高中教學案

2022-12-13 08:24:04 字數 4079 閱讀 4430

圖表的使用

撰稿人: 李宇備課組長: 楊耀審核人: 楊耀

班級: 高一(1、2) 姓名: 李宇使用日期: 2014-02-24

課題匯入:

由2012、2023年高中會考考試題excel部分的**展示,由此引入本節課的任務是解決這些題目,匯入課題

一、 標學

1、熟練掌握圖表的基本製作方法。

2、掌握編輯、美化圖表的方法

二、 互學(6分鐘)

1、嘗試操作1:開啟e:\高中excel圖表作業\「成績表」,給「姓名,總分」建立簇狀柱形圖圖表,系列產生在列,圖表標題為:高中部成績表圖,並插入到當前工作表中。

(溫馨提示:可通過單擊「插入」選單中的「圖表」命令或常用工具欄中的「圖表」按鈕來實現)

2、嘗試操作2:開啟「e:\高中excel圖表作業\3548 \採購單.xls」,根據「作業.jpg」要求建立餅圖圖表。

3、嘗試操作3:開啟「e:\高中excel圖表作業\3547 \降水統計.xls」,根據「作業.jpg」要求建立折線圖圖表。

4、嘗試總結:建立圖表的方法及步驟

5、嘗試操作4:對「簇狀柱形圖圖表」進行編輯美化,圖表標題為:高中部學生成績表圖,圖表區的顏色、圖例的位置等操作。

(溫馨提示:雙擊圖表彧單擊「圖表」選單中的相應的命令)

(兩兩討論,看圖表建立是否一致,最後四人討論交流操作技巧)

(通過教學軟體,檢視同學做的情況)

三、 示學

1、 展示建立圖表的方法及步驟

2、 展示簇狀柱形圖圖表的建立

3、 展示簇狀柱形圖圖表的編輯美化

(分組演示不同的任務,每個團隊找兩位同學演雙簧,乙個解說,乙個操作)

四、 用學

開啟:「e:\資訊科技會考試題」資料夾,根據要求:快速操作每個子資料夾中的檔案(只作圖表題),最後以自己的姓名命名,並提交作業到老師伺服器上。

(教師展示同學做的情況,同學和老師共同點評優、缺點)

五、 評學

(今天你學會了什麼?)

1、學生總結各自的收穫

2、老師做簡單的點評

3、對每一組的小作品進行正向的評價,找出每個小組的亮點,進行誇獎並讓其他同學給予掌聲口號鼓勵。

點選興趣,啟用智慧型!

第二節和電腦見面(第1課時)

撰稿人: 陳彥彥備課組長: 楊耀審核人: 楊耀

班級: 一年級二班姓名: 陳彥彥使用日期: 2013-09-3

一、 標學

1、每乙個學生找到自己的固定位置,並記下自己的電腦編號,並有

規範的坐姿。

2、結合前兩節的描述,準確的了解電腦的各個成員。

3、學會開關機,並學會滑鼠操作。

二、 互學

1、記住自己的位置和電腦編號,並互相記住附近的同學。

2、小組比賽口述開關機順序。

3、觀察電腦,認識電腦的各個成員,說出它們的名稱。

4、小組討論總結電腦的每一部分的專業名稱。

5、認識滑鼠並進行運用。

三、 示學

學生展示進行演示操作,分組進行。

4、 用學

1、每位學生都要形成正確的開關機順序。

2、各小組談論模仿電腦成員介紹自己團隊。

3、學生練習:玩遊戲,練滑鼠

①遊戲第一關:啟動遊戲:雙擊「滑雪」圖示。

②遊戲第二關:看誰的滑行速度快,看誰的成績好。

③學生玩遊戲,比一比誰的成績高。

五、 評學

1、老師強調正確的開關機順序。

2、老師總結指示電腦的各成員:主機,顯示器,音箱,鍵盤,滑鼠。

3、滑鼠的五種使用方法:指向、單擊、右擊、雙擊和移動。

指向:握住滑鼠在桌面上滑動,將滑鼠箭頭移動到指定的位置上。

右擊:按一下滑鼠右鍵後立即鬆開。

雙擊:快速連續按兩下滑鼠左鍵後立即鬆開。

拖動:按住滑鼠左鍵不放,移動滑鼠到適當位置上後鬆開滑鼠左鍵。

4、你能說一說,在遊戲中,你都學到了什麼?(滑鼠的雙擊操作,拖動操作,單擊操作)

大膽一些,勇敢一些,經過努力,成功一定會屬於你!

第四課玩「紙牌」遊戲

撰稿人: 陳彥彥備課組長: 楊耀審核人: 楊耀

班級: 一年級一班姓名: 陳彥彥使用日期:2013-10-10

導語:我們同學的滑鼠用得可真不錯,那我們一起來玩個遊戲,pk一下。

一、 標學

1、讓學生掌握紙牌遊戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

2、使學生熟練掌握滑鼠器的操作方法。

二、 互學

1、啟動紙牌遊戲

老師(講解並演示)啟動紙牌遊戲的操作方法是:

(1)先在「程式管理器」視窗中雙擊「遊戲」**標,開啟遊戲組視窗。

(2)雙擊「紙牌」程式圖示,此時就開啟了紙牌遊戲視窗。

2、紙牌遊戲的規則

師(講解):開始遊戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。退出遊戲:師(講解並演示):通常退出紙牌遊戲,有兩種方法。

可以用滑鼠雙擊紙牌視窗的控制按鈕,退出遊戲。

也可以用滑鼠單擊紙牌視窗中選單條的「遊戲」欄,將命令選單開啟,再選擇「退出」命令。

三、 示學

師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊「遊戲」視窗選單條下的「遊戲」一欄。再將滑鼠移動,單擊「發牌」選項。紙牌遊戲重新開始。

四、 用學

使用「附件」中的「紙牌」遊戲,進行活動。

五、 評學

你感覺到你的滑鼠使用的更靈活了嗎?

面對網路學著笑!

第五課探尋桌面的秘密

撰稿人: 陳彥彥備課組長: 楊耀審核人: 楊耀

班級: 三年級一班姓名: 陳彥彥使用日期:2013-10-14

導語:我們同學的滑鼠用得可真不錯,可是計算機還有很多的秘密等著我們去探索發現

呢?一、 標學

1、了解桌面的組成,會使用開始選單。

2、探尋桌面的秘密,提高學習資訊科技的興趣。

二、 互學

1、什麼是桌面?

2、桌面的組成?

3、什麼是圖示呢?

4、學生試操作:開啟計算器。

三、 示學

1、學生分團隊回答互學問題,並進行演示操作。

2、「開始」選單:教師示範開啟「開始」選單的方法,說明注意事項

四、 用學

1、快速指出桌面上的「我的電腦」圖示、開始按鈕、工作列的位置。

2、練一練:將桌面的圖示拖成老師要求的形狀。

3、啟動「錄音機」的方法

4、小竅門:快速排列圖示的方法

五、 評學

1、本節課,我們學了哪些知識?

2、在操作中遇到了哪些問題?

(1)學生提出問題

(2)大家幫助解決

面對網路學著笑!

第五課滑鼠來了

撰稿人: 陳彥彥備課組長: 楊耀審核人: 楊耀

班級: 二年級一班姓名: 陳彥彥使用日期:2013-10-17

導語:大家學習了如何操作滑鼠,今天我們看到桌面上放了三個遊戲,比

一比誰的滑鼠用得好。

一、 標學

1、通過玩遊戲,練習使用滑鼠

2、使用滑鼠操作

2、 互學

1、(1)桌面上的三個遊戲分別是:英語組詞、海戰和塗色遊戲,想啟

動遊戲應該怎麼做呢?(雙擊)

(2)小組討論,選擇什麼遊戲?

(3)雙擊啟動遊戲。

2、閱讀遊戲介紹。

(1)英語組織遊戲:指向單詞前面的空格,出現提示圖,單擊左側黃

色列表中對應單詞的前兩個字母,單擊對應單詞空格

(2)海戰:注意潛艇上的文字標誌,選擇合適的潛艇單擊,選擇正確

魚雷就擊沉它,擊沉得越多,成績越好

(3)塗色遊戲:單擊調色盤上的顏色,移動畫筆到圖案上想填色的部

單擊,完成填充。

三、 示學

各小組開始比賽,比一比誰的得分高,誰的英語寫得準確,誰的畫畫得漂亮。

四、 用學

輪換做遊戲。

五、 評學

1、班級同學互相介紹自己玩遊戲的體驗。

2、說說自己有什麼進步。

3、說說自己在玩得過程中遇到了什麼困難,是怎樣解決的。

4、和同學一起分享你的快樂。

用滑鼠啟用人生的圖示!

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