第7章發布

2022-11-23 18:09:06 字數 5227 閱讀 3765

本章任務

準備工作

發布 匯出動畫和圖形

綜合案例

7.1 準備工作

在發布和匯出flash動畫前最好先優化動畫,使檔案的體積達到最小,並通過對動畫的**效能測試來提高動畫的**速度。

7.1.1 優化動畫

使用者可以通過本節提供的幾種方法,在輸出動畫前進一步減小檔案的體積,從而加快動畫的**速度。

1. 影片優化的基本原則

1) 對於多次出現的元素,應盡可以製作成元件。

2) 盡可能使用補間動畫,避免逐幀動畫。因為,補間動畫的關鍵幀相對而言比逐幀動畫少,所以體積也較小。

3) 避免使用位圖作為影片的背景,應將其轉為圖形元件。

4) 將在整個動畫過程中都變化的元素與不變化的元素分開放置在不同圖層中。

5) 輸出音訊時盡量使用***聲音格式。

6) 減少漸變色彩、alpha透明和濾鏡效果的使用。

7) 減少使用選單命令「修改/形狀」子選單中的「將線條轉換為填充」、「擴充套件填充」、「柔化填充邊緣」,這些都會使檔案體積增大,降低動畫的**速度。

2. 優化字型和文字

1) 多使用系統預設字型,預設字型既能避免亂碼和字型模糊的現象,又能使檔案體積更小。

2) 儘量減少在文字中使用的字型和樣式,盡可能使用同一種顏色或字型大小。

3) 嵌入的字型將增加檔案的體積。

4) 盡量避免將文字打散,因為圖形比文字占用的體積大。

3. 優化線條

1) 限制圖形中使用特殊線型(如點化線等)的數量,盡量使用實線線型,因為實線占用的記憶體較小。

2) 使用鉛筆工具繪製的線條,比刷子工具繪製的線條體積小。

3) 利用選單命令「修改/形狀/優化」,使圖形中獨立線條的數量減至最少。

7.1.2 動畫**效能測試

在輸出或發布動畫前,可先測試動畫,觀察是否有不連續的地方。具體操作步驟如下:

1) 執行選單命令「控制/測試影片」(快捷鍵)或「控制/測試場景」 (快捷鍵)。

2) 彈出的測試**視窗後,選擇選單命令「檢視/**設定/」子選單中的寬頻速度,以決定flash的模擬**速度,如56k(4.7kb/s)。也可以選擇「自定義…」命令,在彈出的「自定義**設定」對話方塊中設定寬頻速度。

3) 選擇選單命令「檢視/寬頻設定」,在測試**視窗中開啟頻寬顯示圖檢視動畫的**效能,如圖7-1所示。

圖7-1 頻寬顯示圖

引數說明:

● 預載入:顯示基於當前網路傳送速度,**影片所需的時間。

● 頻寬:顯示可以在每一幀**的資料量。

● 幀:當前**到的幀號。

● 「頻寬設定」圖表中的每個交錯的淺色和深色的方塊表示動畫的乙個幀。方塊的大小表示該幀所含資料量的多少。方塊越大該幀的資料量越大,**該幀的時間也就越長。

如果方塊超出了紅線,表示該幀的資料量超出了一般限制,動畫有可能會在該幀停留等待資料的**,這樣就形成了動畫的停頓。使用者可通過7.1.

1節中優化動畫的方法盡可能減少幀畫面中的資料。

4) 單擊圖表中的色塊(即某一幀),使動畫停留在該幀,圖表左側的資料將顯示該幀的**效能。

5) 關閉測試視窗,返回正常的編輯視窗。

7.2 發布

發布是flash中的一項重要內容,flash主要是應用於網際網路的動畫程式,利用發布命令可以為網際網路配置好全套所需的檔案。當然,flash的發布命令不僅能向網路發布flash動畫,還能發布平面影象、獨立執行的小程式(.exe檔案)和quicktime動畫。

7.2.1 發布檔案的可選格式

在發布動畫前,執行選單命令「檔案/發布設定」,彈出「發布設定」對話方塊後(見圖7-2所示),在其中進行相應的發布設定。完成設定後,按下「發布」按鈕,就可以將動畫發布成指定的格式了。

7-2 「發布設定」對話方塊

在格式選項面板中列出了flash允許的發布格式,每選擇一種對話方塊上就會增加乙個格式選項卡,單擊選項卡將進入該格式的設定面板。

1. 發布.swf檔案

當使用者按下鍵,在flash的**器中**動畫時,flash就自動將*.fla格式的原程式動畫檔案打包輸出為*.swf檔案,但使用的是flash中的預設設定,在發布設定對話方塊中可以根據使用者的需要改變.

swf檔案的發布屬性。

具體操作步驟如下:

(1) 執行選單命令「檔案/發布設定」,開啟「發布設定」對話方塊。在「格式」面板中勾選flash(.swf)項,在格式選項卡的右側新增出flash選項卡。

提示:在預設狀態下,flash(.swf)項即被勾選。

(2) 單擊flash選項卡,進入.swf檔案設定面板,如圖7-3所示。

引數說明:

● 版本:選擇**器的版本,如果選擇低版本,將不支援flash8中的新增功能(例如,濾鏡和混合模式在**動畫時將被自動刪除)。選擇高版本,對低版本動畫中的部分動作語句不支援(可檢視動作面板中「否決的」專案)。

另外,在應用程式中的約定是高版本的檔案不能在低版本中開啟,而低版本檔案可以在高版本中開啟。

● 載入順序:設定第1幀中動畫圖層的載入順序,包含兩個選項:自下而上、自上而下。主要是針對在速度較慢的網路。

● 選項

◆ 生成大小報告:在發布動畫時自動生成乙個檔案尺寸列表的文字檔案,使用windows的記事本開啟,如圖7-4。

圖7-3 .swf檔案設定面板圖7-4 檔案尺寸列表

◆ 防止匯入:此項可以保護作品,防止他人在網上**影片。勾選該專案後,還可以在密碼欄中設定**密碼。

◆ 省略跟蹤行動:忽略動畫中的跟蹤命令。

◆ 允許除錯:在發布時測試動作語句。

◆ 壓縮影片:勾選後可以壓縮影片,從而減小檔案的尺寸,縮短**時間。

● jpeg品質:將動畫中的所有位圖儲存為jpg檔案。jpg格式稱為有失真壓縮格式,可以在犧牲一定影象資訊的條件下壓縮檔案體積。

在滾動條上拖動滑塊可以改變影象的壓縮比,滑塊越向左檔案體積越小,對應的質量越差,當jpeg值為100%時檔案不進行壓縮,一般選擇80%左右。

● 音訊流:單擊「設定」按鈕,可開啟「聲音設定」對話方塊,在其中設定流式音訊的壓縮格式和轉輸速度。

● 音訊事件:音訊事件設定同上。

● 本地回放安全性:設定只訪問本地檔案或網路檔案。

2. 發布html檔案

要想在網際網路上看到flash動畫,就必須發布乙個含有動畫的html檔案,並設定好瀏覽器的屬性。「發布設定」對話方塊中的html設定面板如圖7-5所示。

引數說明:

● 模板:模板檔案中是包含了一定模板變數資訊的文字檔案,如一般的html檔案。單擊選項欄的三角標誌開啟下拉列表,在其中列出了flash自帶的所有模板,預設使用「僅限flash 」。

選擇乙個模板後,單擊「資訊」鈕會開啟乙個顯示該模板有關資訊的面板,見圖7-6所示。

圖7-5 html檔案設定面板圖7-6 模板資訊

● 尺寸:設定動畫的寬度和高度。在下拉列表中有3種設定,匹配影片(按影片屬性中尺寸設定)、畫素(重新輸入新的尺寸,以畫素為單位)、百分比(設定動畫相對於瀏覽器視窗的尺寸%值)。

● 回放:包括以下4個選項。

◆ 開始時暫停:使動畫在開始處暫停,等待使用者的指令,例如單擊某個按鈕或在快捷選單中選擇play命令。

◆ 迴圈:動畫反覆進行**。

◆ 顯示選單:使用者單擊滑鼠右鍵時可以彈出環境選單,同時環境選單內命令有效。

◆ 裝置字型:當其他使用者在網際網路上**動畫時,如果本地機上沒有安裝動畫中的字型,自動用消除鋸齒的系統字型取代使用者電腦上未安裝的字型,只適用於windows操作平台。

● 品質:動畫的質量,主要是消除鋸齒效能。品質越高動畫的**速度就越慢。

● 視窗模式:設定在ie瀏覽器中動畫的顯示方式。包括以下3種方式。

◆ 視窗:在網頁的矩形視窗中**,速度越快。

◆ 不透明無視窗:動畫在**時,完全覆蓋住html頁面的背景。

◆ 透明無視窗:動畫在**時,html頁面的背景可以從動畫中所有透明的地方顯示出來,但是影片的**速度會變慢。

● html對齊:動畫視窗在瀏覽器中顯示位置。選擇預設值時,動畫視窗在瀏覽器中居中顯示。

● 縮放:該專案只有在「寬度」、「高度」欄中輸入數值與電影屬性設定不同時才生效。設定動畫是如何顯示在寬度、高度欄設定的矩形框中。

● flash對齊:定義動畫在動畫視窗中的位置。

● 顯示警告資訊:當在設定選項卡時發生衝突時,flash將顯示錯誤資訊警告。

3. 發布gif檔案

選擇發布gif檔案是將圖形和簡單動畫輸出到網頁的好方法。標準的gif檔案是一種簡單的壓縮位圖。gif動畫為輸出短小的動畫提供了簡便的方法,適用於輸出線條圖形或色塊分明的圖形。

flash可以優化gif動畫,並只儲存為逐幀變化的動畫。「分布設定」對話方塊中gif設定面板如圖7-7所示。

圖7-7 gif檔案設定面板

引數說明:

● 尺寸:在寬度和高度框中輸入影象的大小,以畫素為單位。勾選了「匹配影片」核取方塊後影象尺寸與影片屬性設定對話方塊相同。

● 回放:設定建立靜止的gif點陣圖影象還是動畫。選擇「動畫」後還需在新增選項中設定迴圈**的次數或是不停地迴圈**。

● 選項:設定gif點陣圖的顯示屬性。

◆ 優化顏色:在gif影象中未使用到的顏色將被從gif檔案的調色盤中刪除,以減少檔案的體積。

◆ 交錯:在gif影象完全載入之前就一點點先顯示出影象的內容,這在低速網路上很有效,使影象顯示得更快,但對gif動畫無效。

◆ 平滑:設定輸出點陣圖的顯示效果,主要指反鋸齒功能。

◆ 抖動純色:顯示一定範圍內顏色相近的畫素,模擬調色盤中沒有的顏色。

◆ 刪除漸變:將影象中的漸變色轉為單一色彩(漸變色中的第一實色)。

● 透明:如果flash動畫設定了透明,選擇透明後,將透明效果保留到gif檔案中;選擇不透明,則不gif檔案不保留透明;選擇alpha,則通過閾值決定影片背景的透明度(例如,灰度值低於128的顏色全部透明)。

● 抖動:根據選項決定是否開啟抖動功能。

● 調色盤型別:設定當前影象的調色盤,通常選擇web216方式,使用標準的216網路瀏覽器安全色來建立影象,此時影象質量較好且顯示速度快。

● 最大顏色:用在gif影象中的顏色數量,顏色越多檔案體積越大。

4. 發布jpeg檔案

包含有大量的漸變色和點陣圖的畫面輸出到網際網路上最好使用jpeg方式,利用jpeg格式可將影象輸出為高壓縮率、24位的點陣圖。flash會將動畫的第1幀壓縮輸出為jpeg格式的點陣圖影象。「分布設定」對話方塊中jpeg設定面板如圖7-8所示。

圖7-8 jpeg設定面板

引數說明:

● 尺寸:設定輸入影象的寬度和高度。選擇「匹配影片」時,尺寸輸入值無效,輸出的jpg影象將與flash動畫影片相同。

● 品質:拖動滑塊控制jpeg格式的壓縮比例,越向右文字儲存體積越小但質量越差,也可以直接在右側文字框中輸入品質數值。

第7章整理

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