電競大賽總結

2021-10-14 10:39:52 字數 1615 閱讀 1797

河南大學民生學院

創新創業指導中心

一、 活動名稱:電子競技大賽

二、 活動過程: 3月19日上午,我校金明校區熱鬧非凡,由民生學院創新創業指導中心承辦的電子競技大賽在此舉行。學院相關負責人出席開幕式。

此次電子競技大賽為期兩天,現場設立了魔獸爭霸、dota、cf、實況足球、連連看等比賽專案吸引了眾多學子參與。據悉,電子競技大賽已成為活躍河南大學校園文化、提高大學生動手操作能力以及倡導大學生綠色上網的大型活動之一。

三、活動自我評估

總體來說,我們這次電子競技大賽各個階段的活動都十分成功,成功的原因

我們總結為以下幾點:

1、 準備較充分

「凡事預則立,不預則廢」在這次活動中得到了充分體現,正是因為有了詳實的考慮、周全的計畫和充分的準備,這次活動才有了成功開展的前提。如我們提前幾天和創衛辦的工作人員商量,並且在活動開始之前我們就有了詳細的計畫及活動部署。

2、 密切配合

多方面的積極協助和努力,是活動得以完成的保證。本屆電子競技大賽倡導綠色電競,綠色網遊,以有組織、有紀律的比賽形式,宣傳健康,有益的競技遊戲。在規則制度的引導下,向校園及社會宣傳正確的娛樂及網路價值觀,加強廣大學生在網路生活中的競技意識並建立起健康向上的生活與學習方式,促進廣大競技者的交流與校園文化的活躍,並促進電競與網路事業的持續、健康發展,使電子競技真正成為一項有利於廣大競技者身心健康與自身發展的活動。

3、 分工具體安排合理

在活動沒有開始之前,領隊就已經將工具、勞動任務合理分配,同時也注意到宣傳組織及工作時間的協調。事後,同學們普遍反映良好。

4、 活動影響範圍大

我們除了在校內做好團日活動,同時將其擴充套件到校外,在校內外都發揮了很好的社會效益,並引起了關注和社會的好評。

5、 活動全面深入

從初期活動內容的確定到聯絡相關部門,宣傳組織同學進行分工,一直到校內外工作的全面開展及高質量的完成,後期總結討論,充分做到了理論聯絡實際,並且昇華了理論,提高了同學們的思想認識。

在成功的背後,我們也認真反省思考了我們的不足。

1、 場面有點混亂。活動雖然經過具體分工,詳實安排,但在實際過程中由於人數較多,場面有點混亂,個別成員沒有完成自己的分工。

2、 安排上存在不足。主要體現在活動中個別支部成員不夠積極,對分配的任務不能及時保證質量的完成,這與管理和分工上的失誤有一定關係。

3、 時間有些倉促。校內部分由於與我們專業的部分同學學習衝突,因此不能全員參加。

四、 活動結果及意義

1、 活動雖然小,卻含義深遠,反響良好。

2、 這次活動緊扣著「發展校園電競文化傳承世界電競精神」 的主要任

務,堅持理論聯絡實際,提高社會實踐的針對性、時效性、吸引力和感染力,充分調動了各方面的積極性,以有組織、有紀律的比賽形式,宣傳健康,有益的競技遊戲。在規則制度的引導下,向校園及社會宣傳正確的娛樂及網路價值觀,加強廣大學生在網路生活中的競技意識並建立起健康向上的生活與學習方式,促進廣大競技者的交流與校園文化的活躍,並促進電競與網路事業的持續、健康發展,使這次活動在校內外開展的一系列有實效性的活動,並進展順利,影響廣泛,取得了圓滿的成功,也達到了預期的目的。

3、 這次活動也充分鍛鍊和教育了我院成員,我院的理論水平又提公升了乙個新的層次。

5、 這次活動我們以最小的費用高質量的完成了具有實踐意義的活動。

河南大學民生學院創新創業指導中心

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