遊戲概念設計文件
遊戲名稱:
平台:型別:
基本程序:
基本背景:
主要角色:
開發費用:
開發時間:
開發團隊:
第一章遊戲世界觀與背景故事
1、遊戲世界觀:
2、世界地圖:
3、背景故事:
第二章遊戲場景設計
(要求:設計3個具有代表性的典型的或重要的場景)場景編號:001
場景名稱:
背景說明:(對該場景的來歷、背景、發生的事件等進行說明)建築風格:
npc設定:
平面簡圖:
場景效果圖:
場景編號:002
場景名稱:
背景說明:
建築風格:
npc設定:
平面簡圖:
場景效果圖:
場景編號:003
場景名稱:
背景說明:
建築風格:
npc設定:
平面簡圖:
場景效果圖:
第三章遊戲角色設計
(要求:根據遊戲內容需要,可以按照職業、種族或者具體的人物來設計,每個角色按以下內容來設計)
角色1:
角色名稱:
背景故事:
特色說明:
形象設計:(**)
動作設計:(角色動作列表)
屬性設計:
角色2:
角色名稱:
背景故事:
特色說明:
形象設計:
動作設計:
屬性設計:
。。。。。。。。。
第四章 npc和道具設計
(要求:對情節npc、怪物、道具,每個分別設計5~10個)1、情節npc設計:
(要求:形象設計部分在**中插入相應**)2、怪物設定:
3、道具設計:
第五章遊戲任務與關卡設計
(要求:列出所有遊戲任務或關卡,對每個任務/關卡加以說明)1、遊戲任務設計結構圖:
2、遊戲任務介紹:
任務1:(任務名稱)
內容描述:
任務2:(任務名稱)
內容描述:
任務3:(任務名稱)
內容描述:
任務4:(任務名稱)
內容描述:
第六章遊戲規則設計
第七章遊戲介面設計
江山遊戲策劃案
江山 網路遊戲簡要策劃案 1 第一章 遊戲概述 1 1.1遊戲概述 1 第二章 遊戲特色 2 1真實的虛擬世界 2 2逼真的三維效果 2 3激烈的戰場 2 4冷靜的策略 2 5複雜的地圖 2 6溫馨的家園 2 7簡便快捷的作業系統 2 第三章 遊戲背景 3 第四章 遊戲元素 3 1遊戲角色 3 2遊...
遊戲策劃案的格式
封面遊戲策劃任務書 1 遊戲概述 1 1 遊戲名稱和執行環境 1 2 遊戲故事情節 1 3 遊戲特徵 1 4 遊戲定位 1 5 遊戲風格 2 遊戲機制 2 1 遊戲性設計 2 2 遊戲操作 2 3 使用者介面 2 4 玩家互動 3 人工智慧 ai 3.1 一般ai屬性設定 3.2 怪物行為 一般攻擊...
保皇遊戲大賽策劃案
一 活動名稱 保皇比賽 二 活動目的 1 廣交朋友,進步社交能力。策劃方案2 豐富大學的課餘生活。內容來自3 進步同學們的團隊精神,進步社交能力。4 進步化學院社團部在大院的活力形象。三 活動物件 化學院全體成員。四 比賽規則 1 該遊戲由五人玩四副牌。2共有五張三,憋三,最後出三,無三用二買,無二...