湖南科技職業學院動漫設計與製作專業畢業設計

2021-07-31 23:38:07 字數 4406 閱讀 9339

專案組號

密級公開

湖南科技職業學院軟體學院

2010級二維動畫專案文件

專案名稱 《想當年》

專業動漫設計與製作

班級 3102班

指導教師王筱墨

專案組成員黃小宇張愛慧許洪麗

樊詠琴顏彩嬌

二○一一年十二月

目錄第1部分劇本

第2部分原畫設計

第3部分分鏡劇本

第4部分設計說明與心得

第1部分

劇本《想當年》

第一部分環境及人物

[主要角色]:

張大嘴黃粑粑

壯壯火雞

蘿蔔[主要場景]:

214咖啡廳內

[故事簡介]:

從校畢業,時隔10年,當年要好的五人約定在這個特殊的時間聚首名為「214」的咖啡廳內回憶當年。

第二部分具體內容

2023年2月22日下午

步行街上乙個略為清瘦的的背影,疾走著,兩邊大減價的吆喝絲毫不能讓她止步。她的目標慢慢浮現在視野中,只見她推開乙個名為「214」的咖啡廳的玻璃門,立刻聽見一疊聲的抱怨。

女子小跑到在視窗的五人桌,坐在唯一的空位,臉上不自然的紅暈,似乎抱歉著什麼。隨後大笑著說:「你以前就不遲到的!

又不是故意的。尤其是你(聲線油激動到嘀咕,瞬間想到什麼,立刻變高亢)」指著穿著紅色t恤,張偏美人痣的大嘴,「你以前可是經常的遲到。」(義憤填膺狀)

大嘴了然的笑了笑,似乎對於她的話並不感覺意外:「我剛還和火雞說,粑粑要是遲到,肯定要說別人的,你看是不是。」美目轉向坐在粑粑旁邊的一襲紫色的火雞。

火雞放下咖啡笑著說:「粑粑,多大的人了,也不知道變變,你看看壯,現在這麼……淑…女,呃……」

帶著鏡框眼鏡的蘿蔔立即咋呼道:「她**淑,淑女啦,你看看她」,正與食物作戰的女子感覺幾道炙熱的視線,抬起頭,璀璨一笑:「火雞說的是舒服的舒,那麼淑女幹什麼,看到食物要我矜持,那我也不是這個身材了,嘻嘻。

」蘿蔔撅著嘴巴:「那也比我身材好,人到齊了,大嘴說的神秘禮物是什麼?」

粑粑一臉的茫然夾著一絲的好奇說:「什麼神秘禮物?」

火雞搖搖頭:「你沒來之前,我們猜了很久,沒猜出來,大嘴非說要人到齊了,才拿出來。」

大嘴一一瞟過大家的臉(壯雖然抬起頭,但是食物不曾放下),一臉的移動的收費標準——高深莫測,從包包裡拿出一本影集,說:「喏,就是它了。」隨著**放開,連串的哇哇聲,靠臉吃飯的粑粑;塞滿食物的壯壯,頭扎被窩的大嘴,噪音高歌的蘿蔔,洗涮王道的火雞……

乙個小時後……

火雞看了看手機:「走吧,聚會快開始了。」大家收拾東西,起身離開……

第2部分

原畫設計

第3部分

分鏡劇本

第4部分

本片時長在4分鐘內,分別由五人合力完成,分別運用flash、pr和ai。

本片,採取虛擬時態來闡述畢業十年之後,描述了當年那傻傻純真的五個人,雖然外貌發生了變化,但是對彼此的熟悉感不會陌生。就像一直埋頭吃的壯壯(樊詠琴),經常遲到的粑粑(黃小宇)。。。。。。

本片以歡快為基調,希望看的人以乙個愉悅的心情看下去,了解到故事中的五個主人公彼此間的深厚友情,像一罈佳釀,在時間的積澱下,而越發的甘醇和濃郁。

大嘴(張愛慧)拿出神秘禮物,不是乙個可以穿越的手鐲,也不是最新的手機,而是一本最普通的相簿,但大家所表現得是驚喜而不是驚嚇。說明這本相簿的對於這五個人來說是「千金不換,萬金不買」。相簿也是為了引出下文,和諭旨本片的主題。

當相簿一頁的翻開,一張張的相片猶如昨日的時光慢慢浮現在眼前。

本片之所以以「q版」為人物形象,是想說明,即使我們在很多方面不同,但有乙個方面是一致的:在好友面前最真的自己。

因為「q版」的給人的感覺是圓圓的和胖胖的,所以我們用「圓圓的」來展現在友情面前不會表現出尖銳的一面,而有一顆相互包容的心;「胖胖的」,來諭旨為好友著想的那個心是如此的豐滿。

顏色豐富明豔,張揚而不張狂。每人的性格用不同的顏色去呈現,粑粑(黃小宇)像太陽的暖黃,大嘴(張愛慧)的熱情似火的紅,壯壯(樊詠琴)像根一樣存在的自然黑,火雞(顏彩嬌)優雅洋溢的煙紫,蘿蔔(許洪麗)可愛傻傻的粉色。

以「想當年」為題,這種虛擬的語氣,有種恍如隔世的感覺,我們不在意的今天,都是值得回憶的曾經。

本片是為了記住現在的友情,也是相信畢業之後即使「煢煢白兔,東走西顧」,依然記住「衣不如新,人不如故」。

製作心得

許洪麗:在製作過程中,遇見很多問題,有些已經解決了,當然還有有些沒有得到很好的解決,原來看似簡單的短片並沒有想象中的簡單,我們要學習的還有很多。

還有很多小細節都可能影響到做出來的效果,只有在自己親自去製作,才能了解哪些小細節真的很重要,例如元件的名字,圖層鎖定等等。

等到合力製作出乙個樣品後,才在腦海中真正明白製作出一部動畫的大致流程,並不是表面看到的那麼簡單。

例如寫乙個劇本,因為劇本要考慮到,寫出的內容能不能實現,大概需要多長時間,等等一系列問題。

原畫也要考慮塑造的人物,性格是不是鮮明等等。

插入的歌曲,是不是符合氛圍,或是帶動氛圍。

場景的設計,顏色;人物的表情,等等。

這次二維專案讓我學習到了很多,也明白有很多是自己要去學習的。

因為是以小組形式去合力完成乙個專案,組員都是乙個寢室的,讓原本很厚的友情有上個乙個階段,努力去完成自己的部分,相互討論如何讓專案更完善。不存在各自只完成自己負責的部分就不去過分了,我們之間最常說的是,「我還要做什麼」,「這個我來做吧」等等。因為我們是乙個團隊的,我們的團隊精神真的很強。

很高興和大家齊心協力完成乙個專案,多年以後都是值得津津樂道的事。

在最初定劇本的時候,大家的想法出奇的一直,都想寫在寢室發生的趣事,用一件件趣事去展現組員的不同性格。因為時間等原因,用相簿來展現「當年」的面貌。

總之,這條路雖然不一定好走,但作為自己乙個很喜歡,有能力去實現的夢想,我會一直走下去,很快樂的走下去。

姓名:許洪麗

2023年12月30日

製作心得

這次的二維專案,是我人生中第乙個專案,也是第一次組隊做一件事情。從大一時,我們就想過,當我麼有製作動畫的能力時,就一定要做乙個自己的故事。從一開始我們就想把它做得完美,一開始,我們五個人把一切都設想得很好,但是,事情並沒有我們想象的簡單……

劇本、原畫的編寫繪畫過程中,我們五個人討論,總結意見,這些都進行得挺順利,但是當我們開始製作動畫時,問題就出現了:每個人到底怎麼分工,動畫效果到底怎麼做,配音怎麼與動畫同步等等,遇到的大部分是由於對軟體的不熟練產生的技術性難題。

在此期間,我們一步步地尋找解決方法,最終完成了我們的專案。在製作的過程中,我總結了以下經驗心得。

1. 團隊合作,互相溝通是必不可少的。乙個人是不可能製作出好的動畫的。隊員之間,要加強溝通。

2. 基本功很重要。對動畫運動規律的了解是很重要的,製作動畫專案不是單純的繪畫,並不一定是畫得好就一定製作得好。

對運動規律不了解,會導致做出來的動畫就不符合自然規律,會鬧大笑話。

3. 軟體功底要紮實。每個人都有很多創意,此時,對軟體的操作就有很高的要求了,想得出卻做不出就悲劇了,想的出做出來的東西卻不一樣也很悲劇……

4. 我要學的東西還有很多很多。這次的二維專案讓我成長了不少,也讓我更加認識到了自己,知道自己到底有多弱,以後不管是在學校還是工作以後要努力學習,讓自己變強。

姓名:樊詠琴

2023年12月30日

製作心得

這次期末二維專案是以組隊的形式來進行,我們組由五人組成,在進行的初期由於對各自的經驗不足,遇到了很多棘手的問題。也讓我們對二維專案有了近一步的了解。

既然是以組隊的形式製作,那麼團隊合作精神是很重要的,是整個製作過程中的靈魂。整個過程比較繁瑣,但我們必須嚴格要求自己每一步都做到每個人都滿意。我們整個故事是以我們五個團隊成員為原型創作的,描寫十年後我們的再次相遇後的歡快,搞笑和溫馨,當我們回憶起學生時代的時候是很溫馨的。

在製作初期設計人物形象時我們進行了很多次的討論,人物形象是整個故事的關鍵部分,我們組把人物設計的比較**,可愛,使整個故事的風格比較輕鬆幽默。

當我們這個專案步入正軌的時候,有更多的問題接踵而至。我們五人每人都有分配任務,最後需要銜接在一起時有些麻煩,還有配音方面都是第一次接觸,第一次製作。

在整個製作專案過程中,我負責電子稿人物的繪畫和一些人物場景的動態。在這個過程中還是挺順利的,雖然中間遇到一些麻煩,但通過其他組員的幫助,還是很順利的完成了任務。所以這次組隊的目的也許是讓我們去公司工作之前先學好團隊精神和面對困難的鍥而不捨精神。

當最後整個專案完成時,我覺得整個製作過程讓我學到很多,不管是學習方面還是做人做事方面。這將成為我學習上乙個很有紀念價值和驕傲的作品。

姓名:黃小宇

2023年12月30日

製作心得

從之前的isas答辯到這次的二維專案答辯,讓我意識到了團隊的力量是那麼的偉大。而這次的專案的是我的第一次二維專案,還記得剛開始時,我們五個人把整個專案計畫想的那麼的完美,而實際操作時這讓我知道了,似乎沒有我們想像中的那麼簡單。

在我們的記憶中,動畫片是陪我們成長的。就像《貓和老鼠》 、《唐老鴨和公尺老鼠》此類動畫的誇張動作與其幽默的故事一直在牽絆著我們,一直吸引著廣大人們的眼球,它也不受年齡的限制,它總是帶給人們無限的歡樂。

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