實驗報告一 遊戲程式設計

2022-08-17 08:54:03 字數 626 閱讀 8843

實驗一地形、場景、簡單物件的建立和設定

1、實驗目的和要求

1、理解unity3d軟體的操作介面

2、掌握地形的建立和簡單編輯方法

3、掌握遊戲場景中光源的新增和設定方法

4、掌握場景中簡單物件的建立與屬性設定方法2、實驗結果

1:這是場景的全景圖,不過因為在建立時新增了霧氣,由於有霧氣全景圖不清楚,所以此圖是把霧氣去掉之後才擷取的,而實際的場景是有霧氣的,還有光源和場景天空盒等......

2:這是全景圖放大的一部分圖,在這裡我首先建立了山脈,樹,草地一些基本的場景,之後匯入老師給的模型,加了一些其他形狀的樹和花,還有石頭等物體,之後通過紋理貼圖有差異的原理,在山脈中建立了一條山路。

3:這是在山路中間建立的乙個人物

4:這裡顯示的山脈的另一邊建立的一條河

三、實驗體會

首先,因為老師上課的時候講解了山脈、樹木和草地的建立,所以開始時建立山脈、樹木和草地是沒有太大的問題的,之後貼圖的時候為了顯示出來效果更好,所以花的時間比較多,例如:畫山路的時候一開始畫出來顏色太過相近了,後來調了一些資料才做出來比較好的效果。後來又新增了光源和場景天空盒,還有霧氣效果。

最後花了河、新增人物等......總體來說,中間遇到過問題,但是問了同學,查了網上的資料都解決了。

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