團隊遊戲大全

2022-11-19 18:06:03 字數 4638 閱讀 1665

瞎子走路

遊戲方法:

兩人一組(如a與b)

a先閉上眼睛,將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a行進。如:「向前走,……邁台階……跨過一道小溝……向左手拐……」

然後交換角色,b閉眼,a指引b走路

分析:通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

而作為牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建

如何建立信任

帶眼罩行走,兩人一組

第一階段:乙個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

遊戲說明:

1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導

報數   所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。

小組人數:越多越好

所需物品:秒錶

遊戲概述:乙個關於促進團隊效率遊戲

目的:1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。

2、 使隊員看到團隊的責任心

步驟:1、遊戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:「有沒有信心戰勝對手」、「如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責」、「如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任」

4、教練宣布比賽規則:

1)全隊學員進行報數,速度越快越好;

2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:「願賭服輸,恭喜你們!

」並有男女隊長做俯臥撐10次,如果以後再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

5、遊戲結束,**抒情**(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,並在最後一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

6、誦讀結束,教練引導大家討論:

討論題目:

1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?

2、談談責任心對我們人生的體會?

6盒冰紅茶

課間休息,林先生在每個桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:「先不要喝哦,待會兒我們用它來做個遊戲。」

30名學員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。乙個競賽小隊中的乙個組,揹著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然後,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述後即開始擺放。另一隊亦然。

10分鐘後,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。

6盒冰紅茶拼圖?太「小兒科」了。我們組的7個人個個是「賽孔明」,14只手把它們擺成乙個立體的「天」字,上下三層,前後三層,夠水平的吧?

再看看另一隊的那個組,他們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏「藝術」,真夠笨的。正美哩,我們隊另一組的阿紅著急了:快點說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!

我們這幅夠藝術的拼圖確實難模仿!7張嘴嚷開了:「有三層」、「是立著的」、「前邊不出頭」、「兩個擺成一橫」,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點模樣時,時間到了。

大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標籤一律朝外,拼音字母一律向內,紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規律地排列。一目了然。

再看看我們這一隊,大夥兒全樂了,兩個組的「天」字怎麼比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內,一組盒頭朝前,一組盒頭向後……。

最後,當然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:「就你們能耐,自作聰明!

」 這時,林先生開始講解「溝通的技巧」,他說:「上級給下屬布置任務,要簡單明瞭,內部流程不要故意弄得很複雜,人為地設定障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……」

遊戲名稱:矇眼三角形

蒙著眼睛做遊戲,乙個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。

目標是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

討論:(1) 回想一下發生過什麼事?

(2) 各位是怎麼找到繩子的?

(3) 各位是如何拉正三角形的?

(4) 想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何?

(5) 各位覺得繩子像什麼?

(6) 這個遊戲和工作類似嗎?

(7) 遊戲最有價值之處是什麼?

(8) 如果再玩一次你會怎麼做?

注意:場地應選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

變化:(1) 可以排列不同隊形。

(2) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。

教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數而定)。

圓球遊戲

遊戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

培訓師必讀:

1、遊戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,乙個接乙個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績為8秒。」培訓師可以向所有小組提出挑戰。

(參考思路:用手圍成乙個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是乙個絕妙的想法!

當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不能再快些?」乙個又乙個想法從隊員們的腦中蹦出來,遊戲過程中不斷傳來喜訊……「9秒「、「5秒「、「4秒「,最快的居然只用了0.

58秒!通過這個遊戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。

做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧型,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。

要想成功唯有敢於超越自己的思維。

對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和「衝破框架「的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

航空公司的經營遊戲

遊戲方法:

1、將學員分成5-6個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經營;

2、市場經營的規則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司採取降價策略,降價的公司由於薄利多銷,利潤率可達12%,而沒有採取降價策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時降價,則所有公司的利潤都只有6%

3、每個小組派代表叫到小房間裡,交代上述遊戲規則。並告訴小組代表,你們需要初步達成協商。初步協商之後小組代表回到小組,並將情況向小組匯報;

4、小組經過討論五分鐘之後,需要作出最終的決策:降還是不降?並將決定寫在紙條上,同時交給講師。

5、講師公布結果

點評:1、本遊戲看似簡單,但結果往往出人意料但又在意料之中,因為大部分公司都會選擇降價,結果降價會導致兩敗拒傷;

2、還告訴我們兩個道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打**戰,因為**戰沒有贏家;

水草   時間:20分鐘

人數:不限

適用範圍:創造力

案情:乙個男人,走到湖邊的乙個小木屋,同乙個陌生人交談以後,就跳到湖裡死了。

過程:1、由培訓師交代案情,學員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。

2、培訓師只負責學員的問題,但只能說「是」或「不是」

3、計時間。

故事的起因:

在乙個夏夜的湖邊,一對熱戀男女談情說愛,由於夏夜炎熱,男人去買飲料解渴,留下小姐在湖邊等。結果十五分鐘之後,等男人回來之後,發現小姐已經不在原來的地方,於是這個男人在湖的周圍大聲呼喚她愛人的名字,沒有人回映。時間一分一秒過去,男人越想越擔心,一種不祥的預感已經籠罩在他的心頭。

「撲通」一聲,男人跳下湖裡,在湖裡尋找愛人的足跡,他在湖底摸索了許久,什麼也沒有發現,除了一些象水草一樣的東西,因擔心水草會有危險,所以,就放棄了湖底尋找,上岸之後,男人沿著湖邊到處尋找。夜深了,人靜了,男人拖著疲憊的身體繼續沿著湖邊尋找。這時他看到湖邊有乙個亮著燈的小木屋,於是敲門,開門的是一位陌生的老大爺。

「老大爺,你沒有看到一位長頭髮,穿紅色裙子的女孩?」

「沒有」

男人仍不放過一線希望,把愛人失蹤的遭遇包括在湖裡尋找的經過一五一十的告訴了陌生人。

「我是這個湖的看守員,這個湖裡幾十年來一直都沒有生長過一根水草」

原來,男人在湖裡摸到的不是水草,而是她愛人的長髮。於是,男人跳到湖裡殉情了。

沙漠奇案

時間:20分鐘

人數:不限

適用範圍:創造力

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