小班遊戲總結

2021-03-04 07:29:57 字數 1824 閱讀 1522

遊戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區別。

它有這樣的一些特點:第一:遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。

幼兒遊戲的型別很多,本學期我們班創設了教育區角遊戲、角色遊戲和晨間自選活動,其中包括結構、美工區、建構區、圖書區以及娃娃家、等遊戲。

下面對我們班本學期的遊戲活動如下總結:

一、遊戲活動的教法。

2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發展,所以在乙個遊戲的進行過程中,

教師必須反覆交代遊戲的規則。教師情緒高漲、激昂,便很能調動孩子的積極

性,孩子也就會以極大的熱忱投入遊戲中。相反,則會產生許多負面效應。

二、角色遊戲

在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。幼兒在遊戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,並參與**的社會生活。幼兒在遊戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,並為之爭吵不休, 因為托班幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。

因此本學期在組織角色遊戲時,在設定情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利於幼兒自身潛力的發展,在遊戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色遊戲的興趣和信心。

三、晨間自選活動

除了角色遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計畫,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。為了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。

如:有的幼兒願意畫畫,就讓他自由的想象塗畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。

在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便於因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色遊戲、還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:

以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的「你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你遊戲玩的很開心,把你遊戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?」由幼兒主動評價的「我發現了什麼問題?

為了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。」又如:

以教師的全面評價為主的「今天哪一組小朋友收拾玩具最快?」「發現有的小朋友在更換遊戲的時候,沒有將原來的遊戲的玩具收拾好再到另乙個遊戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。」「你學習了什麼新本領?

」「為了使下次

遊戲玩得更開心,還需要做什麼?」等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配遊戲角色、遊戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚夥伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴裡不停地說著:

「我,我!」可是,每次被召喚走的總是那麼一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:

去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人定的角色也不一定滿意。

小班角色遊戲總結

幼兒只有在遊戲中學習,他們才會記得清楚 學得認真 只有學習了,才能遵守遊戲的規則和方式,玩得開心 在學中玩 在玩中學的角色遊戲中,他們才會成長起來 同時,他們會自己進行創造出些角色遊戲。如 有一次遊戲的時候,操悅和李乙昕,她們自己想出來用打 的方式增進她們之間的感情,還通過 邀請對方到自己家裡做客,...

小班遊戲活動

活動目標 1 通過積木壘高活動知道如何使積木可以壘得又高又穩,初步感知建築原理 2 喜歡參與壘高活動,提高耐心及求勝心。活動準備 1 彩色長條形積木每人20塊 2 照相機 直尺 3 獎狀。活動過程 一 引題激趣。小朋友,你們玩過壘高遊戲嗎?想不想玩?二 講解遊戲規則。1 每人20塊積木,教師說開始的...

小班第一學期遊戲總結

三 逐步形成各個遊戲規則,並按要求進行遊戲。小班幼兒遊戲時的規則意識較簿弱,而且永續性差,如遊戲時想起什麼就放掉原來遊戲忙著玩剛剛想到的內容。針對這種現象我們採取平行 介入 垂直等多種指導方式,通過示範 遊戲評價 經驗分享等方式,體驗遊戲樂趣,提出遊戲中的不足之處,與幼兒 並提出新的遊戲要求和規則,...