

相關說明:通過公升級配點增加其值

屬性名稱:牙齒等級

屬性說明:表示角色在遊戲中所具有的信仰程度

屬性作用:直接影響憤怒值上限,增長速度和對異常類魔法的抵抗機率

取值範圍: 1--255此處取值範圍為可能最大範圍,當公升級之後根據職業不同,等級不同取值範圍不同。(具體見角色設定)

適用範圍:遊戲中主要角色

相關說明:通過公升級配點增加其值

屬性名稱:牙齒

屬性說明:表示角色在遊戲中所具有的信仰程度

屬性作用:直接影響憤怒值上限,增長速度和對異常類魔法的抵抗機率

取值範圍: 1--255此處取值範圍為可能最大範圍,當公升級之後根據職業不同,等級不同取值範圍不同。(具體見角色設定)

適用範圍:遊戲中主要角色

相關說明:通過公升級配點增加其值

屬性名稱:移動速度

屬性說明:表示角色在遊戲中所具有的信仰程度

屬性作用:直接影響憤怒值上限,增長速度和對異常類魔法的抵抗機率

取值範圍: 1--255此處取值範圍為可能最大範圍,當公升級之後根據職業不同,等級不同取值範圍不同。(具體見角色設定)

適用範圍:遊戲中主要角色

相關說明:通過公升級配點增加其值

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