桌球競賽規則與裁判法

2021-03-04 02:51:10 字數 4663 閱讀 3369

一、競賽規則

1、球檯

球檯的上層表面叫做比賽檯面,應為與水平面平行的長方形,長2、74公尺。寬1、525公尺,離地面高76厘公尺。比賽檯面不包括球檯檯面的側面。

比賽檯面可用任何材料製成。應具有一致的彈性,即當標準球從離檯面30厘公尺高處落至檯面時。彈起高度應約23厘公尺。

比賽檯面應呈均勻的暗色,無光澤。沿2、74公尺的邊線邊緣及1、525公尺長的端線邊緣應有一條2厘公尺寬的白線比賽檯面由乙個與端線平行的垂直的球網劃分為兩個相等的檯區。各檯區的整個面積應是乙個整體。

雙打時,各檯區應由一條3公釐寬的白色中線,劃分為兩個相等的「半區」。中線與邊線平行,並應視為右半區的一部分。

2、 球網裝置

2、1 球網裝置包括球網,懸網繩,網柱及將它們固定在球台上的夾鉗部分。

2、2 球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15、25厘公尺的直立網柱上,網柱外緣的距離為15、25厘公尺。

2、3 整個球網的頂端距離比賽檯面15、25厘公尺。

2、4 整個球網的底邊應盡量貼近比賽檯面,共兩端應盡量貼近網柱。

3、球3、1 球應為圓球體,直徑為40公釐(從2023年10月1日起生效)。

3、2 球重2、7克(從2023年10月1日起生效)。

3 球應用賽璐洛或類似的塑料製成,呈白色或橙色,且無光澤,

4、球拍

4、1 球拍的大小,形狀和重量不限。但底板應平整,堅硬。

4、底板厚度至少應有85%的天然木料。加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7、5%或0、35公釐。

4、3 用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過2公釐;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4公釐。

4、4 普通顆粒膠是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘公尺不少與10顆。不多於50顆的平均密度分布在拍面的整個表面。

4、5 海綿膠既在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆膠,普通顆粒膠的厚度不超過2公釐。

4、6 覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

4、7 底板中的任何夾層以及用來擊球一面的任何覆蓋物及粘合層應為厚度均勻的乙個整體。

4、8 球拍兩面不論是否有覆蓋物。必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。

4、9 由於意外的損害,磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異,只要未明顯改變拍面的效能,均可允許使用。

4、10 比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,並允許他們檢查。

5、定義

5、1 回合:球處於比賽狀態的一段時間。

5、2 「球處於比賽狀態」從發球時球被有意向上拋起前靜止在不執拍手掌上的最後一瞬間開始,直到球觸及比賽檯面,到該回合被得分或重發球。

5、3 重發球「不予判分的回合」。

5、4 一分「判分的回合」

5、5 執拍手:正握著球拍的手。

5、6 不執拍手:未握著球拍的手。

5、7 擊球:用握在手中的球拍或執拍手腕以下部位觸球

5、8 阻擋:對方擊球後,向比賽檯面方向運動的球,在沒有觸及本方檯區;也未越過之前,即觸及本方運動員或其穿戴的任何物品。

5、9 發球員:在乙個回合中,首先擊球的運動員。

5、10 接發球員;在乙個回合中,第二個擊球的運動員。

5、11 裁判員:被制定管理一場比賽的人。

5、12 副裁判員:被指定在某些方面協助裁判員工作的人。

5、13 穿或戴的物品:指運動員在乙個回合開始時穿或戴的任何物品,但不包括比賽用球。

5、14 越過或繞過球網裝置:除從球網和比賽檯面之間通過以及從球網和網架之間的情況外,球均因視做己「越過或繞過」球網裝置。

5、15 球檯的「端線」包括球檯端線以及端線的無限延長線。

6、 合法發球

6、1 發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後,比賽檯面的水平面之上

6、2 發球員需用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16厘公尺,球下降到被擊出前不能碰到物體。

6、3 當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

6、4 從拋球前靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。

6、5 擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部位。

6、6 運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

一、如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。

二、在同一場比賽中,如果發球員或其雙打同伴發球動作正確性再次受到懷疑時,不管是否出於同樣的原因,均判接發球方得一分。

三、 無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。

6、 7、 運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某個規定時,可由裁判員作出免於執行的決定,但須在賽前向裁判員說明。

7、 合法還擊

對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方檯區。

8 比賽次序

8、1 在單打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後兩者交替合法還擊。    8、2在雙打中,首先由發球員發球,再由接發球員合法還擊,然後由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此後,運動員按此次序輪流合法還擊。

9、 重發球

9、1 回合出現下列情況應判重發球:

9、2 如果發球員發出的球,在越過球網裝置時,觸及球網裝置,而後成為合法發球。   9、3 裁判員未報分,同時接發球員也未準備好,發球員已將球發出。

9、4 由於發生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發球合法還擊或遵守規則;

9、5 裁判員或副裁判員暫停比賽。

9、6 可以在下列情況暫停比賽;

9、6、1 由於要糾正發球。接發球次序或方位錯位;

9、6、2 由於要實行輪換發球發;

9、6、3 由於警告或處罰運動員;

9、6、4 由於比賽環境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響

10、 一分除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分;

10、1 對方運動員未能合法發球;

10、2 對方運動員未能合法還擊;

10、3 運動員在合法發球或合法還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;

10、4 對方擊球後,該球沒有觸及本方檯區而越過本方端線;

10、5 對方阻擋

10、6 對方用不符合要求的拍面擊球;

10、7 對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置

10、8 對方運動員不執拍手觸及比賽檯面

10、9 雙打時,對方運動員擊球次序錯誤

10、10 執行輪換發球法時,出現2、15、2條款情況。

11、 一局比賽在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平後,先得2分的一方為勝方。

12 一場比賽一場比賽由單數局組成。

13、 發球,接發球和交換位置的順序

13、1每獲兩分之後,接發球方既成發球方,依次類推,直至該局比賽結束。雙方比分都達到10分,或者實行輪換發球法時,發球或接發球次序依然不變,但每人只輪換發一分球。

13、2 一局中,首先發球的一方,在該場下一局變為接發球方。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發球方應交換接發球次序。

13、3 一局中,在某一方位比賽的一方在該場下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

14、 輪換發球法

14、1 如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束(雙方都已獲得至少9分時除外),或者在此之前任何間應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。

14、2 換發球方一經實行,該場比賽剩餘的局都必須實行輪換發球法

15 發球接發球次序和方位的錯誤

15、1裁判員一但發現發球、接發球次序錯,,應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續比賽。

15、2 裁判員一但發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,並按該場開始時的確立次序,按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,繼續比賽。

15、3 在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。

二、裁判方法

1、 裁判員用物品裁判員應有基本的,必要的器材和工具。這些包括比賽用球,裁判椅(主裁判椅和副裁判椅)。抽籤器。

量網尺。雞毛撣。毛巾盤,記分**,團體賽排名表,資料夾,記分板。

隊(人)名單,原子筆。複寫紙。咫尺,計時錶,曲別針。

秩序冊,裁判桌,記分器(人工,機械或電子的),以及裁判長主持抽籤時所需用的器具;各類簽卡(可用撲克牌代替)等。

2、 裁判制一般情況下,每次桌球競賽時,裁判長都會根據比賽的性質和實際抽調的裁判員人數,確定該次比賽採用什麼裁判制。目前,國際,國內重大比賽均採用一種叫做「一貫制」的方法。這種「一貫制」有「一台一貫制」和「一團一貫制」倆種形式。

「一台一貫制」。即在一張球台上,確定該台裁判員從比賽開始至結束一直負責到底「一團一貫制」即在一次團體賽中,被確定的該場裁判員和副裁判員從比賽開始至結束,一直負責到底。這些方法,對於裁判員的要求很高,常有中間無空上廁所的情況。

「一台一貫制」。常常是在單項比賽時採用。

3、 裁判員,副裁判員的操作過程

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