電競小鎮困境

2023-01-20 16:57:04 字數 1641 閱讀 5832

016年可謂是中國「特色小鎮元年」,特色小鎮概念一經提出,投資市場反應強烈,各類優秀特色小鎮專案層出不窮。新興事物之間擁有相互吸引的天然共性,在市場驅動下「特色小鎮」和「電競產業」兩大當紅熱門ip相互組合產生著奇妙的化學反應,「電競小鎮」作為特色小鎮新的切入點由此誕生。

電競小鎮時代的到來

藉著電競產業的快速發展,順應國家打造特色小鎮的新浪潮,電競小鎮的概念推廣開後的短短一年多時間內,國內湧現出一大批電競小鎮新專案。

2023年,貴陽市宣布借助大資料產業,建立移動電競小鎮,並在當地打造乙個移動電競產業聚集區;2023年3月,重慶忠縣宣布將投資40億-50億元打造輻射全國的電競小鎮。此外,包括江蘇省太倉市、安徽省蕪湖市、河南孟州市、青島西海岸新區等地區,亦宣布了各具特色的電子小鎮建設計畫。

忠縣在不到一年時間,透過爭取賽事落地和硬體建設,已勾勒出電競產業的雛形;北碚區則引進了2018 sl-i cs:go國際邀請賽,3月22-25日,八支世界勁旅便齊聚北碚縉雲文化體育中心,共同角逐15萬美金的總獎金額,賽事通過網路進行全球直播。

據了解,目前,忠縣已成功引進電競相關企業20多家,集聚涵蓋電競遊戲研發、電競投資**、電競賽事舉辦推廣、電競俱樂部等上中下游產業企業。

未來乙個時期,忠縣將把電競產業作為推動經濟高質量發展的新動能、新引擎,加快構建集賽事舉辦、娛樂體驗、人才培養、裝備製造等為一體的電競產業生態圈,用3年時間建成3.2平方公里的全國知名「電競特色小鎮」,打造「玩家體驗天堂·電競產業聖地」,忠縣這張「電競小鎮」名片也很快將會傳遞到世界的舞台。

電競小鎮概念被各類**越炒越炒熱,各類資本也紛紛磨拳檫掌準備進入。但是**引導下的火爆市場現象背後,在投資商面前的電競小鎮平均20億元投入的准入門檻面前,現階段缺乏真正落地專案供參考的投資商不得不謹慎思量:「電競小鎮發展模式是什麼?

未來真正的市場在**?投資回報週期會是多久?」等關鍵問題,國內目前國內電競小鎮專案大多出於謀劃階段,現已較為成熟也是屈指可數。

市場的火爆所掩蓋的種種問題不容忽視

一、投資勢頭過旺,市場實際規模有限

從第一家電競小鎮計畫建設以來的兩個月間,陸陸續續地投資總額加起來,投入已經超過了60億元,而目前電競市場的年營收僅有500多億元,市場的盤子並沒有那麼大。電競作為電子遊戲產業的延伸物,只能算作二級的細分市場,受眾市場較為聚焦,這幾種特性的限制使得電競產業不會成為乙個特別大的產業,不可能在全國各地都獲得發展機會。投資商看好的是電競小鎮潛在發展勢能,然而這幾家小鎮的投資額加起來已經超過了整個市場的十分之一,**期必定相對漫長。

二、本地資源如何有效嫁接是難題

對於全國各地正在興起的電競小鎮而言,做平台搞活動容易,但電競產業真正要落地,涉及地方人才供給和產業配套等,是乙個綜合性問題。 但從目前情況而言,各地的產業基礎展現的情況並不一致。如重慶忠縣的產業以醫藥、鋰電、柑橘加工、石材加工為主,此前並未和電競產生關聯。

而江蘇太倉則由於靠近上海、杭州,已經具備了一定的產業基礎。不同的起點對於發展電競小鎮提出的要求和挑戰也不徑相同,能否將現有資源合理規整有效與電競產業嫁接,關係到帶動地方經濟轉型發展的可能性。

三、發展思路不清晰,「電競」難免淪為噱頭

現階段國內正在建設的各大電競小鎮,從其規劃藍圖中並不能看清具體市場布局,大多專案有以「電競」為噱頭吸引產業投資的嫌疑。在這一波市場熱度過後,電競行業終歸會回歸理性,這時市場對電競小鎮的需求可能就是幾場明星賽、幾個體驗館能夠滿足的了。清晰的發展戰略以及靈活的市場調控機制是電競小鎮專案必選項。

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