3ds max學習體會

2021-04-19 10:16:25 字數 1418 閱讀 6494

進入重慶大學,大一的整個學習中,一直未曾真正理解自己學習的專業是哪些方面。軟體工程數字**,這個名字對於當時大一的我來說,即熟悉又陌生,熟悉是因為自己要學習的專業就是這方面,陌生則因為對這個專業的了解少之又少。隨著學習知識的不斷深入,漸漸的對數字**這個專業有了進一步的理解。

大二這個學期一開始,我們就學習了計算機繪圖,3ds max。而對3ds max的學習讓我找到了學習的興趣。

從一開始的第一節課,老師讓我們自己弄3ds max。當時,這個3ds max軟體,對於從來都沒有接觸過這方面軟體的我來說,是那麼的陌生,同時我又對這個軟體充滿了好奇。看著一些遊戲,動畫,海報中那些場景,那些角色的形象是那麼的逼真生動,不禁感嘆這個軟體功能的強大。

同時,學習這個軟體也讓我感到興奮,驕傲。想著今後自己能做出這些場景,這些角色,就更加激勵自己去學習3ds max的熱情。剛剛接觸3ds max,只是對裡面的功能鍵都按過了一遍,同時也能利用裡面的一些多邊形建出了一些簡單的立體模型,也就是一些簡單的長方體,球形和立柱體等等。

同時也掌握了各個視角圖,和一些簡單的移動,旋轉,放大功能等。但是,剛剛接觸3ds max,還是有太多太多的不懂,於是,我便自主的學習3ds max。

為了主動去學習到3ds max中的知識,我跑到了圖書館,從中選到了兩本3ds max的書,把書借了回來。之後,我便主動的去學習3ds max,利用自習的時間 ,有時甚至利用到了選修課的時間,去閱讀3ds max的書籍,理解裡面的知識,然後回到宿舍,開啟電腦,利用電腦實際操作。通過操作電腦,我更加深入的理解了3ds max中的功能。

那時學習3ds max掌握的知識進步很快。我了解了3ds max的一般製作過程,設定場景,建立物件模型,使用材質,放置燈光及攝影機,設定場景動畫,渲染場景。同時,我也掌握了基本的多邊形建模。

實驗課上,老師介紹的幾種建模方法,我都能更好的理解,並能實際應用上。如,多邊形的建模,樣條線的鏈結及處理,以及放樣,布林操作,車削,擠出等等。同時 ,接過了老師布置的作業,利用3ds max製作出校園的模型。

而我們組選擇了製作東大門到縉湖這部分。而後,我們對這塊校區進行了照相了解,並開始了我們的製作。

在校園模型的製作中,從建模,修改,到貼圖,修改,我們遇到了許多問題。針對這些問題,我又借了一些不同方面的3ds max的書,從建模到渲染,我不斷的學習新知識解決問題,我從中體會到了大量3ds max製作的思想,掌握了多種不同的建模方法。如,多邊形建模,高階建模,及貼材質等。

如今,這個學期已將要結束,我們的東大門到縉湖這段3ds max的校園模型製作也完成了。如今,看著自己做出來的東西,感到很欣慰,感到自己的學習收到了成果。通過實際動手操作製作校園模型,也讓我更加深入的掌握了3ds max的多種功能,同時領會到了許多在工程製作中的一些思想。

我想,學習了3ds max,不僅僅只是讓我們掌握3ds max中的功能,製作出一些場景,角色,而更多的是通過這種學習,培養了我們自主學習的能力,同時也讓我們體會到了軟體工程中一些工程製作的流程,及其中的一些思想 。

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