遊戲策劃案規範要求

2021-03-03 23:40:21 字數 1173 閱讀 4459

遊戲概念設計文件

遊戲名稱:

平台:型別:

基本程序:

基本背景:

主要角色:

開發費用:

開發時間:

開發團隊:

第一章遊戲世界觀與背景故事

1、遊戲世界觀:

2、世界地圖:

3、背景故事:

第二章遊戲場景設計

(要求:設計3個具有代表性的典型的或重要的場景)場景編號:001

場景名稱:

背景說明:(對該場景的來歷、背景、發生的事件等進行說明)建築風格:

npc設定:

平面簡圖:

場景效果圖:

場景編號:002

場景名稱:

背景說明:

建築風格:

npc設定:

平面簡圖:

場景效果圖:

場景編號:003

場景名稱:

背景說明:

建築風格:

npc設定:

平面簡圖:

場景效果圖:

第三章遊戲角色設計

(要求:根據遊戲內容需要,可以按照職業、種族或者具體的人物來設計,每個角色按以下內容來設計)

角色1:

角色名稱:

背景故事:

特色說明:

形象設計:(**)

動作設計:(角色動作列表)

屬性設計:

角色2:

角色名稱:

背景故事:

特色說明:

形象設計:

動作設計:

屬性設計:

。。。。。。。。。

第四章 npc和道具設計

(要求:對情節npc、怪物、道具,每個分別設計5~10個)1、情節npc設計:

(要求:形象設計部分在**中插入相應**)2、怪物設定:

3、道具設計:

第五章遊戲任務與關卡設計

(要求:列出所有遊戲任務或關卡,對每個任務/關卡加以說明)1、遊戲任務設計結構圖:

2、遊戲任務介紹:

任務1:(任務名稱)

內容描述:

任務2:(任務名稱)

內容描述:

任務3:(任務名稱)

內容描述:

任務4:(任務名稱)

內容描述:

第六章遊戲規則設計

第七章遊戲介面設計

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