1 1 2程式框圖與演算法的基本邏輯結構

2022-05-19 20:02:19 字數 1279 閱讀 6600

授課題目:演算法與程式框圖(2共 1 課時執筆人:田博集體備課時間教師授課時間

1、學習(教學)目標----三維目標(共性旁註(個性化設計)(一)知識與技能

1.正確理解演算法的概念及演算法的程式及步驟,區分演算法與一般具體問題的解法;

2.理解演算法的五個特徵:概括性、邏輯性、有窮性、普遍性、不唯一性;

3.掌握程式框圖的構成,熟練地用程式框圖表示演算法。

(二)過程與方法

培養學生嚴密的邏輯能力和實際動手的能力

(三)情感態度與價值觀

通過有趣的例項使學生了解演算法概念的同時,激發學生學習數學的興趣。

2、學習(教學)的重點、難點(共性)

學習重點:演算法及程式框圖的概念

學習難點:如何畫程式框圖

三、 學習(教學)方式、方法(個性)

四、學習(教學)過程

①問題提出

(1)什麼是程式框圖?

(2)說出終端框(起止框)的圖形符號與功能.

(3)說出輸入、輸出框的圖形符號與功能.

(4)說出處理框(執行框)的圖形符號與功能.

(5)說出判斷框的圖形符號與功能.

(6)說出流程線的圖形符號與功能.

(7)說出連線點的圖形符號與功能.

(8)總結幾個基本的程式框、流程線和它們表示的功能.

(9)什麼是順序結構?

②合作**

(1)程式框圖又稱流程圖,是一種用程式框、流程線及文字說明來表示演算法的圖形.

在程式框圖中,乙個或幾個程式框的組合表示演算法中的乙個步驟;帶有方向箭頭的流程線將程式框連線起來,表示演算法步驟的執行順序.

(2)橢圓形框:表示程式的開始和結束,稱為終端框(起止框).表示開始時只有乙個出口;表示結束時只有乙個入口.(3)平行四邊形框:表示乙個演算法輸入和輸出的資訊,又稱為輸入、輸出框,它有乙個入口和乙個出口.

(4)矩形框:表示計算、賦值等處理操作,又稱為處理框(執行框),它有乙個入口和乙個出口.

(5)菱形框:是用來判斷給出的條件是否成立,根據判斷結果來決定程式的流向,稱為判斷框,它有乙個入口和兩個出口.(6)流程線:表示程式的流向.

(7)圓圈:連線點.表示相關兩框的連線處,圓圈內的數字相同的含義表示相連線在一起.

③展示提公升

順序結構條件結構迴圈結構

④點撥激勵

例:設計乙個求解一元二次方程ax2+bx+c=0的演算法,並畫出程式框圖表示

⑤反饋練習

設計乙個計算1+2+……+100的值的演算法,並畫出程式框圖.

⑥預習預設

五、板書設計(個性)

六、課後反思(個性)

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1.1.2 程式框圖與演算法的基本邏輯結構 第1課時程式框圖 順序結構 課時目標 1.理解程式框圖的含義.2.掌握各類程式框的功能.3.掌握演算法的順序結構 1 程式框圖 1 程式框圖又稱流程圖,是一種用程式框 流程線及文字說明來表示演算法的圖形 2 在程式框圖中,乙個或幾個程式框的組合表示演算法中...

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二 知識應用 一 與條件結構有關的演算法問題 認真自學課本p10 p11的例4 例5完成以下練習 練習1 以下分段函式,對於輸入的x值,輸出相應的y值,畫出程式框圖。12 練習2.下圖是求解一元二次方程的流程圖,請在空缺的地方填空。練習3.根據程式框圖3,寫出相應的函式解析式 練習2練習3 二 與迴...

1 1 2程式框圖與演算法的基本邏輯結構 三

基礎教育課程改革實驗學科教案 教學備課 1.1.2程式框圖與演算法的基本邏輯結構 三 內容時間教學目標 年月日體現知識與技能 過程與方法 情感態度與價值觀 知識與技能 1 畫程總結和歸納畫程式框圖的基本步驟 2 根據基本步驟能正確畫出簡單的程式框圖 過程與方法 通過模仿 操作 探索,經歷逐步總結和歸...