高一物理必修一複習綱要 魯科版

2022-10-04 03:24:03 字數 4456 閱讀 1879

(2)平均速度是描述作變速運動物體運動快慢的物理量。乙個作變速運動的物體,如果在一段時間t內的位移為s, 則我們定義v=s/t為物體在這段時間(或這段位移)上的平均速度。平均速度也是向量,其方向就是物體在這段時間內的位移的方向。

(3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度。從物理含義上看,瞬時速度指某一時刻附近極短時間內的平均速度。瞬時速度的大小叫瞬時速率,簡稱速率。

平均速率為總路程比總時間。

5、加速度

(1)物理意義:速度變化的快慢或速度變化率的大小

(2)加速度的定義:加速度是表示速度改變快慢的物理量,它等於速度的改變量跟發生這一改變量所用時間的比值,定義式:

(3)加速度是向量,它的方向是速度變化的方向

(4)在變速直線運動中,若加速度的方向與初速度方向相同,則質點做加速運動; 若加速度的方向與初速度方向相反,則質點做減速運動.

6、勻速直線運動(速度保持不變)

(1) 定義:物體在一條直線上運動,如果在相等的時間內位移相等,這種運動叫做勻速直線運動。

根據勻速直線運動的特點,質點在相等時間內通過的位移相等,質點在相等時間內通過的路程

相等,質點的運動方向相同,質點在相等時間內的位移大小和路程相等。

7、勻變速直線運動的規律(加速度保持不變

(1)速度公式vt=vo+at(減速:vt=vo-at)

(2)此式只適用於勻變速直線運動當v0 =0時

(3)位移公式s=vot+at2/2(減速:s=vot-at2/2)

(4)速度平方差公式:

(5)初速無論是否為零,勻變速直線運動的質點,在連續相鄰的相等的時間間隔內的位移之差為一常數:δs = at2 (a----勻變速直線運動的加速度 t----每個時間間隔的時間)

8、勻加速直線運動(加速度與初速度方向相同)、勻減速直線運動(加速度與初速度方向相反)

9、用電磁打點計時器(或電火花計時器)研究勻變速直線運動(電源:交流電)

1、實驗步驟:

(1)把附有滑輪的長木板平放在實驗桌上,將打點計時器固定在平板上,並接好電路

(2)把一條細繩拴在小車上,細繩跨過定滑輪,下面吊著重量適當的鉤碼.

(3)將紙帶固定在小車尾部,並穿過打點計時器的限位孔

(4)拉住紙帶,將小車移動至靠近打點計時器處,先接通電源,後放開紙帶.

(5)斷開電源,取下紙帶

(6)換上新的紙帶,再重複做三次

2、常見計算:

,, 公式:,,或

注:s1為oa的長度、s2為ab的長度、s3為bc的長度……

10、物體運動的s—t圖象和v-t圖象

意義:表示位移隨時間的變化規律

s-t影象應用:①判斷運動性質(勻速、變速、靜止),②判斷運動方向,

比較運動的快慢,確定位移或時間等

意義:表示速度隨時間的變化規律

v-t影象應用:①判斷運動性質(勻速、靜止、變速、勻變速、勻加速、勻減速),

判斷運動方向,③確定某時刻的速度,④求位移或路程(面積法),

比較加速度的大小等

勻速直線運動有s-t中的ac、df 和v-t中的cd;

靜止有s-t的cd;

s-t中的ab、ef為負方向,bc、cd、de為正方向;

s-t中的vdf>vac;

v-t中的ac做勻減速直線運動、df做勻加速直線運動

v-t中的cd做勻速直線運動;

v-t中的總的路程為: s△aob+s梯形cdeb+s△efg ;

v-t中的總的位移為:s梯形cdeb-s△efg- s△aob ;

(位移許注意面積的正負性)

v-t中的加速度 、

11、自由落體運動

(1) 自由落體運動物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動,叫做自由落體運動;

(2) 自由落體加速度也叫重力加速度,用g表示.,g=9.8m/s2

(3) 重力加速度是由於地球的引力產生的,因此,它的方向總是豎直向下.其大小在地球上不同地方略有不,在地球表面,緯度越高,重力加速度的值就越大,在赤道上,重力加速度的值最小,但這種差異並不大,還跟海拔高度有關。

(4) 為計算方便通常取重力加速度g=10m/s2。(看題目具體要求)

(4)自由落體運動的規律:、、

(5)幾個比例關係,只適用於v0=0的情況:

(物體通過相同位移的時間比)

專題二:力

12、力

1.力是物體對物體的作用。⑴力不能脫離物體而獨立存在,⑵物體間的作用是相互的。

2.力的三要素:力的大小、方向、作用點。

3.力作用於物體產生的兩個作用效果:使受力物體發生形變或使受力物體的運動狀態發生改變。

4.力的分類:

⑴按照力的性質命名:重力、彈力、摩擦力等。

⑵按照力的作用效果命名:拉力、推力、壓力、支援力、動力、阻力、浮力、向心力等。

13、重力

1.重力是由於地球的吸引而使物體受到的力

⑴地球上的物體受到重力,施力物體是地球。⑵重力的方向總是豎直向下的。

2.重心:物體的各個部分都受重力的作用,但從效果上看,我們可以認為各部分所受重力的作用都集中於一點,這個點就是物體所受重力的作用點,叫做物體的重心。

① 質量均勻分布的有規則形狀的均勻物體,它的重心在幾何中心上。

② 一般物體的重心不一定在幾何中心上,可以在物體內,也可以在物體外。一般採用懸掛法。

3.重力的大小:g=mg

14、彈力

1.彈力

⑴定義:發生彈性形變的物體,會對跟它接觸的物體產生力的作用,這種力叫做彈力。

⑵產生條件:①兩物體直接接觸;②兩物體的接觸處發生彈性形變。

2.彈力的方向:物體之間的正壓力一定垂直於它們的接觸面。繩對物體的拉力方向總是沿著繩而指向繩收縮的方向,在分析拉力方向時應先確定受力物體。

3.彈力的大小:彈力的大小與彈性形變的大小有關,彈性形變越大,彈力越大.

彈簧彈力:f =kx或(x為伸長量或壓縮量,k為勁度係數,l為彈簧拉伸或壓縮後的長度,l0 為彈簧不受力時的原長)

4.相互接觸的物體是否存在彈力的判斷方法

如果物體間存在微小形變,不易覺察,這時可用假設法進行判定,或直接去除某個物體,看有沒影響。

物體受到的彈力示意圖

15、摩擦力

(1)產生條件:①兩物體直接接觸;②兩物體的接觸處發生彈性形變;

接觸面粗糙; ④兩物體發生相對運動或有相對運動趨勢;

(2 ) 滑動摩擦力:

說明 : a、n為接觸面間的彈力,可以大於g;也可以等於g;也可以小於g(在水平面上n=g)

b、為滑動摩擦係數,只與接觸面材料和粗糙程度有關,與接觸面積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力fn無關.

(3) 靜摩擦力: 由物體的平衡條件求解或牛頓第二定律求解,與正壓力無關.

大小範圍: 0 說明: a.摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反

b.摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

c.靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

(4)摩擦力的調控

1、增大摩擦力的方法:加大物體表面的粗糙程度、增加正壓力、改變接觸的材料等;

2、減小摩擦力的方法:使物體間的接觸面更光滑、減小正壓力、改變接觸的材料、用滾動代替滑動等。

各種摩擦力的比較:

16.力的合成與分解

1.合力與分力如果乙個力作用在物體上,它產生的效果跟幾個力共同作用在物體上產生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力叫做這個力的分力。

2.共點力的合成

⑴共點力

幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交於同一點,這幾個力叫共點力。

⑵力的合成方法求幾個已知力的合力叫做力的合成。

a.若f1和f2在同一條直線上

① f1、f2同向:合力方向與f1、f2的方向一致

②f1 、f2反向:合力f=f1-f2,方向與f1、f2這兩個力中較大的那個力同向。

b.f1、f2互成θ角——用力的平行四邊形定則

平行四邊形定則:兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是向量合成的普遍法則。

正交分解

(3)下面**式根據重力作用效果進行的分析。

注意: (1)力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則。

(2)兩個力的合力範圍: f1-f2 f f1 +f2

(3)如果三個力能組成三角形則合力最小為零

(4) 合力可以大於分力、也可以小於分力、也可以等於分力

(5)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函式。

(6)兩個分力大小相等,夾角為α,可構成菱形,對角線互相垂直且平分。

(7)兩個分力大小相等,夾角為1200,合力大小等於分力,方向:與每個分力的夾角都為600。

17、共點力作用下物體的平衡

1.共點力作用下物體的平衡狀態

(1)乙個物體如果保持靜止或者做勻速直線運動,我們就說這個物體處於平衡狀態

(2)物體保持靜止狀態或做勻速直線運動時,其速度(包括大小和方向)不變,其加速度為零,這是共點力作用下物體處於平衡狀態的運動學特徵。

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