應用軟體實踐實驗指導書實驗二

2021-03-04 08:27:12 字數 5275 閱讀 7267

實驗二二維/三維資料的視覺化

一、實驗目的

熟悉掌握簡單的圖形繪製函式;掌握matlab常用的二維、三維圖形及其他圖形繪製函式的使用方法;熟悉圖形控制代碼的使用。

二、實驗環境

硬體環境:計算機一台

軟體環境:matlab 6.0

三、實驗內容

作為乙個功能強大的工具軟體,matlab具有很強的圖形處理功能,提供了大量的二維、三維圖形函式。由於系統採用物件導向的技術和豐富的矩陣運算,所以在圖形處理方面即常方便又高效。

1、二維繪圖

(1)plot函式

函式格式:plot(x,y) 其中x和y為座標向量

函式功能:以向量x、y為軸,繪製曲線。

例1 在區間0≤x≤2內,繪製正弦曲線y=sin(x),其程式為:

x=0:pi/100:2*pi;

y=sin(x);

plot(x,y)

例2同時繪製正、余弦兩條曲線y1=sin(x)和y2=cos(x),其程式為:

x=0:pi/100:2*pi;

y1=sin(x);

y2=cos(x);

plot(x,y1,x,y2)

plot函式還可以為plot(x,y1,x,y2,x,y3,…)形式,其功能是以公共向量x為x軸,分別以y1,y2,y3,…為y軸,在同一幅圖內繪製出多條曲線。

例3 用不同線型和顏色重新繪製y1=sin(x)和y2=cos(x),其程式為:

x=0:pi/100:2*pi;

y1=sin(x);

y2=cos(x);

plot(x,y1,'go',x,y2,'b-.')

其中引數'go'和'b-.'表示圖形的顏色和線型。g表示綠色,o表示圖形線型為圓圈;b表示藍色,-.表示圖形線型為點劃線。

在繪製圖形的同時,可以對圖形加上一些說明,如圖形名稱、圖形某一部分的含義、座標說明等,將這些操作稱為新增圖形標記。

title(『加圖形標題');

xlabel('加x軸標記');

ylabel('加y軸標記

text(x,y,'新增文字');

例4 在座標範圍0≤x≤2π,-2≤y≤2內重新繪製正弦曲線,其程式為:

x=linspace(0,2*pi,60);生成含有60個資料元素的向量x

y=sin(x);

plot(x,y);

axis ([0 2*pi -2 2]);設定座標軸範圍

2、subplot函式

(1)subplot(m,n,p)

該命令將當前圖形視窗分成m×n個繪圖區,即每行n個,共m行,區號按行優先編號,且選定第p個區為當前活動區。

例5 在乙個圖形視窗中同時繪製正弦、余弦、正切、餘切曲線,程式為:

x=linspace(0,2*pi,60);

y=sin(x);

z=cos(x);

t=sin(x)./(cos(x)+eps); eps為系統內部常數

ct=cos(x)./(sin(x)+eps);

subplot(2,2,1); 分成2×2區域且指定1號為活動區

plot(x,y);

title('sin(x

axis ([0 2*pi -1 1

subplot(2,2,2);

plot(x,z);

title('cos(x)');

axis ([0 2*pi -1 1]);

subplot(2,2,3);

plot(x,t);

title('tangent(x)');

axis ([0 2*pi -40 40]);

subplot(2,2,4);

plot(x,ct);

title('cotangent(x)');

axis ([0 2*pi -40 40]);

(2)多圖形視窗

需要建立多個圖形視窗,繪製並保持每乙個視窗的圖形,可以使用figure命令。

每執行一次figure命令,就建立乙個新的圖形視窗,該視窗自動為活動視窗,若需要還可以返回該視窗的識別號碼,稱該號碼為控制代碼。控制代碼顯示在圖形視窗的標題欄中,即圖形視窗標題。使用者可通過控制代碼啟用或關閉某圖形視窗,而axis、xlabel、title等許多命令也只對活動視窗有效。

(3)hold命令

若在已存在圖形視窗中用plot命令繼續新增新的圖形內容,可使用圖形保持命令hold。發出命令hold on後,再執行plot命令,在保持原有圖形或曲線的基礎上,新增新繪製的圖形。

閱讀如下程式:

x=linspace(0,2*pi,60);

y=sin(x);

z=cos(x);

plot(x,y,'b繪製正弦曲線

hold on設定圖形保持狀態

plot(x,z,'g保持正弦曲線同時繪製余弦曲線

axis ([0 2*pi -1 1]);

legend('cos','sin');

hold off關閉圖形保持

3、 函式f(x)曲線

fplot函式則可自適應地對函式進行取樣,能更好地反應函式的變化規律。

fplot函式格式:fplot(fname,lims,tol)

其中fname為函式名,以字串形式出現,lims為變數取值範圍,tol為相對允許誤差,其其系統預設值為2e-3。

例:fplot(『sin(x)』,[0 2*pi

fplot(『[sin(x),cos(x)]』,[0 2*pi],1e-3,』·』) 同時繪製正弦、余弦曲線

4、特殊座標圖形

1)對數座標圖形

(1)loglog(x,y) 雙對數座標

例6 繪製y=|1000sin(4x)|+1的雙對數座標圖。程式為:

x=[0:0.1:2*pi];

y=abs(1000*sin(4*x))+1;

loglog(x,y); 雙對數座標繪圖命令

(2)單對數座標

以x軸為對數重新繪製上述曲線,程式為:

x=[0:0.01:2*pi]

y=abs(1000*sin(4*x))+1

semilogx(x,y); 單對數x軸繪圖命令

同樣,可以以y軸為對數重新繪製上述曲線,程式為:

x=[0:0.01:2*pi]

y=abs(1000*sin(4*x))+1

semilogy(x,y); 單對數y軸繪圖命令

(3)極座標圖

函式polar(theta,rho)用來繪製極座標圖,theta為極座標角度,rho為極座標半徑

例7 繪製sin(2*θ)*cos(2*θ)的極座標圖,程式為:

theta=[0:0.01:2*pi];

rho=sin(2*theta).*cos(2*theta);

polar(theta,rho); 繪製極座標圖命令

title('polar plot');

5、其它圖形函式

除plot等基本繪圖命令外,matlab系統提供了許多其它特殊繪圖函式,這裡舉一些代表性例子,更詳細的資訊使用者可隨時查閱**幫助,其對應的m-file檔案存放在系統\matlab\toolbox\matlab目錄下。

(1)、階梯圖形

函式stairs(x,y)可以繪製階梯圖形,如下列程式段:

x=[-2.5:0.25:2.5];

y=exp(-x.*x);

stairs(x,y); 繪製階梯圖形命令

title('stairs plot');

(2)、條形圖形

函式bar(x,y)可以繪製條形圖形,如下列程式段將繪製條形圖形

x=[-2.5:0.25:2.5];

y=exp(-x.*x);

bar(x,y); 繪製條形圖命令

(3)、填充圖形

fill(x,y,』c』)函式用來繪製並填充二維多邊圖形,x和y為二維多邊形頂點座標向量。字元 』c』 規定填充顏色,其取值前已敘述。

下述程式段繪製一正方形並以黃色填充:

x=[0 1 1 0 0]; 正方形頂點座標向量

y=[0 0 1 1 0];

fill(x,y,'y');繪製並以黃色填充正方形圖

再如:x=[0:0.025:2*pi];

y=sin(3*x);

fill(x,y,[0.5 0.3 0.4]); 顏色向量

matlab系統可用向量表示顏色,通常稱其為顏色向量。基本顏色向量用[r g b]表示,即rgb顏色組合;以rgb為基本色,通過 r,g,b在0~1範圍內的不同取值可以組合出各種顏色。

6、三維繪圖

1、 plot3函式

最基本的三維圖形函式為plot3,它是將二維函式plot的有關功能擴充套件到三維空間,用來繪製三維圖形。

函式格式:plot3(x1,y1,z1,c1,x2,y2,z2,c2,…)

其中x1,y1,z1…表示三維座標向量,c1,c2…表示線形或顏色。

函式功能:以向量x,y,z為座標,繪製三維曲線。

例8 繪製三維螺旋曲線,其程式為:

t=0:pi/50:10*pi;

y1=sin(t),y2=cos(t);

plot3(y1,y2,t);

title('helix'),text(0,0,0,'origin');

xlabel('sin(t)'),ylabel('cos(t)'),zlabel('t');

grid;

2、mesh函式

mesh函式用於繪製三維網格圖。在不需要繪製特別精細的三維曲面結構圖時,可以通過繪製三維網格圖來表示三維曲面。三維曲面的網格圖最突出的優點是:

它較好地解決了實驗資料在三維空間的視覺化問題。

函式格式:mesh(x,y,z,c)

其中x,y控制x和y軸座標,矩陣z是由(x,y)求得z軸座標,(x,y,z)組成了三維空間的網格點;c用於控制網格點顏色。

例9 下列程式繪製三維網格曲面圖

x=[0:0.15:2*pi];

y=[0:0.15:2*pi];

z=sin(y')*cos(x); 矩陣相乘

mesh(x,y,z);

3、surf函式

surf用於繪製三維曲面圖,各線條之間的補面用顏色填充。surf函式和mesh函式的呼叫格式一致。

函式格式: surf (x,y,z)

其中x,y控制x和y軸座標,矩陣z是由x,y求得的曲面上z軸座標。

例10 下列程式繪製三維曲面圖形

x=[0:0.15:2*pi];

y=[0:0.15:2*pi];

z=sin(y')*cos(x); 矩陣相乘

surf(x,y,z);

xlabel('x-axis'),ylabel('y-axis'),zlabel('z-label');

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