理工軟體學院藝術類大學生職業生涯規劃講座

2021-03-04 09:59:07 字數 2531 閱讀 7041

之講座主旨及嘉賓介紹

1、講座主旨:

近年來,隨著高校畢業人數的急劇增加,面對就業壓力,大學生何去何從?另一方面,各行各業裡上至龍頭企業,下至無名私企,年年都在上演「用工荒」、「高薪招聘」、「同行挖角」等系列大劇,企業的無奈又為哪般?這場供需矛盾的烈火從早前的機械業、製造業、服務業等傳統行業逐漸燒到了藝術類的創意行業,文案、劇本、美術、設計、甚至程式設計師等職都在大嚷告急,求賢若渴。

以前「輕鬆就業、高薪就業、萬能就業」的藝術生,現在卻是「期盼就業、無奈就業、尷尬就業」。這一切是企業炒作胡吹、刻意刁難還是當下學生眼高手低、無所作為?

為解答以上這種種問題,廈門星動漫文化傳播****特別攜手兩家重量級創意類開發公司——北京炫美遊科技發展****和廈門光環資訊科技****的相關負責人,來針對藝術類大學生來分析當下流行的藝術類職位企業真實的需求,以及藝術生們在就業前需要掌握哪些企業所看中的技能、職業指導和簡歷、面試輔導經驗,都在現場進行交流,**藝術生們自身的經驗背景、學歷、專業、資源積累狀況等等如何選擇適合的職業方向,借助專家的力量來清晰地認識自我、準確地定位、找到適合自己的職業發展方向。通過講座的分析**,我們也希望能在講座中挖掘到適合三家企業目前發展所需要的美術類人才。

2、演講嘉賓:

吳敏北京炫美遊科技發展**** 3d美術部專案經理

企業介紹:北京炫美遊科技發展****是數字中國產業集團的核心研發中心企業,是創立中國虛擬實境產業協會的發起與核心單位,是位於北京高科技技術核心區-中關村西區海龍大廈的虛擬實境產業聚集區的核心企業,上海盛大網路投資的企業之一。

北京炫美遊---以中國自主原創3d網路引擎技術-x-online引擎,在實施中的構建數字中國的未來發展中,以原創核心技術奠定了未來中國網路數字城市聯網根本性的基礎,並因此而獲得盛大網路的商業性投資。

炫美遊公司另一核心網路遊戲產品--《決戰之路》是以ria技術,實現網路頁面為媒介的無客戶端webgame,在國內網頁遊戲中屬於高階大型化mmo遊戲產品,和mmo客戶端大型遊戲相媲美,《決戰之路》以網路戰略競技為產品特色,故事線以巨集大的戰勝法西斯戰爭為背景,以玩家視角體驗恢弘的2戰戰爭歷程,現在版本為以中國戰場為背景,玩家將體驗到可歌可泣的中國戰勝法西斯強盜的戰鬥歷程。在遊戲中也融入以玩家建設家園,保衛家園,拓展疆土的趣味性戰略競技的遊戲體驗,在個人的家園發展中,玩家也將不斷體驗到擴張和失去的遊戲趣味。現已在台灣及日本公測上市。

公司近期將籌畫與盛大網路合作的新網遊專案,專案組需要大量的遊戲美術設計及策劃、程式類人才。

莊雪萍廈門光環資訊科技****人力資源部招聘專員

企業介紹:廈門光環資訊科技****是以webgame開發為主的遊戲開發公司。公司自成立以來,一直專注於網路遊戲的自主研發專案,致力於打造適合不同年齡層次使用者群的娛樂休閒網路遊戲。

廈門光環資訊科技****擁有來自全國各地的頂尖人才,涵蓋程式、美術、策劃、3d等各類專業人士,具備強大的開發和創新能力。

公司以玩家互動樂趣為首要前提,主要以開發大型多人**遊戲為主,由專業團隊精心製作,遊戲內涵豐富、畫面精緻,同時具備操作簡易的特點,讓玩家能輕鬆上手,充分體驗網頁遊戲的便捷與樂趣。光環資訊擁有旗下已上市的頁遊專案《神仙道》和仍在研發的《魔法之城》。2023年,《神仙道》成為國內成績最好的網頁遊戲;2023年1月《神仙道》手機ios版上線,並迅速進入暢銷排行榜前10名 。

公司現在高速發展中,急需各類優秀人才加盟,為新的專案開疆破土。

陳世銘廈門星動漫文化傳播****經理、職業規劃師

企業介紹:廈門星動漫文化傳播****是有企業形象策劃、市場營銷策劃、**設計製作、展覽展示服務、禮儀服務、攝影服務、**建設與維護、賽事活動策劃、公關活動策劃、婚慶禮儀服務、技術開發、技術諮詢、影視動畫遊戲設計製作等業務的綜合類文化傳播服務公司。

公司現與廈門軟投公司、廈門大學數字**藝術系均開展了影視動畫遊戲設計類的相關技術諮詢服務;為中國移動sp服務商提供手機漫畫;為新浪微博多家認證企業提供原創四格漫畫;為廈門及泉州多家企業設計製作過**、廣告、宣傳片等。現公司欲打造一支「大學生創意創業團隊」,做為公司一支新銳力量,走自主品牌原創美術類產品,需求一批美術功底紮實且有創業夢想的大學生的加入。

深圳眾遊城科技****(以下簡稱:眾遊城)是中國網路遊戲行業中的新生力量。公司成立於2023年5月,致力秉承:眾志成城,打造網遊精品的宗旨。

公司擁有雄厚的資金基礎、自主研發的引擎、富有創新設計遊戲理念的研發團隊。磨合多年與多部上線產品經驗的管理核心,眾遊城已經做好充足的準備去挑戰不斷發展變化的遊戲市場。

目前,眾遊城的各路精英正在潛心研發,一款具有中國濃烈色彩的2d回合制q版網遊,預計會在2023年初與大家見面,同時讓大眾網民開始踏進探索「眾遊城堡」的第一站

廣州第九藝術網路科技****成立於2023年11月,總部位於廣州。公司現有人員60餘人。

公司核心成員平均遊戲從業經驗超過 10年,具有豐富的遊戲開發管理、研發與製作經驗,曾參與開發過《劍俠情緣》、《月影傳說》、《新劍俠》、《天王》、《劍俠情緣網路版》、《大唐豪俠1網路版》等多款成功的商業產品。

公司耗時三年研發的中國文化背景,奇幻、穿越類mmorpg遊戲《古域online》目前已全面上線公測,取得良好社會反響。運營商為國內知名的網路遊戲研發、運營公司搜狐暢遊。

目前有兩款新遊戲已經進入研發階段。隨著公司的發展,將會有更多高品質的遊戲面世,回饋各界朋友一直以來的支援與關注。

藝術類大學生職業規劃設計

一 自我評估 自我評估只通過科學的認知方法,對自己的職業興趣 性格 氣質 能力等方面進行認識,分析自己的優勢與特長 劣勢與不足。只有認識了自己,才能對自己未來的發展有清醒的認識,在進行自我評估時,要做到客觀全面,只有這樣,才能是職業生涯規劃有實際意義。自我評估的主要因素位於自己有關的所有因素,即自己...

藝術類大學生創業教育探析

作者 張祚鍵 時代教育 下半月 2013年第19期摘要 近些年,高校畢業生就業難的問題已逐漸顯現,自主創業已成為解決大學生就業的另一條途徑。藝術類大學生由於專業及自身個性的特點,在自主創業方面較之其他專業學生有其特有的優勢。我國高校在大學生創業教育尚處於起步階段,為學生提供的創業基礎較薄弱,本文意在...

論高職藝術類大學生職業生涯規劃教育

職業生涯規劃是指大學生通過自我剖析,在全面客觀地認識主 客觀因素與環境的基礎上,進行自我定位,設定自己的職業生涯發展目標,選擇實現既定目標的職業,制定相應的教育 培訓 工作發展計畫,並按照一定的時間安排,採取各種行動去達成職業生涯目標的過程。這個過程正是高職教育最需要培養學生去自覺實現的過程,筆者根...