紅黑遊戲的玄機和深意

2022-10-18 07:42:10 字數 4823 閱讀 1861

2006-6-28 14:57:00

一場收費不菲的管理培訓中,紅黑遊戲往往是重頭戲。各類培訓公司也推出不同版本、不同側重的遊戲設計,參加遊戲者在經歷一場相當艱辛的博弈之後,每每收穫良多,甚至有提醐灌頂之感。普遍的心得是:

雙贏、合作、與人為善、包容等等。但如果認識到此止步,這場遊戲的價值,其實有一多半都被浪費了。

這場遊戲告訴我們的,僅僅是合作與雙贏?這場遊戲所揭露的,僅僅是人性深處的自私、狹隘、不合作、背信棄義、爭強好勝、窩裡鬥、表裡不一?絕不僅僅如此。

讓我們先回顧一下遊戲的全過程(由於各公司設計的內容不同,這裡以標準版本為例):

人員組織:

將一群人分成a、b兩組,兩組人之間不許交流,在經過內部討論、投票之後向對方出牌,出牌只能是紅黑兩色。另備一名通訊員,用於在兩組之間公布對方的出牌,通訊員必須在確認a或b組的出牌結果有效之後,才能公布對方小組的出牌。

遊戲規則:

1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統計出多少紅牌、多少黑牌,以少數服從多數的方式報告通訊員小組的投票的結果;

2、小組中,只要有一人棄權,則該次投票無效,投票的有效性由通訊員進行否定或確認;

3、得分規則如下:

如果雙方都出黑牌,各得正3分

如果有一方為紅牌,另一方為黑牌,則出黑牌方得負5分,出紅牌方得正5分

如果雙方都出紅牌,各得負3分

4、遊戲一定要進行5輪投票,其中第二輪得分×2,第四輪得分×3,最後的勝負規則是:累計正分最高者獲勝。(有些培訓公司課程中,還設有兩小組談判環節,讓兩小組的人溝通,當然,談判之後往往並不能遵守承諾。

)遊戲過程:

主持人宣布遊戲開始之後,小組之間不得交流,但小組內部可以充分溝通,同時,主持人不會回答任何遊戲參與者提出的任何問題。兩小組被分開在兩個會議室,眾人亂作一團,有少數人立即自告奮勇要求當組長,然後各自發表競選宣言,最後,往往是自信心極強、口才良好的人當選。

然後開始投票,這也是更加混亂的過程。少數人對遊戲規則雲裡霧裡,甚至毫不關心;有些人立即發表看法,有人要求選紅牌,也有人提出選黑牌,相持不下。但最後通常是紅色的呼聲佔了上風,因為他們的觀點是:

要麼大家兩敗俱傷,要麼我們就贏大了!而選黑色的人則抱有很大的風險:如果對方出黑,我們才有得分的機會,如果對方選紅,自己就虧大了!

更多的人是雙面派,好象選紅也行,選黑也行。人群中開始有了爭論,不同的觀點都想說服對方,而有些人打起了盹,懶得理會這一切。好一副芸芸眾生像!

然後開始舉手投票,統計投票時,結果總是不對,原來一是小組人數沒有核實,二是有人要麼舉了兩次手,要麼根本不舉手。混亂之中,有人開始呼籲更換組長,有人認為選舉不民主,揚言要棄權,這個過程中,嗓門特別大的占有優勢。在出現幾次棄權後,大家都認為棄權是在浪費時間,於是眾口一詞:

不許棄權!到後來,打算棄權的人也覺得內疚,也不再鬧嚷了。因為遊戲通常在晚上開始,到這時往往已經是深夜十二點過。

很快,通訊員來了,要求組長報告投票結果。組長這個時候對事情還沒搞清楚呢,說話結結巴巴,引來噓聲一片。通訊員說:

我宣布,你們小組的投票結果無效!通訊員一走,眾人立即鬧開,有反思問題的,有要求換組長的,還有詢問遊戲規則,混亂得一塌糊塗。

如果組長的頭腦清醒、嗓門夠大,還能維持局面,否則他只能主動讓賢了。如果出現換組長的情況,混亂會一再重複,直到有一位足夠強勢的組長出現。

選紅的呼聲逐漸高漲。眾多搖擺不定的雙面派,開始傾向於選紅。選黑的在堅持,但他們的聲音越來越小。

小組的結果出來了:選紅!好不容易讓通訊員認可了投票結果,這時第一輪的結果出來:

a組選紅、b組選紅。雙方各得負3分。

乙個有趣的結果是,如果是男性任小組長,第一輪選擇的結果幾乎百分之百是紅牌,而女性任組長的,還偶有選黑牌的可能。當然,如果通訊員多折騰幾次,女性當選組長的機會微乎其微。

後幾輪投票的過程相對流暢,結果也能較快地出來。在我經歷的三次遊戲中,出現如下的結果:

第一輪第二輪(×2) 第三輪第四輪(×3) 第五輪

a組 b組 a組 b組 a組 b組 a組 b組 a組 b組

第一場紅紅紅黑紅紅紅紅黑黑

第二場紅紅紅紅紅黑紅紅黑黑

第三場紅黑紅黑紅黑黑黑黑黑

他們最後的得分是:

第一場:a組-2,b組-22

第二場:a組-10,b組-20

第三場:a組+32,b組-26

其中需要說明的是,第三場的b組組長是一位非常堅定的女性,她堅持不移地鼓動大家選黑牌,當然,小組成員也因她的堅定付出了代價,做出50個俯臥撐,而她則做了100個。

我相信經歷了這三場遊戲的人一定不會有相同的感受。對於第一場遊戲而言,其實在第三輪投票時,形勢非常有利,我建議大家要投黑牌,這樣迷惑對方,即使對方出紅,我們受到的損失也較少(因為第二輪的得分要×2,而第四輪的得分要×3),這樣在第三輪時,我們要出紅牌,對方已經受到誤導,這一輪很可能出黑牌,而這一輪的得分,有著一錘定音的效果!

在第二場遊戲中,雙方小組長的更迭幾乎成為一場鬧劇,最後,受到教官毫不留情的訓斥:看看你們累計總分是多少!你們在浪費了多少資源,最後卻是兩敗俱傷!

第三場遊戲富有戲劇性,看來b組最後在第四輪打動了a組,他們也開始出黑牌,當然,這已經是強者的姿態,因為他們已經勝算在握。

很多人做這個遊戲徹夜不眠,很多人做完遊戲之後小流滿面,這是什麼神聖的遊戲,有如何震撼心靈的效果?這僅僅是一場遊戲而已,用得著這樣嗎?

人生也不就是一場遊戲嗎?但人生這場遊戲最重要的不同點,就是我們僅有一次機會——生命對於我們每乙個人都只有一次機會。遊戲玩得不好,我們可以重新來過,我們甚至可以改變遊戲規則,以獲得對我們有利的結果,但我們的人生呢?

我們沒有任何能力去改變任何規則,甚至我們也會有遊戲臨近結束之際,才知道這場遊戲的規則和寓意,這是個多麼可悲和無奈的事實!

讓我們回顧一下,遊戲給予我們的反思和啟迪:

一、團隊中的人性

選小組長以及投票的過程,正是乙個人性集中展露的過程。我們可以看到有的人張揚、有的人沉默、有的人迷茫。對於任何一位領導人,喚醒「沉默的大多數」才是帶領團隊取勝的首要目標。

當通訊員否定小組的投票結果之後,小組內部往往立即產生騷動,這時小組長如果不夠強勢,他將失去地位,但如果小組長過分強勢,他也帶領團隊進入誤區,第三場遊戲的結果說明了這一點。

經歷最初的無序狀態之後,有三種人的面目基本清晰,讓我們近距離地看一看他們的眼睛,他們的內心世界。

第一種人,堅決要求出紅牌,他們代表了人性深處的好鬥、攻擊、自私和自我至上。他們的口號是:要麼贏得整個世界,要麼徹底失去,或者與對手同歸於盡!

這是非常典型的賭徒心態。或者說,這是狼的行為。

第二種人,他們是溫和的,包容的,他們希望與競爭共同把市場做大,達到雙贏。他們是理性的,但更多的是理想主義:他們憑什麼認為自己的寬容、和氣、與人為善,就一定能得到對方的相同的回應,他們怎麼知道一定就能雙贏呢?

他們的理想是有條件的,他們需要生活適宜的環境裡。或者說,這是羊的行為。

第三種人,他們是盲目的,迷惑的,他們缺乏足夠的智慧型去明辨是非,他們甚至不知道自己應該出什麼牌,他們很容易受到誘導,可以說,他們的心智基本是不成熟的,或者,是不負責任的,因此,他們要麼隨大流,要麼不表態,要麼乾脆放棄。

那個,在這個遊戲過程中,有沒有即是理性,也是現實的,充滿智慧型,即懂得積極進取,又知道寬容包涵,也知道適時放棄的人?沒有。因為這正是遊戲設計的圈套,遊戲設計者只想通過這個遊戲,集中地暴露人性中隱藏的、陰暗的東西,畢竟每個人都不完美,都有自己的盲點和誤區,不幸的是,自己不知道而已。

因此,集中暴露人性弱點,正是遊戲設計的精妙之處。

二、合作與溝通,進取與放棄,強者與弱者

我們什麼時候去進攻,但在什麼時候包容?有些人在遊戲開始,想通過一些方式與另一小組的成員溝通,最後以便達成雙贏的格局,但最後不能如願,原因在於:一是小組之間無法溝通;二是最初的協議,很容易被破壞和改變。

在投票之里,有人提出,我們應該主動誠信!招來眾人的責備,誠信是有代價的!誠然,某個小組一旦受傷之後,很快變得富有攻擊性。

這不是我們人生的縮影嗎?做生意一旦受騙上當,立即不再相信任何人,包括自己的父母親;被乙個戴眼鏡的人騙過一次,以後再看戴眼鏡的,覺得個個都目面可憎。再說,我們生活在乙個資訊不對稱的世界裡,我們渴望溝通,可是我們真正花了多少心思去溝通?

一旦溝通不暢,我們就輕易放棄了,我們開始認為問題的根源都在對方身上,因為對方是那樣蠻不講理、不可理喻、冷酷無情。

有人說,強者可以給對方出黑牌,因為他有這個風險承受力,那麼弱者呢?弱者只能等待機會(對方出黑牌的時候),否則只能兩敗俱傷?遊戲設計另乙個精妙之處,就是設計了「棄權」這樣乙個選擇,你也是你的權利之一啊。

在遊戲之中,人們輕易就放棄了「放棄」這種權利,因為如果這樣會耽擱大家的時間。在團隊,有時我們也會輕易放棄,因為我們要考慮集體的利益。但是我們回顧一下遊戲的勝負規則:

累計正分最高者獲勝。事實上,如果我們堅持棄權,至少我們還可以得到「0」分,而不是雙方血淋淋都得了很高的負分!於是有人說,退出,也是一種智慧型,正如三十六計中 「走為上」一樣,在某些場合下,這正是最高的智慧型。

真正的強者,一定擁有強者的智慧型,那就是「強者的心態,弱者的姿態」。他們可以把身段放低,他們謙恭而溫良,他們的「誠信」,不用掛在臉上,也不用說出聲來,那只是他們的基本信念。這樣的強者,他們在**呢?

真正由強者主導的世界,一定會給弱者設定退出的機制,而且會保護這種機制。但是真正的弱者,能不能把握這樣的機會呢?懂得退出的人,往往不再是弱者;而不懂退出的人,才是真正需要保護的,但他們往往並不明白,誰能幫得了他們呢?

三、變化與不變,智慧型與責任,承諾與信仰

是責任。

是責任!多麼平淡而一字千鈞的語言!

反思我們在團隊之中,有多少時候敢於頂住壓力,堅持自己的原則,堅定不移地向目標邁進而不是改變目標。因為我們太容易讓自己變得靈活,我們的理由是,這個世界是變化的,唯一不變的就是變化本身,因此,我們的目標可以調整,方向可以改變,戰略可以重建。我們的理由是,人在江湖,身不由己啊。

而有些時候,我們一意孤行,聽不進任何反對和批評意見,我們認為,這是對的,我們就矢志不移地去做,最後的結果,也許我們成功了,也許失敗,我們如何來反思呢?難道僅僅給自己說:這是天意,這是冥冥之中的安排,三分人事,七分天命?

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01 紅黑遊戲說明及規則

一 圖示 注 此回合分數雙倍 此回合分數叄倍 二 規則說明 1 有a組和b組,等一會你知道你是哪一組,每組玩遊戲的時候是獨立的。a組會在這間房玩,而b組會在另外一間。兩組間不能夠有任何形式的溝通。2 每組要選乙個隊長。選隊長的方法由你們自己決定。而隊長所做的是隊長要做的。3 在遊戲的每一回合,你的組...

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