2023年第十六屆中小學電腦製作活動指南

2022-12-21 07:15:04 字數 5182 閱讀 3437

2023年

第十六屆全國中小學電腦製作活動

指南全國中小學電腦製作活動

組織委員會編

二○一四年十二月

目錄一、人員範圍

二、專案設定

三、「評選類專案」專案設定、相關要求、評比指標及辦法

四、「競賽類專案」專案設定、競賽規則及有關要求

五、獎項設定

六、組織工作

附表1:「評選類專案」省級推薦作品名單

附表2:「評選類專案」推薦作品登記表

附表3:「評選類專案」作品創作說明

附表4:「評選類專案」各省組織單位、聯絡人資訊表

附表5:「評選類專案」省級評委推薦表

附表6:「競賽類專案」參賽名單

附表7:「競賽類專案」(組隊)報名表

附表8:「競賽類專案」各省組織單位、聯絡人資訊表

附件1:電腦藝術設計專案作品形態界定的補充說明

附件2:機械人滅火競賽規則

附件3:機械人足球競賽規則

附件4:機械人籃球競賽規則

附件5:人型機械人全能挑戰賽競賽規則

附件6:能力風暴wer能力挑戰賽—「文明起源」競賽規則

附件7:納英特智慧型挑戰賽—「九宮探險」競賽規則

附件8:botball—「機械人探礦者」 競賽規則

附件9:西覓亞fll工程挑戰賽—「無界課堂」競賽規則

附件10:通用附則

一、人員範圍

全國中小學電腦製作活動 (簡稱「電腦活動」)的人員範圍是:

全國普通高中、初中、小學的在校學生。

二、專案設定

本屆全國中小學電腦製作活動內容分為「電腦作品評選」(簡稱「評選類專案」)和「電腦機械人競賽」(簡稱「競賽類專案」)。

根據不同學段中小學生的特點,「電腦活動」按學段分小學組、初中組和高中組,分別設定評選類專案和競賽類專案。

三、「評選類專案」專案設定、相關要求、評比指標及辦法

(一)「評選類專案」是指使用計算機創作、設計、製作的數位化作品。專案設定為:

小學組:1.電腦繪畫2.

電腦繪畫(「和教育」專項)3.電子板報4.電腦藝術設計(生活創意設計)5.

網頁設計6.電腦動畫7.電腦動畫(健康教育專項)8.

微**(微博英語創作)

初中組:1.電腦繪畫2.

電腦繪畫(「和教育」專項)3.電腦藝術設計(生活創意設計)4.網頁設計5.

電腦動畫6.電腦動畫(健康教育專項)7.電腦動畫(「和教育」手機動漫)8.

3d創意設計(創新未來設計)9.3d創意設計(創新三維設計)10.微**(微博英語創作)

高中組:1.電腦藝術設計2.

網頁設計3.電腦動畫(二維)4.電腦動畫(三維)5.

電腦動畫(健康教育專項)6.電腦動畫(「和教育」手機動漫)7.3d創意設計(創新未來設計)8.

3d創意設計(創新三維設計)9.計算機程式設計 10.微**

(二)相關要求

1.活動主題:探索與創新

鼓勵廣大中小學生結合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇於創新,運用資訊科技手段設計、創作電腦作品,培養「發現問題、分析問題和解決問題」的能力。

2.作品形態界定

(1)電腦繪畫

①電腦繪畫

運用各類繪畫軟體或圖形、影象處理軟體製作完成的作品。可以是主題性單幅畫或表達同一主題的組畫、***(建議不超過五幅)。

創作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。

表現形式可以是運用滑鼠或數字筆模擬手繪效果,即用一定的技術處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是根據主題,利用數位化圖形、影象處理工具對影象素材的再加工。

存放格式為jpg、bmp等常用格式,大小建議不超過20mb。

②電腦繪畫(「和教育」專項)

主題為基於4g網路和移動網際網路,使用「和教育」移動學習平台的家庭教育、教學學習場景。(相關資訊請見**該平台於2023年正式上線)

作品大小建議不超過5mb。

單純的數字攝影畫面不屬於此項作品範圍。

(2)電子板報

運用文字、繪畫、圖形、影象等素材和相應的處理軟體創作的電子報紙、電子期刊或電子牆報作品。內容應反映班級或校園生活,以文字表達為主,輔之適當的**、**或動畫;主要內容應為原創。通過網上**或其他渠道蒐集、經作者加工整理的內容,不屬於原創範疇。

作品(含其中鏈結的所有獨立檔案)大小建議不超過50mb。

(3)電腦藝術設計

①電腦藝術設計

運用圖形、影象處理軟體,用電腦設計製作完成的原創作品。可以是:商標及符號標誌設計、企業形象設計、產品包裝設計、書籍裝幀設計、展示藝術設計和工業產品設計(各類藝術設計作品的形態界定見《附件1》)。

作品要表達某一特定的主題或目的,有一定的實際應用價值,能夠體現創作者的設計理念。

作品應強調對藝術設計中圖形、文字、色彩三大基本元素的綜合表現能力。

存放格式為jpg、bmp等常用格式,大小建議不超過20mb。

單純的電腦繪畫、攝影和動態的**、動畫等不屬於此項作品的範圍。

②電腦藝術設計(生活創意設計)

參照生活中的常見事物,使用歐特克sketchbook軟體(可在活動**免費**試用版)創作的主題作品。作品應有一定的實際應用價值和對現有事物不足之處的改進,能夠體現作者的創意理念。

以「創意燈具」為主題。在保證所設計燈具基本功能的前提下,可以從美觀性、實用性等方面結合自己設定的場景進行創意設計。

提交檔案包括:設計作品(tiff檔案)、sketchbook原始檔、設計說明文件。

作品大小建議不超過20mb。

(4)網頁設計

使用html語言或網頁製作工具編制的、闡釋某個主題或傳遞某類專題資訊的作品。

作品應充分體現數字技術開放性、互動性和共享性的特徵;內容要緊密結合作者的學習生活和社會實踐,避免簡單的資料堆砌。

在水平解析度為1024(或以上)畫素的顯示屏上瀏覽時,頁面保持整齊、美觀。

作品(非壓縮檔案)大小建議不超過50mb。

(5)電腦動畫

①電腦動畫

運用各類動畫製作軟體,通過動畫角色和場景描繪、製作,音效處理與動畫製作、合成,運用動畫畫面語言完成的原創作品。

其中:高中組按照電腦動畫(二維)、電腦動畫(三維)分別設組別。利用三維製作軟體進行創作的動畫屬電腦動畫(三維)組作品。

三維動畫作品中可以嵌入二維動畫影像,但**時長建議不超過20秒。

作品要表現一定的故事情節,表現手法不限。

②電腦動畫(健康教育專項)

本年度主題為:食品安全,結核病預防。

二維作品**檔案大小建議不超過20mb,**時長建議不超過5分鐘。

三維作品**檔案大小建議不超過100mb,**時長建議不超過5分鐘。

基於數碼錄影方式製作的畫面不屬於此項作品範圍。

③電腦動畫(「和教育」手機動漫)

運用各類動畫製作軟體,使用角色、色彩、場景、動作、音效、敘事等動漫藝術語言完成的,適合在手機終端**的動漫作品。主題為基於4g網路和移動網際網路,使用「和教育」移動學習平台的家庭教育、教學學習的場景;也可以為基於某一知識點或興趣點,實現自主學習、**學習和趣味學習的動漫作品。

作品中的主要角色和場景要求原創,可用漫畫或寫實藝術等手法來體現主題內容。

提交的**檔案格式為swf、3gp、 mpg、**i、mov等常用格式。應提交兩份**檔案:乙份解析度為240×320畫素,檔案大小建議不超過1mb;乙份解析度不小於720×576畫素,檔案大小建議不超過10mb。

基於數碼錄影方式製作的畫面不屬於此項作品範圍。

(6)3d創意設計

參考生活中的常見事物,使用計算機三維立體設計軟體(活動組委會指定製作軟體,可在活動**免費**試用版)按規定主題創作設計的作品。要求首先完成設計說明文件,根據設計說明文件,進行三維模型的設計、搭建和零件裝配,並製作相關功能演示動畫。

作品設計的實物尺寸不超過150mm*200mm*200mm,薄厚不小於2mm。

3d創意設計(創新未來設計)(指定使用gqy《中小學創新設計軟體v2.0》)

主題:「智慧型機械人」。根據機械人的用途,從外形、功能等方面進行設計,以符合機械人的應用領域。高中組對機械人的選題應更具有新穎性和潛在的實用性。對機械人的動力源不做要求。

具體內容可參考《gqy智慧型機械人創新設計課程》(詳見活動**)。

提交檔案包括:設計作品(cn3d檔案)、演示動畫(swf、mpg、**i等常用格式)、設計說明文件。

作品(含設計作品、演示動畫、設計說明文件)大小建議不超過100mb。

3d創意設計(創新三維設計)(指定使用四維拓智《三維設計教學軟體》)

主題:「智慧型玩具」。以日常生活中的常見事物為參照,針對幼兒教育、科學普及、大眾娛樂等應用場景,進行寓教於樂的創新產品設計。

作品要求從生活當中尋找突破點,從解決問題的方面進行設計,並且要充分考慮設計的合理性、應用的趣味性和作品的可實現性。

提交檔案包括:設計作品、演示動畫、設計說明文件。

作品(含設計作品、演示動畫、設計說明文件)大小建議不超過50mb。

(7)計算機程式設計

以各種計算機程式語言編寫的軟體。可以是管理系統類、工具類、輔助學習類、益智遊戲類和移動互聯類等軟體。

作品要具有較為明確的設計思想、貼近作者學習生活、並可為社會應用和科技創新服務。

作品需編譯成可執行程式,原則上應配有相應的安裝和解除安裝程式,應能實現順利、直接地安裝和執行並能順利完全解除安裝。要求同時提交操作使用說明、功能演示錄屏解說檔案和其他配套軟體及外掛程式等。

(8)微**

微**通過創意、編劇、導演、拍攝及剪輯、合成等手段,運用視聽語言表現內容的**作品。

參賽作者應參與作品編劇、導演、演出等環節,並完成後期剪輯及合成製作。內容應為原創,反應學生家庭、校園、社會生活等與學生息息相關的題材,內容積極健康向上,遵守國家法律法規。

參賽作品須加設中文字幕。**格式為mpg、mpeg、wmv、**i、mp4、mov等常用格式。建議檔案大小不超過100mb,**時長不超過5分鐘。

作品片尾應加入拍攝花絮,**時間為30秒左右。

微**(微博英語創作)

微博英語創作是指應用數位化軟體工具進行英語數碼故事創作,並通過微博這一新**進行分享、交流和表達的英語學習和創作活動。

英語數碼故事由文字形式的英語故事指令碼、故事英文摘要和**格式呈現的數碼微故事組成。其中,英語故事指令碼是製作數碼故事的依據,詞彙數不超過500個;故事英文摘要是英語數碼故事內容的簡要介紹,每條不超過140個字母;數碼微故事是根據英語故事指令碼,通過將表現主題內容的一**片或相片,應用數位化圖形影象處理工具集成為**格式,再配上英文本幕、英語配音和**等要素創作而成。

製作的英語數碼故事需上傳至網盤儲存,檔案大小建議不超過10mb。其中的數碼微故事需在個人微博上發布。

2023年第十六屆華盃賽詳解

第16屆 2011年 華盃賽初賽試題 小學組 一 選擇題 每小題10分,滿分60分。以下每題的四個選項中,僅有乙個是正確的,請將表示正確答案的英文本母寫在每題的圓括號內。1 若連續的四個自然數都為合數,那麼這四個數之和的最小值為 a 100 b 101 c 102 d 103 設 x,x 1,x 2...

小學第十六屆推普周活動總結

2013年9月11日至17日是第16屆全國推廣普通話宣傳周。為進一步提高我校語言文字的整體水平,進一步增強全體師生的語言文字規範意識和推廣普通話參與意識,我校結合實際情況和當前形勢,確定本屆推普周活動的宣傳主題是 推廣普通話,共築中國夢 並且開展了一系列活動,取得了良好的效果。現將推普活動情況總結如...

椒江區第十六屆中小學生科技文化藝術節活動方案

一 指導思想 以愛國主義教育為主線,以 活躍校園文化,培養創新人才,推進素質教育 為主旨,促進各中小學科技 文化 藝術活動的深入開展,培養學生的創新精神和實踐能力,為廣大中小學生的健康成長服務。二 主題 科學 環保 和諧 三 組織領導 2007年椒江區中小學生科技文化藝術節活動組委會名單 名譽主任 ...