四年級計算機總結 08 09

2021-12-24 06:43:52 字數 1225 閱讀 9652

四年級資訊科技教學工作總結

(08-09學年度第二學期)

一學期以來,帶著問題,我虛心地學習,冷靜地反思,我知道了任教該課程需要注意的地方,並怎樣做好備課工作。下面就結合自己的實際教學對這個學期的工作進行總結:

一、遊戲入門,學習指法。

小學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把資訊科技新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如對於最基礎的學習內容——學習指法。這個內容的學習是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。

學生在「吃蘋果」「打地鼠」等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。

這樣,就保持了學生學習計算機的熱情。

二、繪畫教學,激發興趣

比如四年級的小朋友,他們是剛剛接觸電腦,對電腦有很大的新鮮感和興趣。正因為他們對於鍵盤上的字母認識還不是很熟悉,所以我先從畫圖開始教學,畢竟小學生對於畫畫有比較濃厚的興趣,這樣可以激發他們學習的樂趣,通過「畫圖」程式、《金山畫王》,小朋友在不斷練習中,不僅知道了各個工具的簡單使用,同時也不知不覺地學會了滑鼠的單擊、雙擊操作。在教學過程中,我並不要求學生將圖畫畫得有多漂亮,只要他們能夠專心去畫,我都給予適當的表揚和鼓勵。

三、做好總結,寫好反思

教學最重要的環節就是能夠及時總結課堂上的不足,以便能在下次的教學中改正。只有不斷地反思,才有不斷地進步。乙個學期以來,我覺得今後自己需要在以下方面做好努力。

1.由於條件的限制,學校不能做到一人一機,所以在上課過程中我應該控制好課堂紀律,分配好每個學生的操作練習時間。比如五年級的人數比較多,我就應該合理安排好時間,讓每個學生都有練習的機會。

2.學生對遊戲存在著太大的興趣,特別是高段的學生,在教學時,我應該努力控制學生玩遊戲的時間和遊戲的型別。

3.自己加強資訊科技方面知識的學習。如課件的製作,網頁的製作、電腦的維修等。

4.每次認真指導學生填好《學生上機操作記錄表》,做好教師、學生上操作情況的記錄工作。

總之,要上好小學資訊科技這門課程,今後的教學需要我在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識。

羅第榮 2009.7

四年級計算機總結 08 09

在教學滑鼠的使用時,有些學生不敢握滑鼠,或是操作不靈活,怎麼解決這些問題呢,我採取的是遊戲結合的方法。首先讓學生對滑鼠的操作有一定的了解,然後安排一些拖箱子 訓練拖動 紙牌 單擊 雙擊 和掃雷等遊戲,通過遊戲,學生的操作熟練程式掌握得好快。三 小組互助 協作學習。由於學生在學習資訊科技課程方面存在著...

四年級計算機總結 09 10

在教學滑鼠的使用時,有些學生不敢握滑鼠,或是操作不靈活,怎麼解決這些問題呢,我採取的是遊戲結合的方法。首先讓學生對滑鼠的操作有一定的了解,然後安排一些拖箱子 訓練拖動 紙牌 單擊 雙擊 和掃雷等遊戲,通過遊戲,學生的操作熟練程式掌握得好快。三 小組互助 協作學習。由於學生在學習資訊科技課程方面存在著...

四年級計算機總結 10 11

在教學滑鼠的使用時,有些學生不敢握滑鼠,或是操作不靈活,怎麼解決這些問題呢,我採取的是遊戲結合的方法。首先讓學生對滑鼠的操作有一定的了解,然後安排一些拖箱子 訓練拖動 紙牌 單擊 雙擊 和掃雷等遊戲,通過遊戲,學生的操作熟練程式掌握得好快。三 小組互助 協作學習。由於學生在學習資訊科技課程方面存在著...