一、模型匯入
1、將需製作的模型分成幾個單獨的su模型,注意保持每部分的座標不變。
2、分別匯出dae檔案,並編上1~5個不同的名稱(英文或字母)
3、分別匯入lu,把他們放在同乙個場景裡,隨意點入,不要管位置是否對.
這裡要注意了,每匯入乙個,就要在下點物件的,選擇
selection------layer---- move selection to layer----在○1~○5中選擇你想載
入的層。物體上的紅框出現,然後點按,在
selection中選擇deselect,紅框消失,你的物體就單獨載入你所選擇的層了。如此反覆,將物體分別匯入5個層中的乙個
4、按住ctrl健,螢幕左上角會出現○1~○5個圖層標誌,可開閉試一試
是否有問題。
二、動畫製作
1、在移動模式下,按住ctrl健,
滑鼠框選所有物體,在模式下,點任一物體的,選
transformation-----align
,所有物體均歸位到原su裡位置。然後
重新點,再選selection-----deselectall.
2、材質編輯,環境等工作就不講了
3、進入動畫編輯,根據你自己的動畫構思,分段形成動畫,每一段的長度,
以點相機的次數確定。也可在以上次數確定後點
調整來確定片段的時間長度。在每一段裡,在特效模式中選擇hidelayer, show layer
並分別調整滑桿用以顯示和隱藏的圖層,然
後點把各個片段連續**,看是否達到你的構思效果。當然也可分段輸出,在其他**編輯軟體裡編輯。
chongchang
2011.10
《flash動畫製作引導圖層》教學設計
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