1、 cad/cam系統的主要功能有哪些?
2、 cad/cam系統的硬體組成包括哪些?
3、 根據cad/cam系統中執行的任務及服務物件的不同,軟體系統可分為哪三個層次?
4、 系統軟體具有哪兩個特點?
5、 在cad/cam系統中你知道的互動輸入裝置有哪些?
6、 資料結構包含哪兩類結構?
7、 資料的邏輯結構分哪兩大類?
8、資料的物理結構的型別,特點如何?
9、常用的資料結構有哪些?
10、棧和佇列各有何特點,兩者有何區別?
11、樹和二叉樹各有何特點,兩者有何區別?
12、二叉樹的基本形態有哪些?
13、何謂遍歷二叉樹,常用的方式有哪幾種,具體操作過程如何?
14、圖與網的區別是什麼?
15、檔案的操作主要表現在哪兩個方面?
16、檔案常用的查詢方法有哪些?
17、檔案常用的排序方式有幾種?各自的基本思想如何?
18、數值程式化的含義是什麼?一般用哪兩種方法來處理資料?
19、數表程式化歸納起來有哪幾種方法?
20、對線圖常用的處理方法有哪兩種?
21、插值法的基本思想是什麼?
22、最小二乘法的擬合原理是什麼?
23、選用初等函式作為擬合公式進行擬合的過程如何?
24、資料資料檔案化通常採用哪兩種型別檔案?
25、資料庫的常用資料模型有哪三種?
26、資料庫管理系統的主要功能有哪些?
27、圖形的生成方法歸納起來主要有哪五種?
28、何謂視窗,何謂視區,兩者間的變化過程如何?
29、二維和三維圖形的各類幾何變換型別和方法。
30、什麼是復合變換?如何實現復合變換?
31、齊次座標的的概念是什麼?
32、計算機繪圖中如何產生三檢視?寫出各檢視的變換矩陣。
思考題二
1.寫出三維圖形幾何變換的齊次變換矩陣,並對其中子矩陣的功能加以簡要說明。
2.求三角形abc對直線2x+y=2的映象,a、b、c三點的座標分別為(0,0)、(0,-1)、(-2,0)
3.有空間點a(60,-15,10)和b(15,30,5),一條直線通過點b且平行於x軸,求點a繞該直線旋轉150°後的座標。(設直線的正向與x軸的正向相同)
4.寫出有三維圖生成俯檢視的幾何變換過程及各步的變換矩陣,算出總的變換矩陣。
5.寫出有三維圖生成俯檢視的幾何變換過程及各步的變換矩陣,算出總的變換矩陣。
6.一二維圖形相對於點(-5,8)在x方向上縮小一半,在y方向上放大一倍,寫出變換矩陣。(要求有各步的變換矩陣)
7.求三角形abc對直線3x+4y=12的映象, a、b、c三點的座標分別為(0,0) 、(0, -1)、
(-1,0)。(要求寫出各步的變換矩陣,中間和最後結果)
8.已知一棵樹的前序遍歷和中序遍歷,構造對應的二叉樹,畫出該二叉樹並求後序遍歷。
前序遍歷:abdecfg,中序遍歷:dbeafgc
9.求對直線x-y+2=0對稱的復合變換矩陣。
10.已知三角形abc,求其以點(5,3)為中心旋轉60°的復合變換矩陣。
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