遊戲策劃案應該怎麼寫

2021-03-03 23:40:21 字數 1091 閱讀 7345

策劃新遊戲時,乙份令人滿意的策劃書應該能通過文字令人想象出遊戲的全貌,在腦海中玩上遊戲領略其有趣之處,讓決策者知道遊戲如何能脫穎而出,並從策劃書中看出這一賣點是否在遊戲裡得到全面展現。簡單來說就是幫人開腦洞。要達到這樣的效果,除開物理手段,遊戲的概要、主題、流程、主體內容,直至策劃主旨乙個都不能少。

那麼乙份策劃書需要哪些內容?

【概要部分】

1.標題

遊戲的名字,不用多說也知道其重要性,不過在策劃階段可以簡單地暫定乙個。

2.分類

我們都知道遊戲有各種分類:act、rpg、fps、adv等,未免以後開發時的混亂,策劃階段就需要明確,也是描繪遊戲的第一步。

3.對應平台

遊戲會在哪些平台發布,同時也與下一項目標市場相互影響。

4.目標市場

面向全階層的遊戲除了少數能成為經典外,大多會失敗。所以大部分遊戲會根據年齡、興趣等選擇特定使用者群。同時也讓人知道應從什麼立場看待遊戲。

5.遊戲人數、遊戲方式

遊戲是單機還是網遊,對抗還是協作等。

6.開發時間、經費

遊戲有多大的規模,開發需要的多少時間和經費。

【策劃主旨】

這部分非常重要,要說明為什麼這樣策劃,這個遊戲什麼地方為什麼能吸引人?可以結合之前的遊戲概要解釋對目標市場的吸引程度,也可以為之後的具體遊戲內容做鋪墊,要讓人覺得這個遊戲策劃確實是非常有趣的。並且這個策劃的出發點、遊戲的吸引點應該是策劃書,或者說整個遊戲所圍繞的中心。

【具體內容】

1.遊戲概念

遊戲的主題、世界觀、角色等內容,這也是乙個遊戲的靈魂所在。

2.遊戲流程

利用流程圖等工具,說明遊戲從開始到結束的整個過程或者迴圈。

3.遊戲內容

遊戲的主要部分,這遊戲怎麼玩,解說遊戲的系統等。如果能結合類似的遊戲進行說明會更有效率,也更容易讓人理解要做的是怎樣的遊戲。

【遊戲的特徵】

經過之前的描述,在基本把握了遊戲全貌的情況下,整理出遊戲的特徵和魅力。同時列出遊戲的賣點,做出來為什麼能賣,為什麼使用者會課金,需要明確傳達給決策人員。

另外要注意,策劃書裡不能過分地使用專有名詞,在不能確保所有看這份策劃書的人都知道的情況下應該避免使用,因為這會極大阻礙對遊戲的理解和想象。

策劃案怎麼寫

封面 乙份完整的廣告策劃書文字應該包括乙個版面精美 要素齊備的封面,以給新聞記者者以良好的第一印象。廣告策劃小組名單 在策劃文字中提供廣告策劃小組名單,可以向廣告主顯示廣告策劃運作的正規化程度,也可以表示示一種對策劃結果負責的態度。目錄 在廣告策劃書目錄中,應該列舉廣告策劃書各個部分的標題,必要時還...

企業策劃案怎麼寫

乙份完整較的策劃書的構造分為三大部分 一是產品的市場狀況分析,二是策劃書正文內容。三是效果 即方案的可行性與操作性。一 市場狀況分析 要了解整個市場規模的大小以及敵我對比的情況,市場狀況分析必須包含下列13項內容 1 整個產品在當前市場的規模。2 競爭品牌的銷售量與銷售額的比較分析。3 競爭品牌市場...

江山遊戲策劃案

江山 網路遊戲簡要策劃案 1 第一章 遊戲概述 1 1.1遊戲概述 1 第二章 遊戲特色 2 1真實的虛擬世界 2 2逼真的三維效果 2 3激烈的戰場 2 4冷靜的策略 2 5複雜的地圖 2 6溫馨的家園 2 7簡便快捷的作業系統 2 第三章 遊戲背景 3 第四章 遊戲元素 3 1遊戲角色 3 2遊...