3ds max放樣工具
一、實驗目的
熟悉3ds max的軟體介面,掌握3ds max基本操作;
掌握3ds max放樣工具的使用技巧;
二、實訓內容
練習一、繪製窗簾
基本技巧:繪製截面和路徑(曲線在頂檢視中,垂直直線在前檢視中繪製);使用縮放變形視窗調整窗簾收攏形態;選擇窗簾圖形,移動紅色曲線,使其對齊某一邊,如左邊)
練習二:製作香蕉
1、建立形體
1)香蕉是乙個有稜的弧形物體,可以通過放樣來建立;
2)選擇線,在前檢視用拖動的方法繪製一條四個點的弧線,長一點,作為香蕉的側邊,再用多邊形工具建立乙個六邊形,小一點;
3)選擇弧線,單擊建立面板,選擇「復合物體」,單擊「放樣」,在卷展欄中找到「獲取形狀」,在單擊檢視中的六邊形,這樣通過放樣把弧線和六邊形組合成乙個弧形的稜柱,顏色改為黃色;
4)香蕉兩頭是尖的,這會兒還是方的,單擊修改標籤進入修改面板,在卷展欄中找到「變形」,開啟摺疊,選擇「縮放」,彈出乙個面板,我們按比例給稜柱進行變換;
5)在面板中我們可以看到放樣的紅線是一條直線,也就是都是一樣粗細,要改一下,兩頭尖中間寬;
6)單擊面板工具欄中間用來插入節點的小星星按鈕,然後在紅線上左邊插入兩個,右邊插入乙個節點,位置大概在4,8,34,84的位置上,在每個點上單擊右鍵選擇「貝塞爾光滑」,改一下節點型別,準備變形;
7)選擇移動工具,把第乙個點拖到靠近0的線上三格左右,第二個點拖到一格左右,第三個點再上一點保持均勻坡度,第四個點保持平,第五個保持平,最後乙個落下來,調整手柄,使得曲線成上坡-平-下坡的弧形;
8)關閉面板,看一下場景中香蕉的變化,不合適再去「比例」面板中修改一下;
練習三:製作牽牛花
1、進入建立命令面板,單擊「圖形」標籤進入圖形建立命令面板,在「頂」檢視中拖動滑鼠新建圖01所示的星形,設定半徑1為115,半徑2為105,邊數為12,圓角1為1,圓角2為1。
2、單擊「線條」按鈕,在「前」檢視中新建圖02所示的直線,然後選擇星形,單擊「幾何體」按鈕,進入建立幾何體面板。
在下拉列表框中選擇「復合物體」,展開「物體型別」卷展欄,單擊「放樣」按鈕,進入放樣屬性面板,單擊「獲取路徑」按鈕,在檢視中單擊線,得到圖03所示的放樣物體。
3、選擇放樣物體,進入修改命令面板,展開「蒙皮引數」卷展欄,如圖04所示。
去掉放樣物體上下端的封蓋,如圖05所示。
4、單擊工具欄中的「材質編輯器」按鈕,開啟材質編輯器面板,選擇乙個樣本球,展開「明暗器基本引數」卷展欄,選擇「雙面」核取方塊,然後將材質指定給放樣物體,效果如圖06所示。
5、選擇放樣物體,進入修改命令面板,展開「變形」卷展欄,單擊「縮放」按鈕,在彈出的面板中按圖07所示修改曲線。
效果如圖08所示。
6、在「頂」檢視中新建乙個圓形,然後在「前」檢視中新建圖09所示的線條。
以圓形為截面,線條為路徑進行放樣,然後調節縮放曲線到圖10所示的形狀。
此時得到的放樣物體如圖11所示。
7、將花蕊進行複製排列,得到效果如圖12所示。
8、進入圖形建立命令面板,單擊「螺旋線」按鈕,在「頂」檢視中拖動滑鼠新建圖13所示的螺旋線,半徑1為130,半徑2為36,高度為280,圈數為1.5,偏移為0.5。
9、選擇螺旋線,進入修改命令面板,單擊「渲染」卷展欄,設定厚度為8,邊數為12,角度為0,勾選可渲染,生成貼圖座標,顯示渲染網格,效果如圖14所示。
在後面的內容中會為這三個練習加上材質效果,請妥善儲存。
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