CAD教學計畫

2021-03-04 09:41:15 字數 3798 閱讀 8204

漢中西南科技技術學校2010--2011學年度第二學期

機械班機械製圖教學計畫(上)

一、教材分析

autocad是美國autodesk公司研製開發的計算機輔助繪圖和設計軟體,被廣泛應用於機械、建築、電子、航天、氣象和紡織等領域。autocad已成為工程設計領域應用最為廣泛的計算機輔助設計之一,也已成為工程院校學生必修的技術基礎課。該教材具有以下特色:

1、突出職業教育特點、實用性較強

本教材以基礎理論告適度夠用原則,少一些理論,多一些技能教育,突出實踐環節,不講過深的理論、不涉及不常用的知識,著重計算機繪圖應用能力的培養,突出職業教育特點。在講授繪製工程圖樣時應用最為廣泛的操作方法和技能,使學生快速入門,為將來從事計算機繪圖工作奠定良好的基礎。

2、**並茂、範例豐富多樣

教材中所舉的範例多達70餘個,所選例題具有較強的代表性和針對性,既介紹了常用的autocad的操作命令,又突出了較強的繪圖技巧。還可舉一反三,熟練地掌握計算機的繪圖操作。

3、通俗易懂、便於自學

本教材將計算機繪圖知識和操作技能由淺入深地展開,內容秩序漸進、通俗易懂。在每章節後面都給出類似的習題,使同學們經過上機實踐操作,提高繪圖技巧。

二、課程的性質和任務

本課程屬於學科基礎課。主要任務為研究用計算機技術處理工程圖樣的理論和方法,通過理論教學和上機實踐達到如下主要目的:

1、培養計算機繪圖技術的基本內涵和實現計算機繪圖的基本方法;

2、掌握互動式繪圖技術的概念和方法,熟練掌握一種目前較為流行的主流計算機繪圖系統的使用方法,並能夠熟練地使用該系統完成本專業領域工程圖樣的繪製。

三、課程教學內容的基本要求、重點和難點

本課程的主要教學內容包括計算機繪圖概述、互動式繪圖技術兩個部分。

(一)第一部分:計算機繪圖概述

1、基本要求:在了解計算機繪圖技術的發展和應用情況基礎上,理解計算機繪圖的概念和內涵,理解計算機繪圖的應用,並重點掌握計算機繪圖的方式和系統組成。

2、重點和難點:計算機繪圖的概念、計算機繪圖的方式、計算機繪圖系統的組成。

(二)第二部分:互動式繪圖技術

1、基本要求:理解互動式計算機繪圖技術的概念和內涵,熟練掌握一種主流互動式計算機繪圖軟體系統的使用方法。

2、重點和難點:主流互動式計算機繪圖軟體系統的使用方法。

二四、 課程內容

課題一:autocad 2004繪圖準備知識

1. autocad 2004的使用者操作介面;

2. autocad 2004圖形檔案管理(啟動和退出;建立新圖形;開啟和區域性開啟圖形;儲存圖形);

3. autocad 2004的基本操作(命令操作;命令列視窗;文字視窗);

4. 設定圖層、線型、線寬用顏色。

5. 了解座標系統(笛卡爾座標系和極座標系;使用者座標系);

重點:了解autocad 2000中文版的使用者介面,掌握autocad 2000檔案操作及基本操作

難點:座標系統

課題二:繪製平面圖形

1. 繪製線

2. 繪製矩形

3. 繪製正多邊形

4. 繪製圓。

5. 繪製圓弧

6. 繪製圓環

7. 繪製橢圓及橢圓弧

8. 繪製點

9. 面域

10.圖案填充

重點:直線,圓,圓弧,矩形,多邊形。

難點:圓和圓弧命令方法的選用

課題三:編輯圖形

1.編輯線段

2.繪圖輔助工具(正交繪圖;柵格功能;捕捉功能)。

3.圖層設定

重點:物件捕捉功能, 圖層設定。

難點:捕捉功能的靈活應用, 圖層設定。

課題四:基本編輯命令

1.放棄和重做命令;

2.刪除和恢復命令;

3.物件的複製(複製、映象複製、偏移複製物件及陣列複製物件);

4.物件的移動;

5.比例縮放;

6.拉伸物件、改變物件長度、延伸物件、修剪物件及打斷物件;

7.倒角、倒圓角及倒稜角。

重點:物件的複製及移動;延伸物件,修剪物件及打斷物件;倒角等。

難點:修剪物件及打斷物件。

課題五:圖案填充

1.圖案填充的方法;

2.圖案填充的編輯。

重點:圖案填充對話方塊的設定。

難點:圖案填充的編輯。

課題六:文字標註

1.文字樣式的設定;

2.文字輸入的方法;

3.文字編輯。

重點:文字輸入的方法。

難點:文字輸入的方法

課題七:尺寸標註

1.尺寸的組成及尺寸標註規則;

2.尺寸標註樣式的設定;

3.尺寸標註的方法;

4.標註尺寸的編輯;

重點:尺寸標註樣式的設定, 尺寸編輯。

難點:針對圖紙尺寸設定標註樣式。

課題八:塊和屬性

1.塊的建立(內部塊、外部塊);

2.塊的插入(單次插入、多重插入);

3.塊的分解和重定義;

4.塊的屬性。

重點:內部塊、外部塊的建立;單次插入、多重插入塊;塊的屬性。

難點:塊的屬性。

課題九:三維建模

1. 三維視點的設定;

2. 3d座標表示法;ucs圖示的變換;右手法則;

3. 三維圖素建模

4. 二維圖形轉換成三維模型(拉伸、旋轉)

5. 三維編輯。

重點:ucs圖示的變換;二維圖形轉換成三維模型;三維編輯。

難點: ucs圖示的變換;三維編輯命令的靈活應用。

課題十:三維著色與渲染

1. 為3d實體設定光源

2. 為3d實體新增背景

3. 為3d實體設定材質

4. 通過渲染命令得到理想的效果圖。

重點:為3d實體設定光源、材質。

難點:為3d實體設定合理光源、新增適當材質。

課題十一:顯示控制;

1.透視步驟

2.鳥瞰檢視

3.一點透視

4.兩點透視

5.三點透視

6.透視的裁剪

重點:一點透視;兩點透視。

難點:兩點透視。

課題十二:設計中心、查詢及輔助功能

1. 查詢三維實體的質量特性;

2. 查詢三維實體的面積;

3. 查詢三維實體的距離。

重點:查詢三維實體的質量特性 。

難點:查詢三維實體的質量特性。

課題十三:輸出圖形

1. 模型空間輸出圖形;

2. 布局輸出圖形;

3. 列印管理

重點:模型空間、圖紙空間的輸出圖形。

難點:圖紙空間輸出圖形。

課題十二: 綜合練習

通過綜合練習,使學生靈活選用二維和三維繪圖命令構建實體,並通過渲染處理得到與實際生活場景相同的效果圖以掌握autocad應用的全過程。

四﹑課程教學的基本要求

授課環節包括:課堂教授及習題課﹑綜合練習等。

1. 課堂講授

(1)教學方法:

講解、演示和指導學生練習相結合,教學中多採用對比法指導學生靈活應用命令快捷地建模。

(2)教學手段

在教學中採用機房上機授課。

2.習題課安排

每次課均留有一部分時間供學生練習消化。

五﹑建議教材與教學參考書

[1]鄭阿奇主編,《auto cad2000中文版實用教程》,電子工業出版社,2023年9月第一版。

六﹑大綱說明及教學法建議

1.本課程的特點是講解與練習占有同樣比例,執行時應保證,上機時間在授課計畫中可不單獨列出,而安排在每次課的講解後。

2. 實施本大綱時可根據實際情況及課時分配作適當調整。

3. 該課程大綱適用於高職三年的建築裝飾專業。

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