上古職業選擇分析

2021-03-04 07:16:17 字數 5396 閱讀 2702

格鬥:攻擊型天賦,擁有大量近戰傷害技能,是近戰dps職業的必選天賦。

野性:攻擊型天賦,擁有大量遠端傷害技能,是遠端dps職業的必選天賦。

元素:攻擊型天賦,擁有大量法系遠端傷害技能,是輸出型法師的必選天賦。

暗殺:攻擊輔助型天賦,擁有控制以及爆發技能,可以潛行,近戰,遠戰都有,還有後跳技能,主要用於輔助攻擊型天賦。

死亡:攻擊輔助型天賦,擁有法系傷害,回藍法系被動等技能,主要用於輔助攻擊型天賦。

幻術:攻擊輔助型天賦,多數技能附帶debuff以及控制效果,主要用於輔助攻擊型天賦。

吟遊:輔助型天賦,擁有增益buff以及回血技能,綜合型的輔助天賦。

意志:輔助型天賦,可以搭配任意天賦,有回藍,解控,免傷等,也是唯一擁有瞬移技能(閃現)的天賦,。

生命:輔助型天賦,奶媽必選天賦,各種加血技能,可大大增強角色的生存能力。

鐵壁:防禦型天賦,mt必選天賦,技能也偏向於強化及減傷,50級大招是無敵。

從以上10個天賦中選擇任意3個就可以組成乙個職業了。

一般比較多的組合(相容, 連鎖, 搭配等)

格鬥+暗殺(戰士) 野性+暗殺(弓箭手) 鐵壁+意志(t) 元素+死亡(法師)吟遊+生命(奶媽)

具體的天賦可以根據的自己的喜好來搭配。

3個天賦分主天賦、副天賦、第三天賦

50滿級一共有23點技能點

一般來說主天賦會分配到10點或10點以上的技能點

副天賦會分配到7-10點的技能點

第三天賦大概就最多能點3點左右的技能點

(上面可以看到2個天賦大概就能組合成你是什麼型別的職業,有些職業主輔天賦會平均分配,例如我的神之使者就是生命10,吟遊10,意志3)

大眾選擇比較多的幾個職業介紹紅色字型為版本強勢職業不建議大家玩非主流職業

坦克類:

光之守衛

天賦搭配:意志,鐵壁,生命

輸出能力:★★☆ 職業定位:坦克,**

生存能力:★★★★☆ 攻擊型別:物理近戰

輔助能力:★★★ 上手難度:中等

控制能力:★★★

**推薦:盾+單手錘

這個就是能抗能加血的攪屎棍,pk的時候不容易死,能自己的加血減輕奶媽負擔,然而缺點就是下本的時候沒有龍刃那麼能拉住仇恨,輸出一般公升級很累。

冥土守護者

天賦搭配:意志,鐵壁,死亡

輸出能力:★★☆ 職業定位:坦克,控制

生存能力:★★★★☆ 攻擊型別:法師

輔助能力:★★★ 上手難度:中等

控制能力:★★★

**推薦:盾+單手錘

這個就是能抗能控的攪屎棍,pk的時候不容易死,全版本最強mt 自帶加魔抗物抗控制給力能進能出公升級也不累首推職業

戰士類:

刀鋒騎士

天賦搭配:格鬥,鐵壁,暗殺

輸出能力:★★★★ 職業定位:刺客,副t

生存能力:★★★☆ 攻擊型別:物理近戰

輔助能力:★ 上手難度:中等

控制能力:★★★☆**推薦:單手刀+單手刀,雙手斧

這個就是典型的戰士職業各種砍的爽

龍刃守護者

天賦搭配:格鬥,鐵壁,意志

輸出能力:★★★☆ 職業定位:坦克

生存能力:★★★★☆ 攻擊型別:物理近戰

輔助能力:★☆ 上手難度:中等

控制能力:★★★☆**推薦:盾+單手刀

這個就是比較主流的t,主鐵壁下副本的一把手,有格鬥的牽引之鎖能夠比較好的拉住仇恨,下本必備。然後主格鬥又是pk的好能手,這職業土豪起來很屌。

刺客類:

幽影刺客

天賦搭配:格鬥,意志,暗殺

輸出能力:★★★★ 職業定位:刺客

生存能力:★★★ 攻擊型別:物理近戰

輔助能力:★ 上手難度:較難

控制能力:★★★☆

推薦**:匕首+匕首

主流刺客,隱蔽,爆發,靈活,單體控制,幽影刺客具有一切作為乙個刺客應有的優秀品質。但是刺客下本不受歡迎,pk很厲害。

詭術刺客

天賦搭配:格鬥,幻術,暗殺

輸出能力:★★★★ 職業定位:刺客,控制

生存能力:★★☆ 攻擊型別:物理近戰

輔助能力:★ 上手難度:較難

控制能力:★★★★

推薦**:匕首+匕首

相比幽影刺客來說,沒有意志靈活保命差點,但是多了幻術,能夠留人,陰人很好,但是人多你進去了也就出不來了。

幻刃殺手

天賦搭配:元素,幻術,暗殺

輸出能力:★★★★ 職業定位:刺客,法師

生存能力:★★☆ 攻擊型別:魔法遠端

輔助能力:★ 上手難度:較難

控制能力:★★★★

推薦**:雙手杖

這就是法師刺客了,除了控制不錯,就是打板甲(板甲沒有魔抗)很厲害。

法師類:(版本最強輸出職業沒有之一)

黑魔法師

天賦搭配:元素,幻術,死亡

輸出能力:★★★★★ 職業定位:法師

生存能力:★★ 攻擊型別:法師遠端

輔助能力:★★ 上手難度:中等

控制能力:★★★★

推薦**:雙手杖

這個就是就是3個法系天賦的組合,但是因為技能點不多,總是有取捨的,必定有乙個天賦只能加一兩點,靈活性差,被抓容易死,易被遊俠風箏。

黑暗法師

天賦搭配:元素,意志,死亡

輸出能力:★★★★★ 職業定位:法師

生存能力:★★★ 攻擊型別:法師中程

輔助能力:★ 上手難度:難

控制能力:★★

推薦**:雙手杖

這種法師就是下本打群架比較好,意志的閃現保命強,還有冥想回藍,解控等。

一般來說法師就是主加元素,副加死亡傷害連鎖多,副加幻術控制強,然後第三天賦就是看中哪一兩個技能的功能了,組合比較多。(由於版本的更改,奪魂琴師(元素+死亡+吟遊),地獄魔導師(元素+死亡+生命)沒有以前的那麼好用了。)

遊俠類:(土豪才玩得起最不建議大家玩的職業)

天鷹遊俠

天賦搭配:野性,意志,暗殺

輸出能力:★★★★☆ 職業定位:弓箭手

生存能力:★★★☆ 攻擊型別:物理遠端

輔助能力:★ 上手難度:中等

控制能力:★★

推薦**:弓

天鷹遊俠是最主流的遊俠職業,其具有極其強大的風箏能力,暗殺以及野性的搭配產生各種連鎖傷害加成,下本的持續輸出很足夠,配上奶媽有個+攻速的buff 射起來很給力,而且射程超遠,打團各種箭雨搶人頭等等。

銀翼遊俠

天賦搭配:野性,鐵壁,暗殺

輸出能力:★★★★ 職業定位:弓箭手

生存能力:★★★★☆ 攻擊型別:物理遠端

輔助能力:★ 上手難度:中等

控制能力:★★

推薦**:弓(主手**配備雙手錘或盾+單手錘)

基於弓箭手之外,就是能加血,在有些時候能拉高自己的血量也許就能反殺。

然而遊俠基本就是野性+暗殺 ,第三天賦選鐵壁的也多,被集火開個無敵也是萌萌噠。

輔助類:

神之使者

天賦搭配:吟遊,意志,生命

輸出能力:★ 職業定位:**,輔助

生存能力:★★★ 攻擊型別:法術遠端

輔助能力:★★★★☆ 上手難度:中等

控制能力:★

推薦**:雙手錘或單手錘+盾

神之使者是上古裡面最專業的奶媽(**),練級前期可以點出吟遊天賦中僅有的幾個輸出技能來方便做任務,但是滿級之後通常都會洗掉,推薦有**的小夥伴一起公升級,乙個人你絕對想哭,但是後期也是大家最愛的各種奶,各種buff,前期也可以先把意志換成其他的攻擊天賦,到後面再換成意志,這樣比較方便公升級。

銀月賢者

天賦搭配:吟遊,幻術,生命

輸出能力:★ 職業定位:**,輔助

生存能力:★★ 攻擊型別:法術遠端

輔助能力:★★★★★ 上手難度:中等

控制能力:★★★

推薦**:雙手錘或單手錘+盾

銀月賢者由於其幻術的存在,其作用除了恢復以及buff之外,還可以承擔起一部分保護己方後排的作用,幻術天賦的強大控制能力是很多刺客型英雄的克星,適合喜歡打架並且主動型別的二奶。

然而奶媽的選擇也很多,除了生命是必學的,還其他的搭配也是不錯。

例如,聖歌賢者(生命+吟遊+元素,前期用元素練級很好,但是後期跟**衝突,可換回意志當**)

聖殿賢者(生命+吟遊+鐵壁,無敵能夠有效的防止被集火掉,作為奶媽首先得讓自己活著)

還有月華行者(生命+幻術+暗殺,這種比較另類的控制型玩法)

**介紹:

單手**:

單手劍(可拿2把)、單手刀(可拿2把)、匕首(可拿2把)、單手斧、單手錘、單手杖

各種近戰類**的區別就在於攻速、攻擊力、暴擊等各屬性的突出而選擇

雙手**:

雙手劍、雙手刀、雙手斧、雙手錘、雙手杖

遠端**:弓箭

左手**:盾(搭配單手**)

樂器:笛子 、琵琶

tips:1、乙個角色可以同時裝備主手**(單手+盾,雙手,他們在乙個位置,互相衝突)、遠端**、樂器。

2、一般**選擇的都是單手**和雙手**的選擇。

3、能力

物理輸出:劍、刀、斧(雙手的數值比單手的高,單手的可以搭配盾牌增強防禦力)

魔法輸出:杖(單雙手同上)

**力:錘(這是三測新加的,加血技能不再是看咒力而是看**力,這側新增的只有錘子加**力,錘子也有物理輸出但比斧子那些低點)

遠端輸出:弓(弓箭手的輸出是看的遠端輸出,雖然也是屬於物理類,但是跟近戰類的物理輸出是2個屬性)

輔助能力:笛子、琵琶。(樂器主要就是加些屬性值,比如加智力體力敏捷精神,然後就是吟遊天賦的技能會用到樂器,就只是技能演奏的音效不一樣,效果是一樣的,還有就是每個人都可以演奏樂器,笛子回藍,琵琶回血,建議每個人身上留吧笛子可以回藍。

)防禦能力:盾(加生命值和防禦力,主要和單手**搭配使用,適合t類職業,並且鐵壁天賦裡有些技能需要裝備盾才能使用。)

屬性介紹:

力量:物理攻擊力 ,**格擋率,盾牌格擋率

精神:hp與mp恢復速度,**力,遠端攻擊力與法術攻擊的成功率

智力:mp上限、法術成功率,咒力,法術致命一擊

體力:hp上限值,**格擋率

敏捷:遠端攻擊力,近戰/遠端攻擊成功率,近戰/遠端迴避率,近戰/遠端致命一擊

裝備介紹

上古裝備分為布甲,皮甲,板甲三種。

布甲:加魔抗,魔力上限等,基本沒物抗。

皮甲:魔抗,物抗都有,中等量,主要是要加攻速。

板甲:物理抗性高,基本沒魔抗,加生命上限等。

上古職業沒有固定的裝備,你可以穿任何乙個。例如,你法師可以選布甲或板甲都行。並且每個甲類的屬性都不同,根據套裝來決定。例如,板甲有加智力和精神的套裝。

建議:皮甲一般都是遊俠,和刺客需求攻速暴擊等職業。

布甲就是法師和奶媽穿的,增加法系輸出和**力。但是一些t或戰士在對抗法系boss或者法師的時候也可以穿布甲。後期,很多人會準備2套裝備以便切換。

板甲用的比較多,戰士,t會用外,法師和奶媽也會穿,理由同上在對付物理職業和弓手的時候比較好。上古野怪大多都是物理傷害,而且傷害很高,乙個人打3個怪絕壁死的很難看,所以前期也推薦法師穿板甲增加生存能力。

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