輔導員策劃方案

2021-12-25 10:00:08 字數 2993 閱讀 2049

街舞大賽策劃方案

街舞起源和文化

hip--hop是各種街舞的總稱,包含了機械舞、霹靂舞等。它起源於美國街頭舞者的即興舞蹈動作。這些街頭舞者以黑人或是墨西哥人為主,這些流行的街舞多半發源於美國紐約的布魯克林區,一些黑人或是墨西哥人的孩子們為了得到自我認同和族群溝通,為了抒發情緒和休閒消遣,於是,年輕的一輩動起來嘍!

而它也是代表著一種精神以及勇於嘗試的生活態度....

街舞作為一種民間舞蹈,是美國黑人"嘻哈文化"(hip-hop)的組成部分,這種舞蹈出現在街頭、不拘於場地器械,所以稱為街舞。現在街舞來到中國,已成為"享受生活,享受生命,勇於挑戰"的象徵,並被賦予了更多的文化內涵"活潑、樂觀、積極、向上"。街舞倡導的流行是一種態度,一種享受生活,享受生命,不斷向上的態度。

"街舞"因其輕鬆隨意、自由動感、很酷很炫,受到越來越多年輕人的追捧和喜愛。

hip--hop的健身價值

動作爆發力強,多以繞環和小關節的運動為主,因此能較好地改善練習者的協調能力,並且使身體不常運動到的小關節和小肌肉群得以充分鍛鍊。加之運動強度適中,具備有氧運動的效果,使練習者在提高

濰坊科技學院經濟管理學院明信片創意設計大賽策劃書

前言花樣紛呈 ,創意無限。在這個布滿熱情的青春年華,在這個生氣勃勃的春天,我們各自懷抱夢想,等待著有一天夢想可以起飛。青春年少,風華正茂。

只要我們敢去想,願意做,我們就可以創造出乙個個夢想奇蹟。

一、 活動主題 : 和諧經管創意無限

二、 活動目的:為了給廣大師生乙個展示自己才華,發揮獨特創意的平台,我們將舉辦乙個明信片創意設計大賽。

三、 活動物件:濰坊科技學院經濟管理學

四、 活動時間:2023年3月下旬~4月中旬

五、 主辦單位:經濟管理學院團總支

六、 協辦單位:經濟管理學院女工部

七、 活動流程:

1、 報名時間:2023年月29日至31日

2、 報名地點:經濟管理學院大廳

3、 2023年4月7至8日,參賽者上交初賽作品

4、 2023年4月12日至4月14日,把收集到的作品拍成**用海報列印出來在飯堂門口展示,由全院學生投票選出進入第二輪比賽的作品。

5、 2023年4月15日晚,宣傳部負責數票,確定進入第二輪比賽名單。

6、 2023年4月16日,於飯堂門口宣布進入複賽參賽者名單(10名),並通過簡訊方式通知進入複賽的參賽者

7、 複賽,當日評選,頒獎(時間待定)

8、 複賽第二天公布獲獎者名單(6名)

八、 比賽細則:

1、 參賽形式:以個人形式參加

2、 比賽分初賽和複賽兩場

(1)、初賽由電子系學生會宣傳部收齊參賽作品進行評比,選出10名進入複賽者。

(2)、複賽採取現場進行評比方式以作者現場展示入選作品、闡述其作品意念和構想組成。每個參賽者的總時間不超過8分鐘(複賽現場活動流程,見附1)。其中複賽作品為第一次比賽選出的作品,非現場創作。

現場展示部分由宣傳部將入選作品拍攝成**,複賽現場由作者利用多**展示給評委看。

3、 作品內容規定:

(1)、作品必須原創,不得抄襲,凡抄襲的作品一律取消參賽資格

(2)、作品內容圍繞春天,以「花」為主題,要求內容健康向上,表達自己對主題的體驗、感受、理解和想象。作品集美觀性、完整性、藝術性、健康性。內容活潑,形式多樣。

(3)、作品規格:參賽明信片必須是手繪作品。尺寸規格可以是148*100mm或125*78mm

4、評委組成:

初賽:由全院學生組成,投票即是評委

複賽:由老師,及學生會幹部組成(不少於8人)

4、 評分標準:

總分100分

切合主題(20分) 美觀(20分)

有吸引力(20分) 創意(40分)

九、 活動預備

1、 邀請輔導員等老師及學生會各部門部長擔任複賽時的嘉賓並作評委

2、 申請進行比賽的場地,申請多**。

3、 安排好人員當複賽的主持人、禮儀小姐以及邀請老師、各部長當評委嘉賓(秘書部)

4、 宣傳部在複賽進行前要把進入複賽的作品拍攝成**供作者現場展示

5、 宣傳部在複賽進行前要對進入複賽的參賽者進行編號(1~10號)

6、 在每一輪比賽進行前一天要把海報弄好貼上在宣傳欄

十、 活動人員安排

十一、 經費預算

宣傳海報8張(初賽、複賽各四張):150元

初賽作品展覽海報3張:50元

獎金:650元

一等獎一名 300元*1 二等獎兩名 100元*2

三等獎三名 50元*3

證書6本、報名表:50元

純淨水:50元

中場互動小禮品:5元筆記本*6 裝飾場地的彩帶、氣球、花帶20元

總計:1000元

十二、 注重事項

1.在複賽進行前要把進入複賽的作品拍攝成**供作者現場展示

附1複賽現場活動流程

18:30前工作人員布置場地,檢查多**裝置是否損壞

19:00 布置完成,主持人、禮儀及工作人員到場

19:00至19:25 參賽者報到。秘書部負責參賽者簽到(按編號)

19:30 正式開始比賽,工作人員維持秩序

19:30 公布決賽正式開始,主持人致開幕詞

19:30-19:40 介紹到場嘉賓、評委以及比賽細則,每位入圍選手有3分鐘時間進行作品展示及創意解說即闡述其作品意念和構思,然後接受評委提問,評委提問時間不超過5分鐘

19:40 主持人宣布1號入圍選手入場,現場展示作品、闡述其作品意念和構思。評委提問、評分

19:40-20:20 1-5號選手現場比賽、展示作品、闡述其作品意念和構思。評委提問、評分。每位選手8分鐘時間,總共40分鐘

20:20-20:30 中場互動環節,答題拿獎品,共6道題

20:30-21:10 6-10號選手現場比賽、展示作品、闡述其作品意念和構思。評委提問、評分。每位選手8分鐘時間,總共40分鐘

21:10-21:15工作人員統計分數,同時邀請老師點評這次活動

21:15-21:20 主持人宣布最終結果並請嘉賓頒發獎品、證書

整理活動資料,做好總結工作

濰坊科技學院

經濟管理學院

輔導員助手策劃

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