火焰FLASH動畫製作過程

2022-05-24 09:51:03 字數 614 閱讀 4599

首先我們建立五個圖層分別為「背景」,「光點」,「內焰」,「煙」,「火影」。

然後將火的元件匯入到舞台。

火是有內焰和外焰組成的。無論火有多大,它在燃燒的過程中都會受到氣流強弱的影響而顯現出不規則的運動。但它們都有乙個基本運動的規律:

那就是擴張、收縮、搖晃、上公升、下收、分離、消失。火焰的速度在底部時最快,越往上越慢,直至消失。火焰的形狀經常會根據火勢的大小和風向發生變化。

下面是逐幀分析畫面:

這張畫面是我火的第一幀,有小變大上公升處理。

這張畫面是擴張,這時由於空氣流動,熱空氣上公升,整個外焰和內焰向外擴張,具體擴張多少,可以根據劇情的需要和設計時的感覺來調了。

當火焰到一定的侷限時,外焰在向上竄的同時會和下面的火焰分開,這就是分離。

熱空氣上公升,火的內焰和外焰向上竄。旁邊製作一火星上竄,表達效果,光點做一動畫!!  接上面。

分離開的火焰繼續向上公升,上公升的同時讓它消失。下面的火焰我們讓它進行下收。然後和畫面一形成迴圈。

由於有風,火在向上竄的同時會左右搖晃。

火焰燃燒的整體過程就是內焰由小變大,外焰由大變小得迴圈過程,火在迴圈的時候成不規則運動規律,如果我們在做火的迴圈時時間比較長,則可以做多個不同規律的迴圈。這樣,在螢幕上的效果才會千變萬化。

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