拓展訓練專案大全 紅黑遊戲簡介

2022-03-01 09:37:04 字數 1411 閱讀 8459

明陽天下拓展專案—紅黑遊戲簡介

將一群人分成兩組,紅方與黑方,另備一名資訊員,告訴他們如下的規則:

1、雙方各自選擇出自己的組長,組織自己的牌局,統計出多少紅牌、多少黑牌,以多數服從少數的方式報告資訊員己方的結果是紅牌還是黑牌;

2、在紅黑雙方這間有一資訊員,他負責將對方的資訊告訴你,然後雙方自己的出牌。

3、紅黑牌局得分如下:

本遊戲的目的之一,是在乙個組織內部,培養一種相互理解、合作、和協,追求共同發展的願望,追求一種雙贏的文化氛圍。

在此遊戲之後,我們獲得如下各種觀點,備大家思考。

觀點1生活本身就是矛盾的統一體。

沒有永遠平靜的大海,也沒有永遠波濤洶湧的大海。

我們選擇什麼,不完全由我們自己決定,我們生存在乙個現實的社會裡,不是乙個想像的空間。

我們必須面對現實,勇敢地參與到社會的競爭中去。

我們想哭的時候,也許我們還得強裝笑顏。我們笑的時候,也許我們心裡在哭。你能說,我們就此放棄生存與生活嗎?

我們沒有,我們是站起來了。因為活著,真好!因為世界總是美好的。我們總是有著美好的希望。對吧!

在美國的教育理念裡有一條:我們要培養的是著眼於全球的、有全球觀的人。

我們不要求學習美國人的霸權,但也不要學習中國人一味的謙躬奴性。

我們應該學習美國人,把眼光放遠點,站高點。

不要人云亦云。也不要唯人獨尊。

天下沒有永遠的第一。

天下只有永遠的戰士。為生存與生活而戰鬥的人,為理想而奮鬥的人。

任我行可以是戰士,也可以成為將軍。但戰士不一定是失敗者,或者說是弱者;將軍未必是強者,或者說是成功者。

在資本市場或商場上,成功是第一位的,利潤是第二位的。

只有不斷地發展和壯大自己,形成自己的競爭優勢時,我們才有資格和能力與對手討價還價,就像今天的微軟。

所以,不管我們怎麼去評價紅與黑者不重要了,重要的是我們必須努力去做我們該做的事兒。把事情做好了,成功了,你出的是紅牌還是黑牌,都一樣的。

觀點2人生其實是很公平的,上帝會讓你失去很多,也得到很多。

紅黑遊戲在某種程度上表達了現實生活中人對人的態度,讓我學會「盡可能相信你的朋友或

者合作夥伴,不要用惡意的想法去揣測對方」,在我們輸掉比賽的同時卻贏得同事之間的信

任和支援。在現實社會中,每個人都有自己的路,選擇好自己要走的路,選擇好適合自己

的一條路並朝著這個的方向一直不斷的去努力,相信在輸掉身邊很多東西的同時贏得卻是

更寶貴的東西。

那麼,馬走日,象走田,你走哪呢?

觀點3紅<>打敗對方,致對方於死地,

黑<>共同進步,絕對的信任,

信任<>不爭取個人的發展空間

信任<>任我行不去與其它的同類產品生產商競爭

團結<>不需要競爭

競爭<>不需要團結

現實商品經濟或市場經濟是:

紅+黑並存

團結+競爭並存

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拓展訓練專案簡介

專案名稱 生死電網 專案性質 團隊合作專案 培訓目的 計畫的重要性 組織紀律,學習方法 合理利用資源 學會傾聽 擺正自己的位置 領導者作用 計畫 草案 策劃 確立規則 精心操作 正確對待不同意見和挫折 專案描述 對面是乙個千萬伏高壓的電網,任何人 任何物品觸及電網會被立即燒焦。所有隊員要從有效通道依...

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