天下3 魍魎新手高階之操作提公升篇攻略

2021-07-29 21:52:23 字數 5092 閱讀 6991

前言改鍵位,自己先體驗了一段時間,發現確實有所提公升。下面就將我玩遊戲那麼多年來的一些經驗心得,分享出來,有什麼寫的不好的,歡迎大家前來指正,這篇帖子主要針對魍魎,但對其他門派同樣有用。另外,本帖只適合鍵盤滑鼠流,純滑鼠純鍵盤的請無視。

天下3天下3

天下3幾句廢話在講具體提公升方法之前,且容我先做一些解釋,可能會比較囉嗦,大

家見諒。很多童鞋可能會覺得,我那麼手殘,反應又慢,操作神馬的,肯定與

我無緣,再怎麼練也無濟於事了。事實上並非如此,天下3不是競技類遊戲,

並不要求你有多高的apm,換句話說,手殘也能玩,並且能玩好。因為,我就

是手殘黨。在這裡,我不深究操作的含義,但是我想,操作無非是這樣:手隨腦,腦隨眼。說的有點抽象,下面給個簡單的解釋:當你看到對手使出的一招

技能,你想去應對,或者你想釋放乙個連招的時候,在你腦子發出指令到你手

指操作出這個指令,之間的時間稱為反應時間。操作的提公升,無非就是縮短這

個反應時間。但是不是說要讓你鍛鍊神經,縮短反射弧。縮短反射弧這個太高

端了。我只談如何通過合理的鍵位設定和排鍵,來縮短反應時間,進而提公升你

的操作。很多自認手殘的童鞋,估計都會遇到這樣的問題:覺得技能太多,按不過來啊、經常誤操作啊、設定的鍵位太遠,按不到啊、想按遁地,等找到

技能在哪的時候,已經死回豬圈了、還有有時候狂按遁地沒反應,死回去了才

發現遁地cd了等等這一系列問題。很多童鞋把這些問題歸結為自己手殘,操作不到,但事實上,這些問題都能通過外在因素來改善的。下面就三個方面來告

訴大家,如何提公升自己的操作。提公升一:擴充套件你的鍵位這裡所說的擴充套件鍵位,

並不是憑空讓你多出一條技能欄,這個只有開發組能做到,我是無能為力的。

我這裡所說的鍵位,是你能操作到的鍵位,也就是你手指能不費力氣控制到的

鍵位。最傳統,也是最普遍的按鍵方式就是:無名指、中指、食指,這中

間的三個手指按wsad來控制移動。這種操作方式無疑是適用於cs競技類遊戲,以及各種格鬥類遊戲。但是對於天下這種3d有面向操作型遊戲,是不大合適的。

因為設定鍵位無疑都是圍繞著移動鍵wsad來設定的,這種方式把你的左手侷限於鍵盤一角,對於手速達人來說,當然這點影響顯然可以忽略,但是對於我們

手殘黨來說,鍵位顯然不夠用了。這裡有兩種方式來解決這個問題:1、把控制移動的鍵位右移,依舊是無名指、中指、食指控制移動,把移動鍵改為edsf。

這樣做的好處是把小指解放出來,就能多出三個乃至四個鍵位。2、控制移動的鍵位不變,改為小指、無名指、中指按wsqe來控制移動。大家可能注意到,我這裡用的是qe,而不是ad了,因為從手指長度以及舒適度來考慮,小指、無名指、中指這三個手指按在一橫排,是要比上下兩排更舒適的。

而無名指中指食指這三根手指分上下兩排顯然更合適。不信的童鞋請自己體會一下。來說是這種方式的優勢:我覺得這個方式最大的好處就是把最靈活的食指解放

出來,可以控制的技能鍵位被大大提公升了。以我自己為例——數字鍵,在不影

響跑位操作的情況下,我最遠能按到7;4567、rty、fgh這些鍵位都是食指的

操控範圍之內,並且完全不影響跑位哦。因為技能是有公共cd的,所以也不存在食指按不過來的情況。所以,我首推第二種方式。當然,這種方式跟大家習

慣的中間三個手指控制移動的方式相悖,但是只要你下定決心要改變,中間經

歷乙個月左右的適應期,最終你就會體會到這種方式的強大性。這也是我乙個

手殘黨打戰場的最大憑依,當然,如果我的電腦夠好的話,我會打的更出色。

上面說的兩個方法,是從改變按鍵習慣的方式來考慮的,還有其他一些增加鍵

位的小竅門,這裡也一一拿出來跟大家分享,而不想改按鍵習慣的童鞋也可以

看這裡:1)大拇指只用來按空格,太浪費了,cvbn這幾個鍵,都是大拇指的菜;2)不要忘了滑鼠中鍵,就是按下滑鼠滾輪(不是滑鼠滾輪轉動哦),如果你有遊戲滑鼠,那能擴充套件的鍵位就更多了;3)組合鍵,比較方便能按出來的有:用左手手掌邊緣按住ctrl鍵、用大拇指按住alt鍵、以及小指按住shift鍵,各自配以合適的按鍵組合起來,用來開狀態,吃藥,開特技,挺好用的;4)系統預設的移動按鍵是wsqe上下左右移動以及ad左右轉向。

但事實上用不了那

麼多,四個按鍵足以,ad+滑鼠右鍵可以實現左右橫移,或者不要左右轉向,只保留左右橫移,這裡又可以擴充套件兩個鍵位。關於鍵位擴充套件的,暫且就這麼多,以後想到什麼,會再補充,也歡迎大家來指出我的不足,並加以補充。提

公升二:如何排鍵對於魍魎,排鍵第一原則我覺得應該是:盡量避免跑位與技能

的衝突。跑動起來,邊跑邊打,相信是大部分魍魎的習慣,也是必須所在。因

為魍魎的絕大部分攻擊技能,都是可以並且有必要邊跑邊放的。下面我結合自

己的排鍵方式來跟大家分享一下我的排鍵思想(前面說過,我是使用第二種按

鍵方式的,跟我不一樣的童鞋也可以參看,畢竟思路是一樣的)。按照技

能的型別、cd、傷害,我給技能大體做了一下分類。首先說主力輸出技能:短cd的攻擊技能,是構成輸出迴圈的主要成分,所以這些技能要扎堆放,並且排在畢竟順手的一排鍵上,回環、失明、飲血、疾影、斷魂。

當然,這其中斷

魂附帶狀態,另有用處,這點稍後再說。這幾個技能我依次排在34567。回環

cd短,但是傷害低,所以不是主力輸出技能,不過銜接技能跟打斷讀條又缺不

了它,故而放在我按起來不大順手,但按起來也很快的3號鍵上;456最順手(其中5最順手),所以安置了輸出技能的主力失明、飲血跟疾影。失明的重

要性就不多贅述了,而疾影因為調息太長cd也略長,雖然傷害高,但是排位要次於飲血。而斷魂傷害略低於飲血,cd跟飲血一樣為啥要排在比較遠的7上呢?因為前面說過,斷魂附帶閉氣,是個很有用的姿態技能,故而不能純粹把它當

做乙個輸出技能,而7要用的時候也按得到。再說說大招:大招cd長,用一下就得歇好久,不能頻繁使用,但又不能放太遠,免得關鍵時刻找不到,所

以我的大招是放在f(狂影)g(百影)h(影殺)這幾個鍵。食指按起來也不會

太遠,但跟主力輸出技能之間又隔有一定距離。移動類技能:類似殘影、

闇靈玄修的疾閃。這類技能我認為很重要,是魍魎行動力的最佳保障,其中殘

影級傷害、限制、移動與一身。顯得尤為重要,故而放在用的最順手的r鍵上。我是闇靈玄修,疾閃放在t。

順帶一說:y是浮生偷換,這招技能雖然重要,但限於cd長,所以影響了排鍵優先次序,只放在y這個鍵位上。還有飛鏢,我們僅有的兩個遠端技能之一(我是74,不考慮七殺),放在了~鍵,用小指按。

幾個重要的狀態技能:化血、遁地、隱身、催命(闇靈的疾閃之前說過了),

化血的重要性就不說了,放在1,遁地cd雖然長,但是真是非常關鍵的逃命技能,放在2,催命在a,隱身在d。在這裡要說一下,跑位與技能的衝突問

題了。我的移動按鍵是wsqe,那麼~123以及ad都是容易跟跑位衝突的幾個鍵位。催命跟隱身是讀條技能,讀條的時候是不可能跑位的,所以這ad跟跑位的衝突就被消除了,化血的1號鍵,通常是小指按,這個跟左橫移衝突,不過如

果我左橫移的時候又必須按化血,我可以用無名指偏過來按一下,多練習就能

熟練,而且考慮化血的用途,一是追擊,二是解狀態,並且我們近身加狀態的

時候,通常會先飛鏢把對手睡住,所以真正衝突的時候很少。遁地在2,cd長,並且通常是逃命或追擊的時候使用,幾乎不會跟跑位衝突,前進後退以及橫移

的時候,只需要乙個手指,無名指跟小指都能按到2,衝突被消除。回環在3,同樣無名指跟中指都能夠按到,輪換著使用就好。飛鏢是~鍵,這個鍵就只有小指好按了,不過考慮到飛鏢基本是遠端的時候放,並且繞身跑位放飛鏢沒多大

必要,故而基本沒有衝突。那麼總結一下,排鍵的幾個原則:1)功能相近的技能扎堆放;2)綜合考慮技能的cd、傷害、作用來排鍵,把最常用的的技

能放在最順手的位置;3)需要貼身跑位釋放的技能盡量不要分配給控制方向手指,或者盡量避免「我用食指左橫移,想放狂影,突然發現狂影只有食指才能

按得到」這種情況的發生;4)重要的狀態技能跟讀條技能,可以分配給控制放心的手指……(暫時只想到這些,以後還想到其他的話,會繼續補充)提公升三:盡量避免注意力的分散相信看過魍魎戰場**的童鞋都會發現乙個問題,

為什麼那些操作大神、操作牛人們,都喜歡把技能條移到螢幕中心附近呢?他

們就不嫌擋視角麼?我初看**的時候也有這樣的疑惑,因為大家都是習慣技

能條在螢幕下方,好空出螢幕。不過大神們既然選擇了這種方式,那肯定有其

考慮的。我細細思量了一下,覺得這樣的好處無非就是方便看技能cd。如果有

雲麓童鞋的話,看到這裡他可能會笑了:技能cd還用看麼?不都心裡有數麼?

在這裡我不能不解釋一下為啥魍魎有看技能cd的習慣了。首先,與雲麓相比,雲麓大部分技能是讀條,並且雲麓pk是有一定套路的,套路熟練了cd神馬的

就不需要考慮了;並且雲麓是遠端,不需要像我們一樣不停的跑位,就算要看

技能cd,他也能很悠哉地看。那麼我們來看看魍魎的輸出迴圈是怎麼構成的:

影殺(一般是起手),主體部分是回環、失明、飲血、疾影、斷魂這幾招技能,殘影看情況用,飛鏢還有大招也是看情況用。主體迴圈的這幾招技能都有各自

的cd,你還要兼顧跑位,你還得注意對手的動作,非單挑的時候還得注意對手

的隊友在幹嘛……總之,你要想不看技能cd就只能分心去記技能cd,但事實

上不是每個人都有這樣的本事的。我就做不到,總是要去看技能cd,從而忽略

了戰鬥介面~~而且還有很多影響技能cd的狀態:束手、閉氣、遲鈍、逆脈……所以想通過分心二用來記技能cd,是很難的。所以在介面排技能上,就要花一

些功夫了。參考各大神的方式,我們把技能條放在靠近介面中心的位置

(不擋住人物模型,或左下或右下),那麼在你眼睛盯住螢幕中心的時候,你

可以用眼角稍微瞟一下,就能看到技能的cd狀態。就不必把視線整個轉移到下面看完cd,決定好用哪招在看會介面中心了。還有,功能相近的放一堆,便於

對比。我採用這種方式到現在已經有乙個多月了,確實是有一定的提高,注意

力更集中了才能夠更快的做出反應。

天下3最後的廢話雖然我們很手殘,但也能通過上述的這一系列方式來提高我們的操

作能力。關鍵是你要有改變自己的決心,敢於廢棄自己的習慣去嘗試更好更新

的東西,這樣才能切切實實的提高自己的實力。裝備問題、電腦問題都是需要

花錢花時間才能解決的,只是改變一下習慣,又不費錢就能提公升實力,何樂而

不為呢?寫這篇帖子的初衷是看到目前魍魎板塊的攻略帖子裡面,大多是

談屬性談玄修談裝備搭配,而很多新人在求提公升的時候,也只是求個鍵位而已。所以在此把自己多年遊戲的一些思考和體會分享出來,供大家參考,有說的不

思路都是一樣的。另外,我並不建議新手童鞋照抄鍵位,思想學到了,就夠了。最後附上我的鍵點陣圖吧。

鍵點陣圖1鍵點陣圖2

玩遊戲,就上abab遊戲網,原文位址

3走遍天下書為侶

一 匯入新課 引導學生注意 侶 的寫法,讀音,你知道什麼是 侶 伴侶,同伴 如果你外出旅遊,只能帶上一樣東西供自己娛樂,你會選擇什麼?那你猜猜英國作家尤安.艾肯會帶上什麼作為伴侶?二 初讀課文,粗知文意 1 現在讓我們用自己的喜歡的方式自由讀課文。思考 作者獨自駕舟環遊世界會帶上什麼?書 2 作者是...

共游吧《獨步天下》新手玩家技巧攻略

工欲善其事必先利其器,在開始玩這個遊戲之前有一項必備的工作需要大家去做。沒錯就是把各種 雜誌的禮包都領好,這是你開始這個遊戲的基本。進入遊戲建立角色後有條件的玩家可以充個會員。會員有各種福利特權,會使你的公升級之路格外順暢,使你有乙個較高的起跑線。前期公升級跟著主線走,對於直線能捎帶著做就做,不能就...

天下3四色煉化攻略

藍色石頭 根據第4點選擇,一般我選擇低於裝備貴重等級一點,便宜點。紫色石頭 根據第4點選擇。橙色石頭 根據第4點選擇,在囉唆一句,感覺選擇坎水比較容易出追電點,個人因素,不喜勿噴。四色石煉化 天下貳中,最普遍的煉化應該就是四色煉化了。當然有很多玩家喜歡拿爐子來煉化更高或者比較固定的屬性。下面我們就來...